求人ID: 40908
575万円~900万円
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。
※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。
【主な業務内容】
・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作
・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案
・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック
・イマーシブカード制作のディレクション・進行
【イマーシブカード制作について】
イマーシブカードは、『Pok?mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』で初登場となるポケモンカードの新しい表現です。
ポケモンカードのイラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験できます。
イマーシブカード制作において、ポケポケ開発チームと連携した、演出面など のディレクションをお任せします。
※『Pok?mon Trading Card Game Pocket』・イマーシブカードの概要はこちら
https://www.pokemontcgpocket.com/ja/about/
【入社後の業務】
映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。
ゆくゆくは、企画立案、映像素材の制作やディレクション、本制作まで一気通貫で携わることも可能です。
様々なジャンルの映像制作を行う機会があり、多岐にわたるプロジェクトでご活躍いただけます。
担当プロダクト
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲームにおけるカットシーン制作
・『Pokémon Trading Card Game Pocket』に関わる制作
・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネルなどの映像制作アシスタント
・広報用映像制作アシスタント
使用ツール/言語
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:
必須:AfterEffects、Final Cut Pro もしくは Premiere Pro、Photoshop
推奨:Maya、Blender、Illustrator
・構成管理:Perforce
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogridなど
・wiki:Confluenceなど
業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :映像制作、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
募集部門
デジタル開発本部・プロダクト統括部
募集背景
クリーチャーズはビデオゲームソフト『ポケットモンスター』に関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。
内部制作体制の強化や拡大に伴い、映像制作を専門とする映像クリエイターを募集いたします。
仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
映像ディレクターを中心に案件によってはCGアーティストやエンジニア、サウンドなど他職種のチームと協業して制作を行います。
まだ、デジタル開発部だけではなくカード事業部など社内のさまざまな部署と連携することが多くあります。
●業務内容の魅力
グローバルに展開している「ポケモン」関連のコンテンツを扱った映像制作に関わることができ、自分の制作した映像が世界中の人の目に触れるチャンスがあります。
また、デジタルゲームのムービーやカットシーンだけではないさまざまな映像制作の機会があります。
チーム体制
映像制作チームには、2名の社員が在籍しています。(26年4月時点)
活かせる経験例
・ゲーム開発における他職種の実務経験
・ゲームに限らない映像制作における実務経験
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署にて、
将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。
中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。
※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。
【主な業務内容】
・ゲームプロデュース業務全般
・予算管理やプロジェクト管理
・市場、競合、顧客の調査分析
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など
【概要】
『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 のゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せいたします。
【主な業務内容】
■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案など
ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。
さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。
全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェクトを進めていきます。
■データの開発・調整:各カードのHPやワザ、特性などのゲームデータの制作など
新しいカードを作る際には、現状の環境から課題の分析/抽出したうえで、新規の提案を行います。
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。
それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返しつつ、
社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
■担当商品の進行
各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップなど
■データ管理・調整:開発したデータの調整やデータ管理など
カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
■その他:カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や資料作成など
担当プロダクト
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』
※適性を鑑み『ポケモンカードゲーム』をご担当いただく可能性もございます。
使用ツール/言語
【使用ツール】
・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop
業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
募集部門
ポケモンカード開発本部 デジタルカード開発部 ゲームデザインチーム
募集背景
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームが連携して進めています。
『ポケポケ』の事業規模拡大や将来を見据えて、次世代のリーダーやディレクターとして成長・活躍していただけるような人員を募集いたします。
私たちが理想とするカードゲームとは、多くの人が安心して楽しめるゲームです。
シンプルで簡単にプレイできる一方で、極めようとすれば奥が深い。そんな遊びのあり方に共感していただける方を求めています。
仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。
世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。
ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。
クリーチャーズは、長きにわたってポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。
●業務内容の魅力
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。
誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。
ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに25年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。
短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが『ポケポケ』の開発においても重要です。
そのため、パラメーターやロジックだけではなく、当社のゲームデザイナーたちは、
自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかも想像しながらデータを作っています。
自分たち自身も楽しみながらものづくりに取り組めることは、大きな魅力の1つです。
チーム体制
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。
ゲームデザインチームには、4名のスタッフが在籍しています。(2026年4月時点)
概要・業務内容
【概要】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関連するカードイラストやパッケージイラストのディレクション・制作全般をお任せします。
【主な業務内容】
・ポケモンカードゲームに関するカード券面・商品パッケージ・プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション(社内/社外)、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
担当プロダクト
【ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般】
・拡張パック
・スターターセット
・プレイマット・ダメカン(ダメージカウンター)/マーカー、遊び方ガイド
・デッキケース
・その他商品(デッキビルドBOX、エネルギーパックなど多数)
・各種商品のパッケージ
使用ツール/言語
【使用ツール】
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Savepointなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・office系ソフト:PowerPoint、Excel
など
業務内容の変更
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲 :会社の指示する業務全般
募集部門
ポケモンカード開発本部 アート開発部 イラスト開発室 イラストチーム
募集背景
当社のポケモンカードゲームは30年の歴史を持つカードゲームであり、現在も多くのお客様に楽しんでいただいています。
また、2024年にはアプリゲーム、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』もリリースし、両プロダクトの開発を手がけています。
ポケモンカードゲームのイラストは、商品の魅力に直結する重要な役割を持っています。
デジタル・フィジカル双方での新しい表現の追及も含め、さらにカードのイラストのクオリティを高めていく必要がある状況のため、コンセプトや設計を理解し、商品魅力を最大化できるイラストプランニングからディレクションまで一貫して担える人材を増やしていきたいと考えています。
特に、3DCGを用いたイラスト制作領域においては、プロダクトやIPの魅力をさらに引き出すために、制作部門が持つ知見や技術を活かして、新しい表現やビジュアルを自ら提案していけるようなチームを目指していきたいと考えております。
ハイエンドなCG制作やディレクションのご経験を活かし、共に表現の幅を広げ、より良いクリエイティブや開発環境を作っていただける方をお待ちしております。
仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
3Dイラストチームでは、ポケモンカードゲーム関連の3Dイラストに関わる広範囲な業務を担当します。
本制作だけでなく、イメージアートを作成して社内の議論を活性化させ、プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、
世界観やコンセプトをビジュアルとして具現化していく役割も担います。
商品の魅力に直結する、重要な役割を担っているチームです。
ソフトの進化に伴って、数年前からCGイラストの質感は飛躍的に進化しています。
毛並みの表現、立体感、空気感、生き物としての存在感が高度に表現できるようになった一方で、弊社では技術に走りすぎず、商品戦略・方針やポケモンにふさわしい絵づくりを追求・具現化していきます。
●業務内容の魅力
ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズにはないシチュエーションであっても、「このポケモンは普段こんな生活を送っているのではないか」「こういった構図だと魅力がより伝わるのではないか」などとイマジネーションを働かせながら、多様なポケモンの表現に日々トライし続ける環境です。
券面・パッケージなどあらゆる制作物に関わりますが、複数のパートナーとも協働しながら1案件ごとに表現を追求し、世界中のお客さまの眼に入る・楽しさや喜びに繋がるクリエイティブを制作する役割を担います。
チーム体制
イラスト制作を担当しているイラスト開発室には、20名のスタッフが在籍しています。(26年4月時点)
※業務委託スタッフ、パートナー企業除く
仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
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