【業務委託/派遣】UIデザイナー※6月就業開始・アイディスの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 40906

UI/UXデザイナー NEW!

【業務委託/派遣】UIデザイナー※6月就業開始


480万円~900万円

UIデザイナー

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
優遇スキル・経験
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
480万円~900万円
給与補足
月額:40~75万円
時給:2000円~4000円
勤務地
東京都
勤務時間
勤務時間
10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
※上長が認めた場合、時差出勤(始業時間8時~11時の範囲)。
休日・休暇
休日
土日祝日
年末年始(12/29~1/3)
福利厚生
福利厚生
オフィスグリコ

株式会社アイディス


ゲームの企画、開発、運営

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株式会社アイディス

サーバーエンジニア

【正社員/契約社員】リードサーバーエンジニア

【業務内容】
ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
コードレビュー、リファクタリングなど最適化
他セクション、外部スタッフ、他社との調整
プロダクトでの採用技術の選定
業務フローの改善
メンバーのタスク管理
【使用ツール】
ゲームエンジン : Unity
エディタ : PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
AIアシスタント : ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
バージョン管理 : Git
コミュニケーションツール : Chatwork、Google Workspace
【得られる経験、知識】
メンバーをリードし、メンバーの出力を上げるよう行動し、セクションをまとめて開発・運用や問題解決にあたります。
メンバーや他部署と連携し自走、しメンバーをリードする力が必要です。
直近~長期のスケジュールの策定と調整、プログラムの設計、設計したものの共有、ドキュメント作成、PRのレビューアーとしてのスキルを磨いて頂きます。

チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、API開発、DBの設計、負荷試験などの開発業務を行います。

【入社後の業務イメージ】
入社~6か月
 まずは一週間程度でProject全体のプログラムの構造を理解してもらい、一つの塊部分の担当をリーダーとして受け持って頂きます。
6か月~1年
 既存Projectのサブリードエンジニア、またはリードエンジニアを担当してもらいます。
3年~5年
 スペシャリストとして開発チームで腕を振るいながらエンジニアの後進育成に取り組んで頂くか、開発業務割合を減らしプレイングマネージャーとして組織開発、人材開発を部長を補佐するかいずれかのルートを選択して頂きます。
【キャリアパス】
より深くプログラムを極めて行く場合:テクニカルエンジニア
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識などが必要です。

PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です。

※クライアント→サーバー、サーバー→クライアントのように横断してスキルを磨く事も可能です。

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株式会社アイディス

ゲームプランナー

【派遣/業務委託】ゲームプランナー※6月就業開始

ゲームプランナー

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株式会社アイディス

ゲームプランナー

【正社員/契約社員】ゲームプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

機能仕様書の作成
レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
シナリオやスクリプトの作成
担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
【使用ツール】
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confulence等の情報共有ツール
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。
業務内容としては仕様書の作成、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成、アドベンチャーパートのスクリプト作成等です。

6か月~1年
実績を積みチームに馴染んだところでアサイン先プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネージメントやクオリティ管理を行っていただきます。

3年~5年
プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネジメント、クオリティ管理を担っていただきます。

【得られる経験/知識、大変なこと】
✓ "世界一遊ばれるゲームを創る"というミッションのもと海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる。
✓ 運営型のコンテンツが多いため、ご自身で手掛けた成果物をタイムロス無くお客様の手に届けることができ、すぐに反応が確認できる。
△ 創業して間もないベンチャーのためまだまだ整備ができていない部分があり、整備をしながら職務を全うしていく大変さがある。
△ お客様の反応をダイレクトで確認できるため、時には厳しい評価をいただくこともある。

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株式会社ネクソン

WEBデザイナー

【新規タイトル】Webデザイナー

ゲームポータルサイト・各ゲームコンテンツの公式サイト・キャンペーンサイト等の制作をご担当頂きます。ゲーム内容やキャラクター等の世界観を、いかにしてWebデザインとして表現・成立させるかが重要なミッションとなります。

【業務の進め方・特徴】
プランナーと共に制作プロジェクトの企画段階から携わり、コンセプトや目的に沿って構成要素の分解・検討、UI・ビジュアルデザインも含めた企画~制作を行って参ります。またアクセス解析や検証結果を基に、KPIを意識しながら常に既存サイトの改善等も行っていることや、Webサイトに加えスマートフォンサイトも制作する為、Webデザイナーとして幅広い知識と経験を積むことができる環境です。

所属チームメンバーと共に、知識や経験の「積極的なインプット/アウトプット」を日々実行して頂き、Webサイトの更なるクオリティ向上に努めて頂きたいです。

【具体的な業務】
・新規サイト構築/リニューアル
・既存サイトのブラッシュアップ業務
・キャンペーンサイトやバナー制作
・その他、WEBデザイナーとしての業務全般

※当社ではデザインとフロントエンド業務を分業にしており、今回はデザイン専業の担当を募集しております。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

アートディレクター

アート

・コンセプトアート制作(世界観、キャラクター、セッツアンドプロップス)
・CGプロダクションへ向けてのプロダクションアート制作(キャラクター、セッツアンドプロップス)
・映像作品に使用する各種グラフィック(テクスチャ含む)の制作
・その他、プロジェクトの状況によって様々な業務が発生します。

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株式会社ネストピ

3D背景デザイナー

3Dグラフィックデザイナー

・3Dゲームのモデリングの作成(キャラ、地形、オブジェクト類)
・エンジンを活用したライティングやポストエフェクトなどの調整
・ミップマップやLODなどの対応
・モーションデータの作成
・エフェクトデータの作成

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