情報システム担当・カバーの求人情報

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求人ID: 40879

この求人案件の募集は終了いたしました

社内SE

情報システム担当


450万円~600万円

仕事内容
■概要
世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する当社にて、情報システム担当を募集します。
主に当社社員がそれぞれの業務を円滑、効率的に進められるように情報端末や業務ツール・アプリケーションの導入、管理をお任せします。
タレントサポート、グッズ制作、ライブ制作、クリエイティブ、開発など部署の種類が多岐に渡るため、幅広い業務システムの知見が身につくポジションです。
・参考記事
VTuber業界のバックオフィス!社内の情シス部門をちょっとだけ紹介します!
https://note.cover-corp.com/n/n4bb99b978c1e

■業務内容
・各種業務ツール・情報端末の選定、導入、運用、管理
・シャドーITの回収及び運用プロセスの構築
・社内ヘルプデスク、サポート
・業務課題を特定し、効率化・自動化の実行
各部署からのツールやアプリケーション導入の依頼に対して、適切なツール導入を行うポジションです。
例えば、部署からの依頼には「その要件を叶えるには依頼されているツールではなく、こちらのツールの方が良いかも」という案件や、抽象度が高い案件もありますので、
しっかりとコミュニケーションを取って業務を進行していくことが必要です。
アイデアを受け入れる社風ですので、気付いたことがあればどんどん提案してください。

■導入したツールの例
・Okta
・Microsoft Entra ID
・Microsoft Intune
・JamfPro

組織について
▼チーム体制
マネージャー1名
メンバー8名(うち派遣・アルバイトが3名)
管理本部下にある組織であり、経営層からの理解とサポートを受けられる環境です。
セキュリティチームが別途あり、インシデント対応など連携し行います。

応募条件


必須スキル・経験
・部署を横断したシステム選定、導入、運用、リプレイス経験
・導入済みサービスのルール整備や運用環境の構築
・従業員が300名以上の企業での情シス実務経験2年以上
・チームでの勤務経験


優遇スキル・経験
・ゲーム、アニメ、漫画などのエンターテイメント業界での勤務経験
・配信スタジオ等でのNW構築、運用経験
・クリエイティブ系サービス(レンダリングサーバーなど)の構築、運用経験
求める人物像
求める人物像
・当社のValueを理解し、行動に反映できる方
・主体的に計画を立て、実行に移し推進できる方
・抽象的な課題を具体化し、標準化まで取り組める方
・円滑なコミュニケーションを通じて、ビジネスの場で柔軟に対応できる方
・チームで協力して目標達成の経験がある方
・事実と意見を区別し、筋道の通った論理的な思考ができる方
・未完成の環境を前向きに楽しみながら改善に取り組める方
・積極的な情報共有を心がけ、業務の属人化を防ぐ努力ができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
450万円~600万円
給与補足
年収 4,500,000 円 - 6,000,000円
※スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
※賞与年2回(業績連動)
勤務地
東京都港区三田3丁目5番19号 住友不動産東京三田ガーデンタワー
勤務時間
■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:12:00〜16:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)

休日・休暇
■休日
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日数 125日
※休日勤務:有(振替休日の取得可能)

■休暇
年次有給休暇
産前産後休暇
育児休暇
慶弔休暇
その他休暇
福利厚生
・各種社会保険完備
・交通費支給(1か月あたり上限5万円)
・オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置
・PC / 付属機器等の貸与
・雇入 / 定期健康診断等の費用負担勤務体系
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・副業可
・メンタルヘルスケア
・イベント支援制度(社内規定あり)
・リモートワーク制度
・帰省リモートワーク制度
・配信ライブイベントチケット配布
・語学学習支援
※各種制度・福利厚生の詳細はこちら
https://cover-corp.com/recruit/workstyle

選考方法


「応募ページ」よりエントリー

書類選考

面談(2-3回程度)
※原則web面接

リファレンスチェック

内定
※選考状況によってフローが変更となる可能性があります

カバー株式会社


バーチャルプラットフォーム事業/VTuberプロダクション事業/メディアミックス事業

RecGame登録5つのメリット

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カバー株式会社

プロジェクトマネージャー

ヘッドプランニングディレクター(プロダクション施策全体設計)

仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉

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カバー株式会社

事業企画

ビジネスアーキテクト(業務AI/DX推進)

仕事内容
■概要
世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を展開し、グローバル規模で急成長を続ける当社にて、全社の生産性を抜本的に向上させる「ビジネスアーキテクト(業務AI/DX推進)」を募集します。
本ポジションのミッションは、事業の急拡大に伴いスピード優先で構築された各部署の「個別最適」な業務プロセスを、全社視点での「全体最適」へと再構築することです。単なる現場の業務改善にとどまらず、経営陣やCTO室などの経営層と直接連携しながら、全社レベルのAI導入・DX戦略の企画から実行までを牽引していただきます。トップダウンの意思決定を促しながら、ダイナミックに会社を変革していく非常に裁量とインパクトの大きなポジションです。
タレントサポート、グッズ・ライブ制作から開発まで多岐にわたる事業ドメインにおいて、現場からの相談を待つのではなく、プロアクティブに潜在課題を発見する姿勢を求めています。解決策はシステムやAIの導入に限りません。運用フローの変更や不要ルールの撤廃など、手段に縛られずゼロベースで「攻めの業務改革」をリードできる、課題解決能力に長けた方をお待ちしています。
■主な利用ツール
Notion, Slack, Google Workspace, Claude, Okta
■業務内容
【1. 業務プロセスの可視化と標準化(BPR)】
各部門へのヒアリングを通じて現状(As-Is)の業務フローを整理し、根本的な課題を特定。改善後のプロセス(To-Be)を設計・可視化・標準化し、組織全体への定着までを推進します。事業の急成長に伴い発生している各部署の「個別最適」な運用を、全社視点の「全体最適」へと再構築する重要な役割を担います。
【2. 全社AI活用の推進とガバナンス構築】
全社の生産性を飛躍的に高めるAI活用施策を企画・推進します。具体的には、生成AI等が当社固有の文脈や業務知識を正しく解釈できるよう、社内に散在するナレッジやデータの集約・構造化(AI活用基盤の整備)を進めます。また、情報漏洩等のリスクを抑えるガイドライン策定や社内教育を行い、「攻め」と「守り」を両立させた全社活用の仕組みを経営陣やCTO室と連携して構築します。
【3. 全社データ・業務基盤の整備】
全社課題の優先順位に基づき、部門を超えて「データ」と「業務」がシームレスにつながる仕組みづくりを行います。具体的には、タレント・商品・取引先・契約等の主要データを全社共通で活用するための「マスターデータマネジメント(MDM)」や、申請・承認・情報連携プロセスの共通化・統制(ワークフロー基盤の最適化など)を推進します。
必須スキル
・業務・ITコンサルタント、またはSIer等における業務改善・DXプロジェクトの推進経験
・業務フローの可視化、課題抽出からソリューション提案・改善までを一貫して行った経験
・AIやテクノロジー領域への強い関心・知識(※解決の引き出しとして知見を持っていること)
歓迎スキル
・急成長企業等において、個別最適から全体最適への業務変革を主導した経験
・全社的なAI導入・推進、またはAIガイドライン策定・社内啓蒙の経験
・マスターデータマネジメント(MDM)やデータガバナンスの設計・構築経験
・クリエイター、エンジニア、事業部門など異なるバックグラウンドを持つステークホルダーとの折衝・コミュニケーション経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・事業の成長フェーズを捉え、個別最適に留まらず「全体最適」の視点で思考・行動できる方
・特定の手段に固執せず、「何のための業務か?(Why)」から思考をスタートできる方
・未整備な環境や曖昧な状態を楽しみ、自ら構造化して前に進められる方
・セキュリティ・リスク管理(守り)を担保しつつ、利便性・生産性(攻め)を最大化するバランス感覚を持てる方
・各部署の事情を踏まえ、円滑なコミュニケーションで適切な回答や提案ができる方
組織について
現在は、従来のITインフラ整備やヘルプデスクといった「守り」の役割から、全社の業務改革やAI活用を推進する「攻め」の組織へと、大きく役割を拡張している転換期にあります。
部署の垣根を越えてフラットに議論ができる風通しの良い組織風土であり、新しい技術トレンドに敏感で自らキャッチアップを行うメンバーが揃っています。
今回ご入社いただく方には、既存の枠組みにとらわれることなく、DXやAI推進といった新たな専門性を持つコアメンバーとして、自律的にプロジェクトを立ち上げ、全社の変革をリードしていただくことを期待します。

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カバー株式会社

事業責任者

ライツビジネス(リーダー候補)

仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
例えば、当社のタレントのライセンスを利用したグッズを制作し、プロモーション方法も含めて提携会社と連携して進める、
連携会社とともにイベントを企画し、実行まで一貫して担当するなど、「0→1」のフェーズに深く関わって幅広い企画提案を行っています。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しい文化だからこその新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。
ライセンス部のリーダー候補として、社内各部署との連携/調整、ビジネスパートナーとの取り組み構築、ライセンスビジネスの戦略立案のサポートを担っていただきます。
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・社内外のステークホルダーとの折衝
・ライセンスビジネスの戦略立案
・チームマネジメント

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」
https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・SHARPの加湿空気清浄機とさくらみこのコラボレーション
・「hololive SUPER EXPO 2025」の展示物やグッズが楽しめるポップアップストア
・ホロライブプロダクション8周年を記念した花火とドローンのイベント

組織について
ライセンス部では「モノ施策」を中心に担当するDivision1チーム、「コト施策」を中心に担当するDivision2チームで構成されており、また並列部隊にブランド管理部があり監修業務を行っています。

この仕事の魅力ややりがい
ファンの方に新しい価値や体験を届けつつ、タレントの活動を後押しできること、そのためにできることの幅が広いことが特徴です。
また、VTuberビジネスはファンの方との距離が近いこともあり、SNSで手掛けたグッズを手にしたファンの方からのポジティブな投稿を見ることが出来たり、イベントでファンの方の喜んでいる顔を間近で見ることが出来るところもポイントです。

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株式会社ドリコム

社内SE

コーポレートエンジニア(企画・PM)― コーポレートIT刷新の企画・自動化推進をリードするPM

<IT企画・仕組みづくり(メイン)>
コーポレートITの方針策定、業務プロセス再設計(BPR)、ツール・SaaSの選定と導入企画。
<AI活用施策のリード>
AIによる業務改善・自動化テーマの立案、要件定義、効果設計。実装方針の決定。
<設計・実装(ハンズオン)>
自動化スクリプト・API連携等の設計から実装・検証までを自ら担い、技術面をリードする。
<ベンダーマネジメント>
委託先の品質・進捗・コストの管理、契約・折衝。
<情報セキュリティ・IT統制>
運用ルール・統制の設計と整備への関与。
<主な利用環境>
・AIエージェント:Claude Code / Codex(Gemini も Google Workspace 経由で利用可)
・開発:GitHub、AWS・GCP
・SaaS:Google Workspace / Entra ID / Slack / Jira / Confluence /Accel-Mart等
・MDM:Intune / Jamf

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株式会社Cygames

その他エンジニア

【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。

タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用
バージョン管理システムの構築と運用
ブランチ開発環境の構築と運用
プログラムの静的解析ツールの構築と運用
開発環境で発生するエラー検出と改善

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株式会社Cygames

アプリ開発エンジニア

iOSエンジニア/東京

仕事内容
Cygamesのゲームタイトルをはじめとするさまざまなコンテンツを盛り上げていくための、アプリやライブラリの開発を行っていただきます。
一般ユーザー向けアプリの開発
ゲーム開発で利用する内製SDK・ライブラリの開発
社内向けツールアプリの開発
アプリのパフォーマンス改善
ライブラリやSDKの更新・モダンな技術への移行
開発環境の整備
開発環境
言語: 主に Swift (Objective-C を含む)
バージョン管理: Git, GitHub
CI/CD: GitHub Actions
ツール・ライブラリ: Xcode, Swift Package Manager, Firebase, SwiftUI
クロスプラットフォームのフレームワーク (Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, Unity など) を使った開発も行います
仕事の魅力
Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務に携われます。
ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。
「使いやすい」だけではなく、「どのように楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。
興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。
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