【ゲーム部門】<アミューズメント>ゲーム筐体の電気設計開発職・マーベラスの求人情報

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求人ID: 40442

その他開発

【ゲーム部門】<アミューズメント>ゲーム筐体の電気設計開発職


応相談

アミューズメント事業部の企画開発する製品のハードウェア開発業務。
アミューズメント筐体の企画から構想検討、開発、試作、量産までの一連のハードウェア開発に関わって頂ける仕事です。
企画、ソフト開発、デザイン、営業チーム、協力会社とコミュケーションを取ながら、アミューズメント筐体を作り上げていく業務です。

【職務詳細】
 ・企画内容からの基本構想設計、要件定義、開発管理
 ・開発計画策定、要求仕様書作成
 ・電気設計、ハーネス設計、基板設計、電気試験
 ・製造段階での技術支援

応募条件


必須スキル・経験
・電気設計経験
・業務範囲を広げていく姿勢のある方
・業務を主体的に進められる方
優遇スキル・経験
・アミューズメント筐体、製品の開発経験のある方
・製品の規格、法令に精通している方
・協力会社管理の経験のある方
・協力会社向けの要求仕様書の書ける方
・協力会社との契約書取り交わし経験
・協力会社からの成果物確認および検証評価の経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
・経験スキルに応じて
勤務地
東京都品川区
勤務時間
◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10:30~15:30/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
 ※原則出社
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
福利厚生
◆その他待遇
・賞与:毎年6月支給(在籍期間案分)
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
・慶弔見舞金
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・財形貯蓄(奨励金有)
・従業員持株会(奨励金有)
・リロクラブ

株式会社マーベラス


家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売/オンラインゲームの企画・開発・制作・販売/アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営/アニメーションを中心とした映像・音楽コンテンツの企画・制作・販売/劇場演芸の興行

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株式会社マーベラス

キャラクターモデラー

【ゲーム部門】<デザイン部>キャラクターモデラー

・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成  等

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株式会社マーベラス

コンセプトデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>コンセプトアーティスト

・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作
・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作

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株式会社マーベラス

アートディレクター

【ゲーム部門】<デザイン部>アートディレクター

ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。
現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。

【当ポジションの魅力】
裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。
新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。
チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。

【業務内容】
・デザインのリーダー
・ワークフローの構築
・仕様検討
・グラフィックのクオリティコントロール
・スケジュール管理
など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。

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ポールトゥウィン株式会社

その他開発

ブリッジエンジニア(インドネシア&マレー語)/東京

ポジション概要
当社のソフトウェアテスト事業における <ブリッジエンジニア(マレー語/インドネシア語担当)> を募集いたします。 国内大手企業様のプロダクト開発における、品質検証案件全体のプロジェクトマネジメントや海外(インドネシア)QAチームの統率、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、上流工程の業務に携わっていただきます。
本ポジションは、日本国内に在籍しながら、海外拠点の立ち上げにブリッジエンジニアとして携わっていただく重要な役割です。インドネシア語と言語的ルーツが同じマレー語を日常的に使用し、言語や文化の壁を越えてプロジェクトを成功に導く、非常に希少価値の高いポジションです。
将来的にはQAコンサルやPMO、大規模な組織マネジメントなど、複数のキャリアパスをご用意しています。急成長するソフトウェアテスト領域において、語学力×専門性を武器に市場価値を高めていくことができます。
※インドネシア拠点のオフショア開発ブリッジのポジションとなり、インドネシアネイティブのエンジニアー日本エンジニアの橋渡しを頂きます。インドネシア語の話者の方は勿論、語学ルーツが共通するマレー語話者の方もお受付可能となりますので、積極的にご応募下さい!
このポジションの魅力
<海外から日本への移住サポート有!>
本ポジションはインドネシア・日本どちらからも参画いただけます。
いま海外に住まれていて、日本へ移住を希望する方には、
渡航費の会社側での補助負担や、移住に伴うビザ取得・引っ越しのサポートも相談お受付します!
またご希望あれば休暇に合わせて一時帰国なども柔軟に相談できる環境です。
※過去にはミャンマーからの移住者を正社員として受入実績があります
仕事内容
<業務概要>
国内大手企業様のWebアプリケーションやシステム開発における品質検証案件のマネジメントおよびブリッジSE業務をお任せします。
日本側の開発チームと新設される海外QAチーム(インドネシア)の間に立ち、仕様理解の促進、課題整理、コミュニケーションの円滑化を図ることで、プロダクト品質の最大化を目指します。
<業務詳細>
①ブリッジ・コミュニケーション管理
・日本側開発チームと海外QAチーム間の窓口業務
・仕様書・要件の翻訳(日本語 ? インドネシア語)および意図の補足説明
・海外QAチームからの不具合報告の精査、優先度付け、開発側へのフィードバック
・仕様変更時の影響範囲調査と海外チームへの迅速な展開
②QAプロジェクトマネジメント・設計
・テスト工程の計画立案・各工程のレビュー・改善提案
・テスト進捗・品質指標の可視化と日本側へのレポーティング
・海外QAチームのパフォーマンス管理(品質・スピード・理解度向上)
③クライアント支援・改善提案
・品質に関わる課題抽出とプロセス改善の提案・実行
・技術的要素(API、AWS環境等)のヒアリングと検証サポート
<案件詳細>
開発プロダクト:通信系/決済系のwebアプリケーション
開発環境:アジャイル開発
人員規模:QA:1~5名(インドネシア)+開発エンジニア・PM(国内クライエント)
開発フェーズ:新規開発(立ち上げフェーズ)。リリース後はエンハンスへ移行
期間:大手クライエント様案件となり、長期を想定しております
組織体制
QAソリューション事業部
在籍人数:約550名
売上規模:約40億円 本案件は、大手企業や戦略案件を担当し、最上流工程から品質支援を行うグループへの配属を想定しています。
※全案件がプライム案件であり、顧客への直接の提案機会も豊富です。
働き方
本案件は業務キャッチアップ後、週3‐4日のリモートを取り入れて頂ける想定です。
また、マネージャー含めた事業部の平均残業時間はなんと10時間程度!
ワークライフバランスの整った環境です。
小さなお子様がいる管理職レイヤーの方も多くおり、男女関係無くプライベートと仕事のバランスを取りながら働くことを推奨しています。
当事業部のビジョン
ポールトゥウィンのQAソリューション事業は「テストをすること」ではなく「品質を守ること」を使命としています。 単なる「外注」ではなく、クライアントの開発生産性を高める「品質パートナー」として、最上流工程から仕様を確認し、設計支援を行うことで開発全体の品質向上に寄与していきます。 特に今回は海外拠点の立ち上げに関わるため、「文化や言語の違いを越えて、いかに高い品質基準を共有できるか」という挑戦を通じて、チーム一丸となって成長していくことを目指しています。
会社の魅力
・創業30周年を迎え、安定した経営基盤を持ちながらも、新規事業開発やM&Aを積極的に行うベンチャーマインドあふれる社風です。安定した地盤のもとで新しいことに挑戦したい方にぴったりの会社です。
・当社では人材リソースの最大化に注力しています。 これは弊社の最大の魅力であり、強みであると考えています。
従業員の市場価値だけでなく、生涯価値の向上にも力を入れ 従業員と会社がWin-Winの形でともに成長していけるような、エンプロイーファーストの会社を目指し続けています。
人材要件
【求めるスキル・経験】
なんらかのソフトウェア開発・テストの実務経験
ビジネスレベルのマレー語もしくはインドネシア語(読み・書き・会話、翻訳および調整業務が可能なレベル)
ネイティブレベルの日本語力
【歓迎するスキル・経験】
・QAリーダーやマネジメントの経験
・アジャイル開発(Scrum)でのQA経験
・AWS、APIテスト、VS Code、Terminal等の利用・実務経験
・海外チームとの協働経験、またはブリッジSE/PMの実務経験
・英語力(不問ですが、あれば活かせる場面もございます)
【求めるスタンス】
・新拠点の立ち上げという重要プロジェクトに意欲的に挑戦したい方
・言語・文化の違いを理解し、柔軟にコミュニケーションが取れる方
・課題を自ら発見し、主体的に改善提案ができる方
・チームワークを重視し、関係者と信頼関係を築ける方
★現在インドネシアご在住の方も歓迎いたします★
★ベテラン・シニアの方を含めて積極採用中です!これまでの豊富な経験を、新拠点立ち上げの推進力として活かしてください★
★急募ポジションにつき、スピーディーに選考を進めさせていただきます★

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株式会社Cygames

サウンド

サウンドエンジニア/MAミキシング等/東京

仕事内容
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
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株式会社コロプラ

サウンド

サウンドデザイナー

職務内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、効果音制作を中心としたサウンド制作全般をお任せします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上に引き上げる音作りを担っていただける方を求めています。
■職務内容詳細
・効果音(SE)制作
・ジングル制作
・音声収録~編集
・音質、音圧調整
・MA制作
・実装およびデバック業務
・サウンドシステム設計
・外注管理業務 等
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます
・社内防音室完備のため、落ち着いて業務に集中いただけます
・制作した音がすぐに多くのユーザーに届き、リアルなフィードバックを得られます
・エンジニア・プランナーなど多職種と連携したチームでのものづくりができます
使用ソフト/ツール
■DAW・ソフトウェア
Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc.
■開発エンジン
Unity / Wwise / Godot
■音源・プラグイン
Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc.
■効果音素材
Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD
■ハード
RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc.
応募資格
【必須スキル・経験】
・効果音制作、音声編集、MA業務の実務経験3年以上
・DAW(ProTools/Logic/Reaper等)、シンセサイザー、波形編集ソフト(WaveLab等)などの実務利用経験
・サウンドデータの実装及びデバッグの実務経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲームサウンドの制作経験(コンシューマー・アプリ問わず)
・フォーリー収録や楽器演奏ができる方
・BGM、ジングル制作の経験
・サウンド制作における外注管理経験
・ゲームサウンド全体のディレクション経験
・サウンドミドルウェア(Wwise/ADX2)の使用経験
【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方
・スピード感を持って業務へ取り組める方
・チームメンバーのフィードバックを真摯に受け止め、より良い音を追求できる方
・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方
※応募書類について
作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK)
AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。
選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。

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