求人ID: 40324
フロントエンジニア NEW!
600万円~600万円
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。
・国内最大級のゲームプラットフォーム
・運営中のオンラインゲーム250本超
・提供中のダウンロードゲーム13,000本超
配属部署に関しては、DMM GAMESのPC/SPブラウザの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営を実行しています。
「業務内容」
DMMグループの中核企業であり、
国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESのPC/SP向けブラウザ領域の設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただけるポジションとなります。
具体的な業務内容
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・Webアプリケーションのフロントエンド開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・障害発生時の復旧対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
まずは案件をご対応いただきシステムの理解を深めていただき、将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった面においてもご活躍いただきたいと考えています。
「ポジションの魅力」
案件内の開発担当にとどまらず、ご経験とスキルに応じてチーム内の技術的な窓口業務やマネジメント業務もお任せしたいと考えていますので、テックリードのキャリアパスをご希望の方はご活躍いただけます。
「仕事のやりがい」
・案件の立ち上げからリリース、運用フェーズにおける効果検証及び、その後のPDCAサイクルまで一気通貫して担当していただきますので、サービスの成長に俯瞰して関わりたい方に適した環境です。
・定量的な事実に基づく改善施策であればボトムアップでの立案も歓迎ですので、ご自身でプロダクトの成長を担いたい方にも適した環境です。
・ TypeScript、Reactを利用したモダンな開発環境での開発ができます。
・チームワークを特に重視している点もあり、チームで切磋琢磨した開発ができます。
・人気ゲームタイトルに関わる機会も多いため、システム開発業務でありながらゲーム業界に携わることができます。
「業務環境」
現在20名程度の組織の中で、ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつ集まり、
プロジェクトチームで開発業務をしております。
また、フレックス制で2025年(1~4月)実績月残業平均6.1時間と
ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。
事業概要
著名人や専門家といった各業界のプロフェッショナルたちと共に新しいコミュニティを創りませんか?
オンラインサロン事業部では、DMM オンラインサロンという会員制コミュニティのプラットフォームを運営しています。
ビジネス、スキルアップ、美容、趣味など多彩なジャンルのコミュニティを扱っており、売上も会員数も右肩上がりで成長中です!
総合オンラインサロンでは市場1位を確立しているオンラインサロンで企業・団体向け市場で1位を狙っていきます。
リリース10年を迎えるオンラインサロンの先駆者である当社で、今注目のコミュニティマーケティングに関する事業に関わりませんか。
募集背景
組織拡大に伴う人員増員のため
業務内容
総合オンラインサロンで市場1位を確立しているオンラインサロンにて、企業・団体向け市場でも1位を狙うために、営業活動とフォロー業務を行なっていただくセールスメンバーを募集いたします。伸びしろのある業態で幅広い経験を積んでいただくことが可能です。
また、企業向けのサロンサービスの取り扱いになるため、エンタメ領域というよりもビジネス領域の取り扱いが中心になります。
コミュニティを運営する企業の開拓・提案からコミュニティの運営までが業務範囲となります。
■リード創出(潜在顧客の獲得)
・マーケティンググループとの連携
・展示会で参加
・BDRリストの作成
└プレスリリース記事から作成
└業界団体から作成
■提案機会の獲得(商談転嫁)
・SDR(インバウンドリード(問い合わせ・資料ダウンロードなど)に対して電話・メールにてアポイントの獲得)
└反響のあったリードに対して電話、メールでのアプローチ
└スコアの上がったリードに対して電話、メールでのアプローチ
・BDR(能動的なアプローチ)
└ピックアップした企業に対してメール・問い合わせフォームへのアプローチし、後追いの電話を行う
■商談確度の向上
・商談設定された企業に対しての事前ヒアリング
・商談時に行う提案書の叩きの作成
・商談同席でのフォロー、ゆくゆくはご自身でも商談を行っていただきます
■LTV向上
・契約後、コミュニティ開設に向けたオンボーディング
・集客、告知のプランニング支援
・コミュニティの運営サポート
・既存顧客に対してコミュニティの状況解析、改善の提案
・定例MTGの実施
■事業推進
・市場ニーズから新商品の開発
・新規事業の創出
・社内外とのアライアンス
■その他
・著名人・専門家サロンとの連携
※適性に応じてインサイドセールスもしくはカスタマーサクセスとしてスタートしていただき、入社後の適性に応じて業務範囲を変更いたします。
※イベントの実施が土日になる場合、休日出勤する場合があります。頻度としては2~3か月に1回程度の出勤を予定しております。
ポジションの魅力
・一般サロンでは市場1位を確立しているオンラインサロンで、企業向けでも1位を狙うことがミッションです。
・新規市場開拓のため、決まったタスクだけでなく創造してくことができます。
・営業、マーケティング、オンラインサロンの知見の高いメンバーと業務行えます。
・セールスポジションですがマーケティングと密に連携しており仮説実行検証をスピーディーに行えます。
チーム体制
ビジネスソリューショングループ3名
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
「部署概要」
伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして、立ち上げから運営までのPM業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・開発会社におけるスケジュール策定・進捗管理
・プロジェクト内外の関係者との連携・折衝
・納品物のクオリティチェック(検収)およびフィードバックの集約
・リスクマネジメント
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
「ポジションの魅力」
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・プロジェクト全体を見渡しながら経験を積むことができます
・ご自身の経験や志向により、様々なステークホルダーと幅広い領域に挑戦できます
「仕事のやりがい」
・コミュニケーション能力を活かして折衝のスペシャリストとしての経験
・タイトルのリリースを無事に迎えた際の達成感
・プロジェクトコントロールによるマネジメントスキルの向上
「業務環境」
現在7名程度の組織で、ディレクター、デザイナー、エンジニア等のスタッフが在籍しており、
複数本のタイトル開発・運営業務に携わっています。
フレックスタイム制を導入しており、ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。
「事業概要」
DMM GAMESを運営するEXNOAの基幹システムの機能を扱っています。
ブラウザゲーム、Nativeアプリケーション、デバイス問わずDMM GAMESで必要とされる機能群を支える屋台骨として必要なコア機能の開発、運用、保守する部署です。
基幹システムの運用の傍らシステムのリプレイスを進めつつ、ビジネス要件実現のための開発を並行で進めています。
「業務内容」
配属予定の インタフェースチーム は、DMM GAMES上のゲームが利用するための API・SDK の提供や、認証/認可機構の開発 を担当するチームです。
チームメンバーと協力しながら、各システムの新規開発、旧システムからのリプレイス、および機能改修・保守・運用を担当していただきます。
具体的な業務内容
・チーム内エンジニアと協力しながらのシステム設計・開発・テスト
・システム課題の抽出および改善提案・実行
・管轄システムの運用業務全般
・障害発生時の初動対応・復旧対応(ローテーションによる検知対応を含む)
※詳細は面談時にご説明します。
「ポジションの魅力」
比較的大規模で長く続いているプラットフォームサービスの開発/運用に直接携わる事ができます
10年以上続いているサービスのため新旧様々なシステムが混在しており、それらを徐々にモダンなマイクロサービスにリプレイスしていく局面でしか得られない発見、スキルアップができると思います。
「業務環境」
メンバー9名
(バックエンドエンジニア6名、PM1名、チームリーダー1名)
インタフェースチームは9名の体制で業務を行っています。
基幹システムを管轄していることもあり、コミュニケーションを取る部署も複数に跨ります。
複数の案件を並行して進めており、メンバーを専属で付けて動かしています。
ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア
・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
<サーバーエンジニア>
言語:Go, PHP, Python
OS:Linux
フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django,
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:Github
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker
PC:Windows, Mac
・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等)
・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等)
・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等
現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。
・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。