プランナー(アドベンチャーデザイナー)・アングーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 40195

レベルデザイナー

プランナー(アドベンチャーデザイナー)


500万円~800万円

自社開発ゲームにおいて「アドベンチャーパート」を主業務にしつつ、下記制作作業の実行
・メインストーリー/サイドクエストなどのミッション設計、実装
・ミニゲーム系の企画、設計、実装
・シナリオ監修、修正、進行管理、実装
・アドベンチャーパートに関するゲームシステム企画書、仕様書、実装、進行管理
・他企画立案
・他仕様書作成
・クオリティチェック
などの業務をお任せいたします。
※他プランナーパート業務をお願いすることもございます

応募条件


必須スキル・経験
■必要なスキルと経験
・ゲーム業界での[ディレクション/プランナー]いずれかのご経験を5年以上お持ちの方
・アドベンチャーデザイナーとしてのご経験を2年以上お持ちの方


優遇スキル・経験
■あると望ましいスキルと経験
・ゲーム制作への情熱・熱意をお持ちの方
・高いクオリティのものづくりを行い、
 多くの方に届ける熱意を継続して持ち続けられる方
・UnityやUnreal Engineでの開発経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~800万円
給与補足
500〜800万円
※年俸制(12ヶ月)
※月45時間相当の固定残業代として
 月112,276円(年収500万円)〜月179,641円(年収800万円)
 を給与に含み支給。
※超過分支給有
勤務地
東京都品川区
※弊社はリモートワークは実施しておりません。
 基本的に出社での開発となります。
勤務時間
10:00〜18:30
休憩時間 60分(13:00~14:00)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)
祝日
夏期休暇(7月1日~9月30日までの期間に2日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(入社時に3日間、入社6ヶ月後に10日間)
慶弔休暇
福利厚生
社会保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
雇用保険
労災保険
厚生年金保険

福利厚生 ■コミュニケーション活性化制度
部活動制度(条件あり。会社から一定額部費を支給します)
全額会社負担での定期的な懇親会実施
会社設置のプロジェクターおよびゲーム機器のフリー利用

■スキルアップサポート
社外カンファレンス 受講費用負担(条件あり)
社内有志による定期的な勉強会開催(デザイナー知見共有会・企画発表会・論文発表会)
GESA(有志によるオリジナルゲーム開発サークル)

■健康サポート・補助制度
高級オフィスチェア支給
ウォーターサーバー設置
オフィスコンビニ設置(価格の3割を会社負担)
ソフトドリンク無料
シャッフルランチ制度(月1回開催。一定額まで会社負担)

■手当/その他(正社員向け)
近隣住宅手当(目黒駅から半径3.5キロ圏内対象。月2万円支給)

■その他
※業務委託契約・派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません

選考方法


■選考にあたって、オリジナル企画書のご提出をお願いしております。
angooでは、実際にゲームが大好きで、自分の考えたゲームを企画し実現したい方を募集しています。
単に、制作の進行や仕様書の作成、ディレクションだけではなく、面白いゲームを一緒に作りたい!
という熱意のある方を募集しています。
候補者様が「これは絶対に面白い!」「こんなゲームを作ってみたい!」とお考えになるゲームを、
企画書にてご提出ください。

※ゲームのジャンルは問いません。企画書の書式やファイル形式も問いません。
※ご提出いただく企画書につきましては、選考作業のみに使用し、選考作業後はデータを破棄させていただきます。

アングー株式会社


ゲームの企画・開発・販売/スマートフォンサービスの企画・開発

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UI/UXデザイナー

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・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業

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3D背景デザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3D背景制作全般
・背景アセットのモデル、テクスチャ、UV作業、レイアウト、ライティング、などの制作作業

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3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作
・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業
・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業

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プランナー(モバイル)

【業務内容】
ゲーム運営部のプランナーとして、自社タイトルの運営業務または、新規開発中タイトルの
プランニングをお任せいたします。
※配属のタイトルに関しては、面接を通して判断させていただきます。

■既存タイトルのプランナー
・担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
・担当タイトルの定量・定性分析、課題解決

■新規タイトルのプランナー
・新規開発中タイトルにおけるゲーム内コンテンツの企画、仕様、絵コンテ、各種データ作成及びレベルデザイン

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【大阪】ゲームデザイナー

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

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レベルデザイナー

【第3事業部】ゲームプランナー(レベルデザイン)

仕事内容
PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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