【新規事業】法人営業(直販)/ナショナルクライアントへの提案/広告・IT業界の営業経験者・KLabの求人情報

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求人ID: 40189

営業

【新規事業】法人営業(直販)/ナショナルクライアントへの提案/広告・IT業界の営業経験者


応相談

職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、大手クライアント企業に対し、AIタレント活用によるマーケティングソリューションを提案していただくポジションです。
プランナーと連携して顧客のビジネス課題に対する解決策を提示し、予算獲得から契約締結、納品後のリレーション構築までを総責任者として担っていただきます。
顧客の潜在ニーズを吸い上げ、社内の制作・技術部門へフィードバックすることで、プロダクト(商材)の競争力強化にも貢献することが期待されます。

主な業務内容
担当クライアント(ナショナルクライアント等)の開拓および深耕営業
四半期/通期予算の達成計画策定とパイプライン管理
見積作成、契約交渉、請求回収実務
トラブル時の顧客対応および社内調整
上記に付随する業務

応募条件


必須スキル・経験
いずれかの業界での就業経験があること
総合/ネット広告代理店、制作会社、SP会社、コンサルティング、IT、SaaS
上記の業界で、無形商材の法人営業として3年以上の就業経験があること
エンタープライズ(大手企業)に対するハイタッチセールス経験
数字(予算)に対する強いコミットメントと達成実績
複数のステークホルダーを巻き込む調整力
優遇スキル・経験
広告代理店でのアカウント営業経験
SP(セールスプロモーション)やイベントの営業経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
能力等に応じて決定
月額給には、深夜勤務相当額とする10万円の役職手当を含みます。
また、規定の時間を超える深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
昇給:原則年1回(3月)
賞与:年2回(6月、12月)
勤務地
東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅
※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。
勤務時間
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
※裁量労働制:専門業務型裁量労働制を採用し、1日あたりのみなし労働時間は8時間とします。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など)
福利厚生
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
その他
屋内禁煙

KLab株式会社


ゲーム事業/パブリッシング事業/その他事業

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KLab株式会社で募集中のその他求人情報

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KLab株式会社

その他エンジニア

【開発】グラフィックスエンジニア(シニア)

職務内容
概要
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/
https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html

主な業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成

【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格

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KLab株式会社

UI/UXデザイナー

【クリエイティブ】UI/UXディレクター

職務内容
概要
スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、画面遷移設計や、UIデザイナーへのディレクションをしていただきます。
参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/designer/08/
主な業務内容
スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計
社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案を行い、合意形成
UIデザイナーの進捗並びに品質管理
応募資格
必須要件
スマートフォン向けゲーム(縦画面)の画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上
規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験のある方
歓迎要件
UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験があること
UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること
Unityの基本的な操作知識
自部門にとどまらず横断活動として社内の開発環境の改善に取り組まれた経験があること
求める人物像
能動的かつポジティブに仕事に臨める方
クオリティを上げることに努力を惜しまない方
ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
ゲームの画面設計・デザインに対して貪欲な好奇心・探究心がある方
応募時に提出いただきたいもの
ポートフォリオ

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KLab株式会社

ディレクター

【企画】ディレクター

職務内容
概要
モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。

主な業務内容
新作タイトルの企画・設計・制作
既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定
メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
ゲームバランスの設計
制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
社内外各所との折衝交渉

今後の方針
自社オリジナルタイトルと、他社IPタイトルを、バランス良く立ち上げ運営。
また、英語圏・中華圏などを中心に海外展開も積極的に行っていきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー

営業

【エンターテインメント】エンタメグッズ 流通・販売戦略プランナー(販路・ライセンシー営業)

DeNAのエンタメ事業におけるグッズ(雑貨)領域の成長を最大化させるため、
アニメ・マンガ・ゲームIPを活用した商品の一般流通(B2B販路)の戦略策定および実行を担っていただきます。
単なる卸営業にとどまらず、小売店や商業施設(出口)に対して「DeNAが手がけるIP企画」の価値を提示し、
最適な棚の確保や大規模タイアップの実現を通じて、事業の売上・利益に直結する販路ポートフォリオを構築することがミッションです。
アニメ漫画、ゲームの雑貨領域における、販路営業の経験者のご応募をお待ちしています。
職務内容詳細
ご経験に基づき、国内流通網の構築から販売促進まで、販路に関する業務全般をリードしていただきます。
①一般流通販路の開拓・深耕:
アニメショップ、家電量販店、コンビニ、専門店等の有力小売店に対するセルサイド営業。
既存の卸モデル(原価率・手数料)の改善交渉および、直取引を含む最適な流通網の構築。
②販路起点での企画フィードバック:
市場トレンドやバイヤーの動向を分析し、企画・製造チームへ「売れる商品仕様・IP」を逆提案。
在庫リスクを最小化するための、販路別需要予測の精度向上への寄与。

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REALITY株式会社

営業

REALITYアプリ/【未経験/第二新卒歓迎】ビジネス職 オープンポジション(ポテンシャル採用)[REALITY]

本ポジションに関して
ライブ配信に関する直接的な業務経験がない方でもご応募いただける、ポテンシャル採用枠です。
ご本人のご経歴や志向性を踏まえて以下いずれかの役割を想定しています。

(経験者の方は、別に募集している「経験者採用」からご応募をお願いいたします)

【想定される役割】
・日本における、REALITY内ライブ配信イベント(※)の企画〜実行までを一気通貫で担当するポジション
・ライバーさん・ライバー事務所さんと協働しながら、ライバーとしての成長を支援するポジション

※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント

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株式会社スクウェア・エニックス

データ分析

BI業務企画・運営担当エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容

世界中で販売されるHDゲーム、数百万人が定常利用するMMO、膨大なトラフィックを生むF2Pなど、性質も規模も全く異なる多様なデータを集約・活用する業務です。

■ミッション
スクウェア・エニックスの全社事業を横断する大規模データプラットフォームの構築・運用を通じ、データドリブンな事業成長を牽引します。

■具体的な業務内容
MMO、F2P、HDゲーム、eコマース等の多様な事業データの集約と、ビジネス課題に応じたデータ分析の実行
大規模データプラットフォームのアーキテクチャ設計、開発、および運用

この仕事の面白み

全社の投資判断や戦略に直結するデータ基盤として、ビジネス成長に貢献できるポジションです。
また最適なシステム構成の検討から集計効率やレスポンス速度の追求など、技術面の奥深さも追及していただけます。

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