HIMEHINA|Unityエンジニア・オペレーター・テクニカルアーティスト【株式会社LaRa】・Brave groupの求人情報

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求人ID: 41529

Unityエンジニア NEW!

HIMEHINA|Unityエンジニア・オペレーター・テクニカルアーティスト【株式会社LaRa】


314.4万円~660万円

仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発を担って頂くお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。
?具体的な業務内容
デザインシーンのセットアップやバグFIX、レンダリング工程を含むエンジニアリングまたはオペレーション
VRMモデル等キャラクターモデルのセットアップ
タイムラインやスクリプトを利用したギミック・VFX等の制作あるいは調整
3DアセットのUnity最適化・データ構造の共通化
リアルタイムライブや生配信演出システムの開発運用保守
スタジオ内でのUnityオペレーションやエンジニアリング対応
ライブ・生配信・収録時のリアルタイムオペレーション
配信・収録に向けた事前準備と動作検証
オペレーション、エンジニアリング、テクニカルアーティスト、それぞれの求人を含んだ一括の採用情報です
どのポジションでのエントリーになるか応募時に記載いただくか、面談時にお話させて頂ければと存じます
?使用ソフト
Unity(実務レベル)
GitHub
Blender(未経験可)
Autodesk系ソフト(歓迎)
スプレッドシートやスライド
必要となるスキル・経験
?必須要件
Unity/C#を使用したアプリケーションの開発経験(個人制作可)
Git等バージョン管理ツールを使った複数人での開発経験
コミュニケーション能力
?歓迎要件
Unity(URP/HDRP)を用いた、シェーダー、マテリアル、ライティング、ポストプロセスの実務知識・操作経験
3Dモデルに関連する知識
その他アプリケーション開発経験
Vtuber業界経験
UnityのTimeline機能やCinemachineを用いた、映像・演出制作の経験
?求める人物像
強靭な精神力と前向きの心でものづくりに情熱的に取り組める方
社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方
人とのコミュニケーションが好きな方
HIMEHINA、またはVTuberが好きな方
Brave groupのミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
314.4万円~660万円
給与補足
年収 3,144,000 円 - 6,600,000円
月給:262,000円~550,000円
※上記月給には、月40時間分の固定残業代として61,510円~129,134円が含まれます。
※フレックスタイム制が適用される場合は40時間を超えた分を全額支給、専門型業務裁量労働制が適用される場合は別途深夜・休日手当を支給いたします。
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
勤務地
-
勤務時間
フレックスタイム制(原則フル出社)
・コアタイム/13:00~17:00
・フレキシブルタイム/5:00~22:00
※標準労働時間:1日8時間
※選考の結果により「専門型業務裁量労働制」となる場合があります。
(その場合は、みなし労働時間:1日8時間とし、月給に含まれる手当は裁量労働手当となります)
休日・休暇
● 完全週休2日制(土日・祝日)
● 年間休日121日
● 年末年始休暇
● リフレッシュ休暇
●入社時特別休暇制度
◎入社時に2日間の特別休暇を付与します
※イベント対応やプロジェクトの繁忙状況(制作の追い込み時期等)により、土日祝の出勤が発生する場合があります。
その際は、翌月までに替休日を別途申請し、取得していただきます。
福利厚生
●厚生年金
●健康保険
●雇用保険
●労災保険

●フリードリンク制度(お茶・コーヒー・水)
●オフィスコンビニ
●社内に自販機設置有
●PC・付属機器貸与
●近隣手当
●通勤交通費支給
●美容室従業員割引(店舗指定)
●インフルエンザ等の予防接種費用負担

選考方法


① 『応募する』よりエントリー
② 応募時確認・同意事項のアンケート
※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、フォームでの回答を依頼しています
③ 書類選考
④ 面接前ヒアリング
※面接をより良い時間にするために、簡単な質問の回答をフォームにて依頼しています
⑤ 面談/面接(2~3回程度)
⑥ リファレンスチェック
※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
⑦ 最終面接
⑧ 内定
⑨ オファー面談
※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

株式会社Brave group


IP Production/IP Platform/IP Solution/Incubation

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株式会社Brave group

2Dデザイナー

HIMEHINA|グラフィックデザイン・2D/3Dデザイン【株式会社LaRa】

仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
静止画グラフィックの制作やMVやLIVEのためのグラフィック素材の制作を担います。HIMEHINAの世界を深く理解し、ファンの期待を超えるビジュアル表現を追求するお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。
?具体的な業務内容
グッズ、SNS、YouTube、生放送等で使用するビジュアルの制作や編集
広告宣伝用、およびライブイベント等で使用するキービジュアルの制作
キャラクターの世界観に基づいたデザインパーツや各種グラフィック素材の作成
UnityでのMV背景のCGデザイン
グッズのデザイン
?使用ソフト
Adobe PhotoshopまたはIllustrator(実務レベル)
Unity(未経験可)
Blender(未経験可)
スプレッドシートやスライド
必要となるスキル・経験
?必須要件
サムネイルやグッズデザインを含む静止画グラフィックの制作経験
デジタルツールを用いたフルカラーイラストの制作実務経験(商用・非商用問わず)
Photoshop、CLIP STUDIO等のペイントソフトを自在に扱えるスキル
複数のクリエイターや関係者と円滑に連携できるコミュニケーション能力
自発的な提案と、納期から逆算したスケジュール管理能力
?歓迎要件
VTuber領域における静止画グラフィックの制作実務経験
ゲーム、アニメ業界でのキャラクターデザイン、またはアートディレクション経験
Blender等、3DCGソフトを用いた作画補助や素材制作の知識
UnityやMMDなど3Dソフトを用いたポージングやCGデザインの経験
?求める人物像
強靭な精神力と前向きの心でものづくりに情熱的に取り組める方
社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方
人とのコミュニケーションが好きな方
HIMEHINA、またはVTuberが好きな方
Brave groupのミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方

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株式会社Brave group

Unityエンジニア

HIMEHINA | Unityエンジニア【株式会社LaRa】

仕事内容
MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発をお願いします。
また、収録や生放送におけるUnityのオペレーション業務もお任せします。
※入社後にスキル・経験により配信システム開発、改修等、さらにお任せできる業務もあり、ステップアップにつながります。
【想定している業務】
・Unityシーンセットアップ
・プログラミングを含むギミックの制作
・ポストレンダリング作業
・収録/生放送時のオペレーション
【使用ソフト】
・Unity(必須)
・Blender
・Photoshop

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株式会社Brave group

その他

HIMEHINA|音楽デスク【株式会社LaRa】

仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
HIMEHINAの楽曲に関するデータ納品や権利管理を統括し、音楽ビジネスの土台を支えるお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。
?具体的な業務内容
音楽配信サービスへの楽曲データやメタデータの納品とマスター管理
著作権管理(作品届提出)
原盤制作に関する社内契約管理
二次利用に関する許諾お問い合わせ管理
権利者渉外
楽曲配信プラットフォームの運用管理
?使用ソフト
Google Workspace(スプレッドシート、ドキュメント、ドライブ)
Microsoft Office(Excel、Word)
Spotify等DSPの管理ツール
必要となるスキル・経験
?必須要件
GoogleスプレッドシートやExcelを用いた、正確なデータ管理・集計の実務スキル
?歓迎要件
音楽著作権に関する何らかの知識
音楽業界(レコード会社、音楽出版社、ディストリビューター、音楽制作会社等)や著作権管理団体での業務経験
契約管理経験
Excelを使った数値管理スキル
円滑なコミュニケーション能力
?求める人物像
強靭な精神力と前向きの心でものづくりに情熱的に取り組める方
社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方
人とのコミュニケーションが好きな方
HIMEHINA、またはVTuberが好きな方
Brave groupのミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方

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株式会社gumi

その他エンジニア

ブロックチェーンエンジニア(Web3新規事業)

業務内容

【概要】
株式会社gumiでは、ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発に加わっていただくエンジニアを募集しております。当社の開発案件は特許を絡めた先進性の高い案件が多く、ゲームのようなエンタメ系だけでなく金融系やインフラ系など分野も多岐にわたります。極めて希少かつ価値の高い知見を要求されるため、グローバルで通用するスキルを数多く得られる環境があります。

【詳細】
・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用
・それらに付随するスマートコントラクト開発
・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務
・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発

【開発環境】
・言語:NodeJS (Typescript)、Go、Python
・OS:Linux、macOS
・DB:PostgreSQL、Redis、NoSQL
・インフラ環境:AWS、GCP
・ブロックチェーン: EVM、Tendermint、Move、Solana、その他ブロックチェーン

【関連URL】
・採用オウンドメディア「ばんぐみ」
・ゲームタイトル一覧

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株式会社カプコン

その他エンジニア

データ基盤系エンジニア

仕事内容
カプコンではコンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために様々なデータを分析しており、当部門では多数のタイトルで開発中から発売後まで一貫してデータ分析を行っています。
ユーザーの実際のプレイからデータを収集し、ユーザーのプレイ動向をあらゆる角度から可視化して、そのタイトルの改善や将来のタイトルに向けた活用を行っています。
グローバルで何千万人ものユーザーがプレイするAAA 級のゲームタイトルをはじめ、数多くのコンシューマーゲームタイトルを取り扱っており、その膨大なデータを漏れなく、確実に、効率よく処理することが求められます。
データ基盤系エンジニアは、世界中のユーザーからの日々の膨大なデータを高速に処理し毎日蓄積するデータ基盤を安定して稼働するための開発・運用・改善を行います。
■ 業務内容
・スケーラブルなデータパイプラインの設計・構築・運用
・データ基盤の安定稼働/効率的運用の担保
・データ分析や基盤を支える社内ツールの開

求人写真

NHN PlayArt株式会社

ゲームプログラマー

〔PA〕ゲームプログラマ(クライアント)

■NHN PlayArtについて
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

【仕事内容】
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。

【ポイント】
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

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