求人ID: 36566
400万円~1000万円
仕事内容
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
演出のイメージ、コンセプト提案
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仕事内容
ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発
MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
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『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』
『独自のゲームエンジンで開発。』
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コンソールゲーム向けのキャラクターモデル制作をゼロから行って頂きます。
モデルプロポーション、シェーディングと質感設定までお任せします。
並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。
業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります
【マネジメント】
・モデルクオリティのディレクション(形状、質感)を行って頂きます
・モデル製作のワークフロー、進捗管理フローの構築を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバック、スケジュール管理を行って頂きます
【アートワーク】
・キャラクターデザインから3Dモデルの仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニングまでを行って頂きます
・3Dモデルのシェーディング提案を行って頂きます
・ゲームエンジンを使って3Dモデルへの各種設定を行って頂きます
この求人案件の募集は終了いたしました
職務内容
デジタルカード事業をはじめとする、ゲーミフィケーションを活用した次世代Webサービス開発におけるUI/UXの制作・提案を中心に以下業務をご担当いただきます。
▼業務詳細
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。
ポジションの魅力
▼DX事業部について
アプリボットDX事業部は、「ゲームの力で新しい事業を創出する」をビジョンに掲げ、ソーシャルゲーム開発で培った知見と技術力を活かし、要件定義から開発、サービスグロースまでを一気通貫で担う事業創出組織です。
・スマホゲーム開発を軸とした高い技術力・開発力:理想や構想を具体的な開発要件へと分解する力を強みとし、要件定義から実装まで、スマホゲーム開発で培った技術力を活かした一貫した開発体制を有しています。
・事業会社としてのサービスグロース経験:受託開発にとどまらず、サービスとしての成長を見据え、企画・要件整理からリリース後の改善・グロースまで、事業パートナーとして伴走します。
・製造業向けDX領域での豊富な開発実績:30社以上への課題ヒアリングをもとに開発した図面管理サービスやAI図面検索技術の構築をはじめ、大規模システム開発まで幅広い実績を有しています。