海外事業|営業・viviONの求人情報

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求人ID: 39974

海外事業

海外事業|営業


350万円~550万円

■所属部署と職種
viviONの海外事業部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスのもと、日本が誇る二次元コンテンツを国境を越えて世界中のファンへ届けることです。国内最大級のダウンロードサイト「DLsite」等を運営する当社のリソースを活用し、翻訳版の流通だけでなく、グッズ化、現地ブランドとの提携(ライセンス展開)、イベント出展など、IPの多角的な海外展開を推進しています。

【海外事業 提案営業(IP展開・ライセンス獲得)】 は、この部門の最前線として、国内のサークル(クリエイター)や出版社・ゲームメーカーなどの版元に対し、作品の海外展開における許諾獲得および企画提案を行うポジションです。単に「翻訳させてください」と依頼するのではなく、「あなたの作品を海外でこのように展開すれば、もっとファンが増え、利益に繋がる」というソリューションを提案します。また、社内の翻訳制作チームやマーケティングチーム、法務部門と連携し、前例のない施策における契約スキームの構築を含め、クリエイターと世界をつなぐ架け橋としての役割を果たしていただきます。

■採用背景
現在、海外事業部は急成長しており、翻訳作品の販売だけでなく、海外イベントへの出展やグッズ制作など、取り扱う領域が急速に拡大しています。しかし、新しい取り組みであるがゆえに社内に「正解」や「定型業務」が存在しないケースも多く、都度、最適なフローや契約形態を模索しながら進める必要があります。
事業のアクセルをさらに踏み込むため、既存の翻訳許諾フローを回すだけでなく、こうした新しいビジネスチャンスに対して、泥臭くも力強く交渉し、社内外を巻き込んで実現まで持っていける「推進力」と「提案力」を持った方を増員募集します。

■業務内容
国内のサークル様、出版社、ゲームメーカーに対する海外展開の提案営業(翻訳、グッズ、イベント等)
海外展開における契約交渉・契約書作成・締結業務(法務部門と連携して新規スキームを構築)
クリエイターの課題解決に向けたソリューション提案(例:「まずは漫画化してから海外展開しましょう」等の企画提案)
社内翻訳制作チームとのスケジュール調整・納期管理
社内マーケティングチームとの販促施策の調整・実施確認
翻訳作品や展開施策に対する問い合わせ対応・リスク管理
海外イベント出展や新規プロジェクトの企画・推進サポート

■このポジションの魅力
未開拓市場のパイオニア: 前例のないグッズ展開やイベント施策などを、契約の雛形作りから主導できます。「正解がない中で最適解を作る」という事業開発に近い経験が得られます。
クリエイターへの直接貢献: 自分の提案によって、クリエイターの作品が世界中で評価され、収益として還元されるプロセスを一番近くで見届けることができます。
「好き」をビジネスにするプロ意識: 二次元コンテンツへの愛を持ちつつ、ビジネスパーソンとして冷静に交渉・調整を行う、高度なエンタメビジネススキルが身につきます。

応募条件


必須スキル・経験
・法人または個人に対する提案営業(ソリューション営業)の実務経験

・社内外のステークホルダー(クリエイター、法務、制作、マーケ等)を巻き込み、業務を調整・推進した経験

・(外国籍の場合)日本語:ビジネスレベル
JLPT N1/N2レベル、会議・交渉・資料作成可能
優遇スキル・経験
・二次元コンテンツへの興味・関心がありつつも、ビジネスとして客観的に捉えられるバランス感覚
・エンタメ業界やIPビジネス(ライセンス管理、グッズ制作等)の実務経験
・法務部門と連携した契約書の作成や、複雑な契約交渉の経験
・無形商材の営業経験、またはコンサルティング営業の経験
・英語、中国語、韓国語などの語学スキル(※必須ではありません。国内交渉がメインですが、あれば海外イベント等で活かせます)
・前例のない業務フローを自ら構築し、運用に乗せた経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
350万円~550万円
給与補足
年収 3,500,000 円 - 5,500,000円
上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。
賞与:年2回(6月・12月)
※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。
昇給:年1回(4月)
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
休日・休暇
年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
福利厚生
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他
【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当

選考方法


書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → リファレンスチェック・適性検査→最終面接(※1) → オファー面談
※1 場合によっては面接が増えることもあります。

株式会社viviON


インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

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株式会社viviON

プロデューサー

コミック内製|Mgr

所属部署と職種
viviONのコミック内製ユニットは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、外注や作家依存ではなく、企画から制作までを社内で完結させる「スタジオ型」の体制でオリジナル作品を創出する部署です。従来の編集者が作家と二人三脚で作るスタイルとは異なり、会社の戦略やマーケティング意図を100%反映した作品づくりを目指しています。
【コミック内製 マネージャー候補】 は、制作ラインの管理と組織運営を担うポジションです。編集・ディレクション業務に集中している現リーダーと分担し、あなたは主に「制作デスク」や「プロデューサー」のような立ち位置で、制作スケジュールの管理、他部署やIPチームとの交渉、そしてメンバーのキャリア構築や評価制度の策定を担います。クリエイター気質のメンバーに対し、ビジネス視点や成果への意識(売れるための制作)を植え付け、組織をスタジオとして自走できる状態へ導いていただきます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、自社オリジナル作品の制作ラインを強化しています。現在、現場のリーダーが編集・ディレクション業務とマネジメント業務を兼務しており、制作ラインを増やすための体制構築が追いついていない状況です。また、所属メンバーは「作ることが好き」なクリエイターが多く、ビジネスとしての成果(売上や納期、市場ニーズ)への意識改革や、長期的なキャリア形成の支援が必要とされています。そこで、アニメ制作のデスクや進行管理のような役割を担い、制作体制の安定化とメンバーの意識変革をリードしていただける方を募集します。
業務内容
制作ラインのリソース管理、スケジュール管理(制作デスク業務)
社内IPチームや外部パートナーとの制作条件・方向性の交渉(対外交渉)
メンバーの目標設定、評価、キャリアパスの策定および育成
「売れる作品づくり」に向けた組織の意識改革と体制構築
制作フローの整備と、メンバーが自律的に動ける仕組みづくり
このポジションの魅力と難しさ
純度の高いコンテンツマーケティングの実践: 作家の意向に左右されず、自社の戦略やマーケティングデータを100%反映した企画・制作に携われます。
働きやすい環境でのモノづくり: アニメ業界などの制作現場と比較し、安定した労働環境(給与・勤務時間等)で腰を据えて業務に取り組めます。
キャリアの拡張性: 単なる進行管理にとどまらず、将来的には事業全体を見渡すプロデューサーとして、オリジナルIPのメディアミックスや新規企画の立ち上げに関わるチャンスがあります。
応募条件
<必須の条件/経験>
アニメーション制作会社での制作デスク、または制作進行(リーダー/チーフ級)の3年以上の実務経験
もしくは、Webtoonスタジオ等での多人数ラインの進行管理・マネジメント経験3年以上
複数のステークホルダー(社内外)との折衝・交渉経験
<歓迎される経験/スキル>
女性比率の高い組織(6割以上など)でのマネジメントや円滑なコミュニケーション経験
クリエイターの評価制度策定や、キャリア面談の実施経験
プロジェクトの予算管理(PL管理)の経験
柔和で話しやすい雰囲気作りができつつ、ビジネスとしての判断軸をぶらさずに伝えられるコミュニケーション能力

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株式会社viviON

その他エンジニア

開発|データエンジニア

所属部署と職種
viviONの開発部は、「売れる開発部」をスローガンに掲げ、技術力をもって事業課題やユーザー課題を解決し、世界中のユーザーへ価値を届けることをミッションとしています。単に依頼されたものを作るのではなく、エンジニア一人ひとりが事業成長の当事者として挑戦とスピードを重視する組織です。
【バックエンドエンジニア】 は、国内最大級の二次元コンテンツサービス『DLsite』をはじめとする既存サービスの拡大や、新規サービスの立ち上げにおいて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担うポジションです。月間数億PVという大規模トラフィックを支えながら、AI活用やマイクロサービス化といった技術的な変革を推進し、ユーザーとクリエイターの「好き」をつなぐプラットフォームを進化させることが期待されます。
採用背景
現在当社では、既存事業のさらなる深耕と、グローバル展開を見据えた新規プロダクトの創出を同時に進めています。特に近年は全社を挙げてAI活用に注力しており、開発プロセスやサービスそのものに革新をもたらそうとしています。この変革期において、大規模サービスのアーキテクチャ刷新や新規事業の0→1フェーズをリードし、技術と事業の両面から「オタクを幸せにする」ためのシステム基盤を強化できるエンジニアを募集します。
業務内容
月間数億PVを誇る大規模サービスの機能開発および改善と保守運用
新規サービスの立ち上げおよび技術選定
マイクロサービスアーキテクチャを用いた開発の推進
CI/CD環境の改善およびTerraform等を用いたIaCの推進
AIを活用した開発プロセスの効率化と機能実装
PHP、Go、Pythonなど適材適所の技術を用いたバックエンド実装
このポジションの魅力
大規模サービスの刷新と新規事業への挑戦: 月間数億PVの『DLsite』におけるマイクロサービス化や技術的負債の解消といった高度な課題解決と、新規事業における0→1の立ち上げの両方を経験できます。
AI活用への積極的な投資: 業務時間の約20%を目安としたAI活用を推進しており、生成AIを用いた開発効率化や新機能の実装など、最先端の技術トレンドを実務に取り入れることができます。
事業視点を持ったエンジニアリング: 「売れる開発部」として、要件定義の段階から事業課題に向き合います。作ったものがどう数字に繋がるかを意識し、エンジニアとしての視座を高めることができます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
PHPを使用したWebアプリケーション開発の実務経験
RDBMS(MySQLなど)の設計および開発経験
< 望ましい経験/スキル >
PHPフレームワーク(特にLaravel)を用いた開発実務経験
AWSのマネージドサービスを活用した開発および運用経験
GoやPythonを用いた開発経験
サービスや技術的な課題を自ら発見し、解決策を提案・実行した経験
Dockerなどのコンテナ技術やTerraformなどのIaCツールの利用経験

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株式会社viviON

人事

人事|人事企画

所属部署と職種
viviONの人事チームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスの実現に向け、組織の持続的な成長を支える人事基盤の構築と運営を担っています。具体的な業務として、人件費予算管理、評価制度のオペレーション、データ集計・分析を通じ、人事戦略/組織戦略を数字の側面から牽引するミッションを持っています。
【人事企画】 は、経営層や各部門マネージャーの意思決定に必要な「人件費」にまつわるデータを、正確かつタイムリーに提供するポジションです。具体的には、月次・年次の人件費予算の策定と予実管理を部門マネージャーと連携して実施します。また、全社の評価運用を支えるデータ集計・分析、評価制度の企画・改定サポートも行います。このポジションは、一般的に経営企画部門が担うことの多い予算管理の上流工程に関わり、会社の事業全体をデータでモデル化し、成長を間近で体感できる、人事の上流工程を担う重要な役割です。
採用背景
当社の事業成長(従業員数は現在700名弱で、今後も事業買収等で増加見込み)に伴い、人事業務、特に予算管理や評価関連のデータ分析・集計業務の重要度と工数が増大しています。現状、これらの業務はマネージャーが中心となって担っていますが、事業規模拡大に対応し、よりスピード感をもって各部門に必要なデータを提供し、人事戦略を推進するためのリソース強化が急務となっています。この増員により、各業務の品質向上と、より戦略的な人事企画への注力を目指しています。
業務内容
人件費予算策定/管理/予実管理
月次/年次の人件費予算データ作成、部門別の費用切り分けと整合性確認
労務部門から受け取ったデータを経理部門が必要とする形式に加工し提供
人員異動・入退社データに基づく人件費変動の確認と調整
部門/チーム/ユニットといった組織階層に合わせた閲覧権限を考慮したデータ抽出と加工
評価制度オペレーション・企画サポート
全社評価制度の運用に必要なデータ集計と分析
評価制度の企画、改定、および関連資料作成のサポート
プロジェクト参画
事業買収(M&A)時の労務デューデリジェンス(人件費や未払い給与等の負債確認)への参画
人件費や評価データに関連する新たなフローやシステムの設計・構築(スプレッドシート等)
このポジションの魅力
人事の上流工程と経営視点 :一般的に経営企画が担う予実管理等の業務の中でも「ヒトに付随する」部分を人事が担当できます。経営層やGMクラスのマネージャーと直接連携し、事業全体を数字でモデル化する醍醐味と、ビジネスを深く理解する経験が積めます。
事業買収への参画 :積極的な事業買収を進めているため、人事としてデューデリジェンス等、M&Aプロジェクトの初期段階から携わる機会があります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
事業会社での就業経験3年以上
表計算ソフトを用いたデータ集計・分析能力
ショートカットキーや、VLOOKUPなどの基本関数を理解し、一人で業務を完結できるレベル
< 望ましい経験/スキル >
予算管理に関連する業務を1年以上経験しており、特に人件費を取り扱う業務経験があること
500名以上など大規模組織での労務経験、または複数社(グループ会社含む)の労務対応経験
人事経験(HRBP、人事企画、労務など隣接領域の経験)
経営企画や事業開発部門で予算を管理していた経験
人事制度(特に評価制度)の企画・構築・見直しに主体的に関わった経験

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株式会社viviON

商品企画

商品企画|Mgr

所属部署と職種
viviONの商品企画部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社IPを活用したグッズ等の商品の企画・製造・管理を行い、同時に売上向上を担う部門です。コンテンツビジネスのマネタイズに加え、ゲオ店舗などの販路を活用した他社IPのグッズ化・販売も行い、フィジカル領域でのビジネスを拡大しています。
【商品企画事業マネージャー候補】 は、社内”メーカー機能”を牽引し、これまでの社内受託型から提案主導型への転換を実現するポジションです。具体的には、社内のIPやVTuber事業との対話を通じて、「売れる設計×作れる現実」を両立し、メーカー折衝、原価・ロット設計、品質/納期管理、シリーズ化による横展開を推進します。また、市場や販路を見据えた統合的なMD(マーチャンダイジング)機能を確立し、チームを主導して売上向上も求められます。
採用背景
現在、自社だけでなく他社IPの取り扱いも拡大傾向にあります。社内依頼の対応満足度は高い一方で、商品企画部発信での商品戦略(提案・収益設計)まで行えていないのが現状です。また、他事業との連携の兼ね合いで、ライブ会場等の現場要件・輸送・資材配慮まで踏み込む実務が増加傾向にあります。現状のチーム構成では、コンテンツ部門の責任者がマネジメントを兼務しているため、専任の責任者をつけることで、受け身の製造から戦略的な商品ポートフォリオへの転換を図り、事業をスケールさせていきたいと考えています。
業務内容
他社IP獲得に向けたドアノック営業や、自社IP・他社IPを活用した新たな商品企画の立案と提案
商品の製造から、最適な販路への卸しまでを設計する統合的なMD機能の構築と推進
商品企画部門のPL(損益計算書)や原価を分析・管理し、事業責任者として数字に基づいた意思決定を行う
チームメンバーの能力を引き出し、属人化しない業務フローを構築・改善する
社内の事業部や、外部の版元、販売チャネルとなる大企業クライアントとの連携を主導する
エンタメ市場のトレンドや、新しい販路に関する情報収集
このポジションの魅力と難しさ
<魅力>
裁量を持ってフローを構築する面白さ: 決まりきった枠組みの中ではなく、事業の大枠のミッションの中で、自身の裁量で業務フローやビジネスモデルを構築・拡大していくことができます。
版元とメーカーのハイブリッドな視点: 自社IPを持つ「版元」としての立場と、他社IPを扱う「メーカー」としての立場の双方を経験し、ビジネスの幅を広げられる稀有な環境です。
<難しさ>
カオスを成果に変える推進力: 他部署からの多岐にわたるオーダーに応えつつ、事業成果を出すために「整える」プロセスが必要です。バックオフィス的な緻密さと、事業推進のダイナミズムの両面が求められる難易度の高いポジションです。
応募条件
<必須の条件/経験>
商品企画/MDの実務経験
商品企画、MD、または販促戦略の実務経験3年以上
ECまたはフィジカル販路(店舗、卸、ECプラットフォームなど)に関する知識と実務経験
社内外の大企業クライアントや版元との折衝・交渉を円滑に進めた経験
PL(損益計算書)や原価管理の基礎知識があり、事業責任者として数字に基づいた意思決定を行った経験
<歓迎される経験/スキル>
事業開発とメーカー機能の経験
新規事業の立ち上げや、ゼロから新しい商品カテゴリを創出した経験。
国内外の工場やサプライヤーとの折衝・製造管理に関する知見
版元(IPホルダー)側、またはそれに準ずる立場で事業を推進した経験
周辺領域の広範な知識
商品企画だけでなく、EC運営、マーケティング、営業など、周辺領域の複数の職域を経験しているスキル
エンタメ市場全体のトレンドや顧客行動に関する深いインサイト

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株式会社セガ

データ分析

【第2事業部】データアナリスト

【募集背景】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の
インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。
データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、
ビジネス課題の構造化に強い分析者を募集します。

【業務内容】
●コンシューマーゲームのインゲームデータを用いた分析(プレイヤー行動・KPI・ゲーム設計要素など)
●事業課題の特定、仮説設定、分析企画の立案
●分析結果をもとにした課題構造の整理および改善提案
●開発・企画・経営層への報告、折衝、意思決定支援
●分析成果の社内共有および発信活動

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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ソレイユ株式会社

その他

ソレイユ株式会社 オープンポジション

アーティスト、プログラマー、ゲームデザイナーなどのクリエイター職他、幅広く募集しております。
現在オープンしている一覧にご希望のポジションがみつからない方は、こちらからご応募ください。
履歴書・職務経歴書の内容を拝見させていただき、いままでのご経歴やご希望する業務内容にマッチするポジションをご用意できる場合には、選考のご案内をお送りいたします。
応募フォームに『応募先へのメッセージ』欄がございます。
ご希望される業務内容を具体的にご記入ください。

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