デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー・バンク・オブ・イノベーションの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 37241

2Dエフェクトデザイナー

デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー


414万円~960万円

仕事内容
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。
…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります
【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
応募要件
必須スキル
・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など)
※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可
☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。
・基礎的なデッサン力
歓迎スキル
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験(3年以上)
求める人物像
・作品の質を追求していきたい方
・コミュニケーションを取りながらの制作が好きな方
・バトルエフェクト作成が好きな方
募集要項

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
414万円~960万円
給与補足
年収 4,140,000 円 - 9,600,000円
・月額支給
月額)345,000円 ~ 800,000円
※基本給290,526円 + 時間外54,474円 ~ 基本給 673,684円+時間外126,316円
・昇給:年2回(7月、1月)※入社後6か月以内の査定月は対象外
※月額は、基本給と24時間分の固定時間外手当が含まれます。
※交通費は別途支給(上限50,000円)
※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F
変更の範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F
勤務時間
10時~19時
※休憩1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜)祝日
・夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間)、
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・慶弔休暇
・バースデー休暇
・会社所定の休暇
福利厚生
【各種保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、
雇用保険、労災保険、厚生年金保険

【福利厚生】
http://www.boi.jp/recruit/welfare/
その他
屋内原則禁煙(喫煙室あり)

株式会社バンク・オブ・イノベーション


スマートフォンアプリの開発・運営/エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業)

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株式会社アプリボット

イラストレーター

【派遣/業務委託】「少年漫画系作品(タイトル非公開)」AD/イラストレーター(キャラクターデザイナー)

職務内容
ゲーム内で使用されるキャラクターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社ラセングル

キャラクターモデラー

2Dアーティスト:(新規プロジェクト)

仕事内容
新規プロジェクトにおいてゲームの世界観に沿ったキャラクターデザイン業務を軸に、
個々のスキル特性に応じて、デザイン原案や三面図の制作や設定画の制作、またクリーチャー等のエネミーデザイン、武具デザイン等の、
キャラクターデザインに関わる業務をご担当いただきます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

【業務内容】
・キャラクターデザイン原案制作
・クリーチャー等のエネミーのデザイン制作
・武具デザイン制作
・原案をベースにしたキャラクターデザイン設定画制作
・三面図制作
・量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

コンセプトデザイナー

アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

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株式会社クレイテックワークス

UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

業務内容
【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。
【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
必須経験・スキル
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity, Unreal Engineなどの環境下における開発経験
歓迎経験・スキル
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
求める人物像
・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
必要書類
写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF)、ポートフォリオ

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株式会社バンダイナムコエイセス

3Dモーションデザイナー

3Dアニメーション

ゲームの3Dアニメーションの制作、進行管理を行います。

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株式会社アトラス

2Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、
及び雨・霧・光などの環境効果の作成
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

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カバー株式会社

アートディレクター

アートディレクター(キャラクターデザイン)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアート(イラスト)ディレクターとして、当社VTuberの魅力を最大化いただくお仕事です
■業務内容
キャラクターデザイン制作として、下記業務をお任せします。
・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案・監修
・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作・監修
・イベントやグッズのキービジュアルの制作・監修
・外部パートナー、弊社タレントとの連携・協議
必須スキル
・ゲームやVTuber業界にて、イラストレーターやアートディレクターとしてのご経験
・ご自身でのイラスト制作スキル(趣味/実務問わず)
・イラスト制作のポートフォリオやリンクのご提出が可能な方
歓迎スキル
・VTuber業界へのご興味、知見
・キャラクターやファン、世界観を理解し、ニーズにあったイラストを考えることができる方
・Live2Dや3Dモデル制作について知識があり、業種をこえたコミュニケーションをとれる方
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

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株式会社デジタル・メディア・ラボ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

・ワークフロー提案やツール開発
・キャラクターやプロップのコントロールリグ作成
・技術的なトラブルサポート

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株式会社マトリックス

UI/UXデザイナー

【ゲーム】UIデザイナー(プロジェクト限定)

現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。
デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には
広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。
チームやクライアントとコミュニケーションをとり、コンスタントに成果物を出力できる方や
運営において能力を発揮してきた方、ぜひご応募をお待ちしております!
【業務内容】
・運営ゲームのUI、アセット素材作成
・仕様策定、クオリティ管理
【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio Paint
・Unity
・Illustrator
・Spine
・Live2D など
<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用の可能性もございます。

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KLab株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

【クリエイティブ】演出・映像ディレクター

職務内容
概要
運用中のアクションゲーム「BLEACH Brave Souls」の映像演出(必殺技演出や攻撃演出)のディレクションおよび発注用指示書の制作をお任せします。
主な業務内容
カットシーン(必殺技演出)/アクションパート攻撃時のモーション案出しや提案
絵コンテ・Vコンテの制作
3Dカットシーンアニメーションの品質管理
カットシーン(必殺技演出)発注用指示書および攻撃モーション発注用指示書の作成
関連セクションとの打ち合わせ、折衝
応募資格
必須要件
アニメ、ゲームなど映像媒体の業務でコンテを制作した経験のある方
もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
映像ディレクション経験のある方 または映像ディレクションをやってみたいという方
photoshop、clip studioの使用経験
能動的かつポジティブに仕事に臨める方
熱量をもってクオリティの追求ができる方
歓迎要件
BLEACH IPが好きな方
ゲーム/映画をはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
発注書/企画書などから絵コンテを起こした経験
アニメーション作品の絵コンテの制作経験
AfterEffects、Premiere、StoryboardProの使用経験
アニメーションによるカットシーンやPVの制作経験
Unityなど、ゲーム制作ツールで映像を作ることに興味のある方
3DCGの知識や実務経験
アニメ業界/制作会社での実務経験
ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
新表現への研究開発に熱心な方
求める人物像
アニメ、ゲームなど映像媒体の業務でコンテを制作したことがあり、自立して業務に取り組める
関係者と協力し前向きに制作業務が行える
応募時に提出いただきたいもの
ポートフォリオ(デモリールなど)
※担当された箇所が具体的に分かるように文面で補足を入れていただくなどしてご共有ください。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2Dエフェクトデザイナー

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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株式会社セガ

3D背景デザイナー

【龍が如くスタジオ】背景デザイナー

仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社ヘキサドライブ

UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。
UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。
UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。
UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。

【仕事内容】
・UIデザイン、設計及び制作
・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作

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株式会社イルカ

2Dデザイナー

2Dデザイナー

コンシューマーゲーム開発などにおけるイラストやデザイン提案/作成
コンセプトアート/キャラクターデザイン/背景作画/プロップデザイン/アイコンやロゴ、マークデザインなど

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株式会社アプリボット

その他デザイナー

【派遣/業務委託】「ちいかわぽけっと」グッズデザイナー

職務内容
アプリボットが開発運営するゲームタイトルグッズ事業におけるデザイナーを募集いたします。
キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたしますが、まずは、事前登録を開始した「ちいかわぽけっと」のグッズ制作に関わっていただく予定です。
業務の魅力
裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。
できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社セガ

UI/UXデザイナー

【セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】 開発デザインリーダー

仕事内容
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発デザインのリーダー業務を担っていただける方を募集します。
<具体的な業務内容>
・PC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームにおけるオリジナルゲームコンテンツのデザイン・データ作成
・UI・UXデザインの基本方針策定
・uGUI/AfterEffectsを使ったUI・UXの実装
・他職種との連携・調整

雇用形態
正社員/契約社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社サイバード

アートディレクター

アートディレクター(イラスト)

デザイン組織内に所属し、以下業務を担っていただきます。
・デザイン組織内におけるイラスト部門運営
・部内メンバーのピープルマネジメント(目標設定/メンバ評価含む)、スキルマネジメント、育成
・アートディレクション業務(イラストの品質管理、進行管理)
・イラスト制作業務(指示書制作・構図ラフ制作・監修)
・社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築(キービジュアルやイメージボードの作成など)

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ワンダープラネット株式会社

2Dエフェクトデザイナー

ゲーム/Unityエフェクトデザイナー

モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、演出制作を中心に携わって頂きます。

【具体的な業務内容】
・エフェクト制作
・アニメーション制作
・カットイン制作
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション

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株式会社オルトプラス

UI/UXデザイナー

リードUIデザイナー

オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「リードUIデザイナー」を募集します!
当社が運営・開発する新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的には】
・企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

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株式会社テクロス

イラストレーター

【京都】イラストレーター

採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
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イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。

▍ポジション魅力
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イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。

また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。

▍組織体制
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・42名在籍(2024/9月1日時点)

▍業務内容
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・ゲームのキャラクター制作/監修
・ゲームに使用される諸々のイラスト制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など

▍使用ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・Photoshop
・CLIP STUDIO

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株式会社ドリコム

漫画・彩色

コミック編集

世界でのヒットを目指すオリジナルコミックの企画、自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
新事業として立ち上げる出版・映像事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していきます。・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
作画作家発掘、スカウト
企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
関連企業、作家との折衝、契約業務

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株式会社ルーデル

UI/UXデザイナー

UIデザイナー(ゲーム)


【ルーデルについて】
ゲーム事業「株式会社ルーデル」
株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など
大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。

【具体的な業務内容】
・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作
・アートディレクション及びリードデザイン

【開発環境】
DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D
各種生成AI:Chat GPT、他…
その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

3Dモーションデザイナー

デザイナー/モーション・アニメーションデザイナー

仕事内容
・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成
…Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。
【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
応募要件
必須スキル
・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験
歓迎スキル
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ※Photoshopの実務経験
・基礎的なデッサン力
求める人物像
・クリエイティブに妥協しない方
募集要項

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-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

コンセプトデザイナー

【大阪】CGデザイナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツのデザイン制作
・ムービー編集、エフェクト作成、オーサリング、図柄などのデザイン

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株式会社スパーククリエイティブ

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(中途)

【概要】
3Dキャラクターモデルのモーション作成
カットシーン演出のカメラワーク作成
3Dキャラクターモデルのリギング、セットアップ
その他ゲームモーションに関わる業務全般

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株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第二事業部〉リガー

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

具体的な仕事内容
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築

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