26卒【京都】自社オリジナルゲーム×2Dアニメーションデザイナー・テクロスの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 35840

2Dデザイナー

26卒【京都】自社オリジナルゲーム×2Dアニメーションデザイナー


252万円

当社の次代を担う、新卒入社社員を求めています。
ゲーム開発においてユーザーエクスペリエンスを担う、
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)を募集いたします。 

主な業務

ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
エフェクトアニメーション制作
バトル演出の制作
制作スケジュール作成、および管理業務

応募条件


優遇スキル・経験
Spine,SpiriteStudio,AfterEffect、その他2Dアニメツールの作成経験
イラストの作画経験
上記どちらかのご経験があれば問題ありません。
求める人物像
コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方
常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方
ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方
任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方
ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,新卒
給与
252万円
給与補足
月給 210,000円 〜
※スキル・ご経験による
※試用期間3カ月
※給与に固定残業代30時間含む
※家賃補助:最大20,000円(京都オフィスより2km圏内)
勤務地
京都市右京区西院東中水町17番地 LEX西大路ビル3F
勤務時間
・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意)
・実働8時間
・休憩1時間

※雇用形態によって若干異なります
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜・祝日)
・年次有給休暇(法定通り)
・年末年始休業(12月29日~1月3日)
・慶弔休暇
・産前産後休業、育児休業、看護休暇、介護休暇等
福利厚生
・交通費全額支給(定期代上限)
・近隣手当
・昇給年1回
・賞与年1回(1月)
・各種社会保険完備
・試用期間3カ月
・服装自由
・インフルエンザ予防接種
・デュアルディスプレイの貸与
・オフィスパーティなどイベントの実施
・クラブ活動支援
・セミナー参加や業務に関連する資格支援
・ウォーターサーバー,自動販売機設置

選考方法


2024/07/01
イラストレーター職は1回で決まる

2024/05/30
・カジュアル面談は会社説明やポジション、求職者の希望をお伺いする
・正式に進める場合は追加書類等を用意して選考



2024/05/16追記
▼選考フローの変更について
従来、ご応募の段階ででポートフォリオの提出を必須としておりましたが、
今後ご紹介いただく方に関してはポートフォリオなしでも選考対象とさせていただきます。

変更の背景として、弊社への意向形成がまだできていない方のポートフォリオ未提出による取りこぼしを防ぐ為、
先ずはお会いさせていただき、弊社について知っていただく機会をつくろうと考えた為です。

但し、イラストレーターなどの一部職種については、
作品例などお持ちのものをご提出依頼させていただくこともありますのでお含みおきくださいませ。

株式会社テクロス


ソーシャルゲーム開発事業

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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求人写真

株式会社テクロス

UI/UXデザイナー

【京都】UIデザイナー(リーダー)

採用背景
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
UIデザイナー(リーダー候補)として、テクロスのゲームにおけるユーザーインターフェースの企画・制作を担当し、ゲームの世界観を損なうことなく直感的な操作性を提供することが求められます。ユーザーがスムーズに操作できるよう、情報を整理して配置し、遊び心あふれるデザインを通じてプレイヤーを引き込む役割を担います。また、UIデザインチームのマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。

▍ポジション魅力
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UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。

また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。

▍業務内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・ゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業など

▍使用ツール
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リポジトリ管理:Github
デザインツール:Photoshop CC/Illustrator CC/Shutterstock

求人写真

株式会社テクロス

2Dモーションデザイナー

【京都】2Dアニメーションデザイナー(リーダー)

募集要項
?採用背景
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
?ポジションミッション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。
また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。
?業務内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務

?使用ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・Photoshop
・Spine
・AfterEffectなど

求人写真

株式会社テクロス

UI/UXデザイナー

【京都】UIデザイナー

募集要項
?採用背景
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。
テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。
?業務内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。
ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業
?使用ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects
その他実装連携:Unity/GitHub
?必須スキル
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・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方
?歓迎スキル
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・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験
・UnityでのUI実装の知識・経験
・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験
・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー育成・進行管理の経験のある方
?求める人物像
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方
・部署・職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方
・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方
・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。

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仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
リモート勤務可能!
コロナ収束後もリモート勤務か?可能なホ?シ?ションて?す。

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株式会社カプコン

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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