クライアントプログラマー・ネストピの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33335

ゲームプログラマー

クライアントプログラマー


380万円~800万円

・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

応募条件


必須スキル・経験
・C#、C/C++ 言語での実務経験
・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験
優遇スキル・経験
・C/C++ 言語での実務経験
・プロト版からマスターまでの一貫した開発経験
・ Android/iOSのネイティブアプリケーション
・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラム
・3D制御のプログラム
・AI(モンスターや群衆)のプログラム
・物理シミュレーションのプログラム
・ネットワークゲーム
・サーバーサイドのプログラム

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
380万円~800万円
給与補足
◆◆クリエイター採用◆◆
固定給+歩合給となります。
勤務地
東京都台東区浅草橋1-10-6 R.core ASAKUSABASHI 7F
勤務時間
11:00~20:00
通常の労働時間制(一定の条件を満たす社員はフレックスタイム制)
休日・休暇
完全週休2日制(土日祝)
年末年始休暇
年次有給休暇
福利厚生
各種社会保険
健康診断
通勤手当
近隣住宅手当

株式会社ネストピ


ゲームコンテンツの企画・開発・運用・販売業務、デジタルコンテンツの企画・開発・運用・販売業務、ソフトウェアの開発、キャラクター商品の企画・制作・販売業務

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株式会社ネストピ

ゲームプログラマー

リードプログラマー

・最大で4~5名のプログラムチームを率いるリーダー業務・ディレクターや他リーダー陣とのタスク調整と分配
・ゲームのプログラム設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発
・開発環境の構築/保守

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株式会社ネストピ

サーバーエンジニア

サーバープログラマー

・ゲームのサーバー側のプログラム設計
・開発・MySQLなどのデータベースの設計構築
・その他インフラの設計
・構築
・開発環境の構築/保守

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株式会社ネストピ

3D背景デザイナー

3Dグラフィックデザイナー

・3Dゲームのモデリングの作成(キャラ、地形、オブジェクト類)
・エンジンを活用したライティングやポストエフェクトなどの調整
・ミップマップやLODなどの対応
・モーションデータの作成
・エフェクトデータの作成

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株式会社エクスジール

ゲームプログラマー

プログラマ

経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など

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株式会社KMS

WEBエンジニア

【事業開発部門】 動画運営サービスのエンジニア(C#/ASP.NET)

当社の動画運営サービスを支える中核エンジニアとして、バックエンドからフロントエンドまで幅広い領域に携わっていただきます。
■ バックエンド開発
・ASP.NET Core Web APIの設計・開発・保守
・Entity Framework CoreによるSQL Serverのデータモデリング・クエリ最適化
・決済システムの開発・運用(クレジットカード決済、コンビニ決済、ポイント課金など複数決済手段の統合)
・Elasticsearch を活用した全文検索・ランキング機能の開発
・Redis を活用したキャッシュ・レコメンドエンジンの開発
・バッチ処理の設計・開発(ランキング更新、ポイント管理、メール配信など)
■ フロントエンド開発
・React + TypeScript によるSPA開発
・React Router v7を用いた新規画面開発
・Tailwind CSS + shadcn/ui によるUI実装
・レガシーフロントエンド(React 18 + MUI + Redux)から新フロントエンドへのマイグレーション
■ その他
・Blazor による管理画面の開発・運用(マスタデータ管理、審査ワークフロー)
・コンテンツ配信基盤の運用(動画アップロード・トランスコード・配信)
・新機能の企画段階からの技術的な提案・設計
・コードレビュー、テスト設計(xUnit)、CI/CDパイプラインの改善

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株式会社スパーククリエイティブ

R&Dプログラマー

研究開発(中途)

【概要】
■SPARKGEAR関連業務
 ・新機能開発
 ・既存機能拡張
 ・新プラットフォーム対応
 ・ゲームエンジン用SDK組み込み

■ゲーム開発業務
 ・グラフィックスエンジン関連業務
 ・アニメーションエンジン関連業務
 ・ダイナミクスエンジン関連業務
 ・ツール開発関連業務
 ・パフォーマンスチューニング
 ・Unityエディター拡張の開発

■ゲームエンジン開発業務
 ・グラフィックスエンジン関連業務
 ・アニメーションエンジン関連業務
 ・ダイナミクスエンジン関連業務
 ・ツール開発関連業務
 ・DCCツールプラグイン開発業務
 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業

※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします

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