求人ID: 11564
ゲームプランナー
応相談
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計 ・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築 ・各種パラメータの調整業務
世界で注目されるAAA作品にチャレンジしたい方、熱い情熱を持ってゲーム開発をしたい方を募集します。
-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー
コンピューターゲーム開発
RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。
利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作 ・UIコンテンツのプログラム制作
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。 現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。
【概要】 ・プランナーチームのマネジメント補佐業務 ・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務 ・スマートフォン/コンシューマ向けゲームの仕様制作業務 ・企画提案書作成業務 ・各種資料作成業務 ・レベルデザイン関連業務(Unity・UnrealEngine等) ・スケジュール作成と管理 ・各部門との調整 業務内容および勤務場所については雇い入れ直後で想定される内容であり、 変更の範囲は、会社の定める業務全般および会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) となります
・ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整 (本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)
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