仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サ...
REALITY Studios所属VTuberの出演する番組、音楽ライブの制作をおこなっています。 # 仕事内容 REALITY Studiosで制作する番組コンテンツ、バーチャルライブのカメラワークの仕込み、本番時のバーチャルカメラマン、カメラスイッチング業務をご担当いただ...
業務内容 WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつ...
業務内容 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 求...
職務内容 ・開発及び運用中の大型IPタイトルにおけるサウンドディレクション業務 ・ゲームシーンに合わせた楽曲や各種SEの企画、作成、編集、実装 ・サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等 ・社内外へのサウンドチームのブランデ...
マーケティング・ソーシャルメディアマネージャー インディーズタイトルの日本市場でのマーケティング、プロモーション、SNS運用、メディア対応を中心に行います。
ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。 テスト設計から案件受注前のサポート、また案件リーダーとしてのマネジメント業務も担っていただくポジションとなります。 品質保証にかかわる幅広い業務に携...
ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。 大規模プロジェクトやアジャイル開発プロジェクトにおいてリーダーとして、 品質保証のプロフェッショナルとしてご活躍いただくポジションとなります。 この...
仕事内容 Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。 メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。 【サウンド組織体制について】 ラセングルのサ...
INTECHとは 私たちINTECHは、2024年10月に結成された新しい組織です。これまで外部に委託していた開発案件や、エンジニア不足のために開発できなかった案件を内製化することを目的としています。組織名は「Inhouse(内製)」と「Innovation(革新)」、そ...
①ソフトウェアのテスト業務全般(テスト計画・設計・実行) ②AIなどを活用したテスト自動化ツールの開発・運用 ③ゲームやエンタメコンテンツに対するユーザー調査及びカスタマーサポート テストエンジニアは、ソフトウェアテスト全般に携わるポジションで...
■業務内容 NewsPicksの約1,000万人アプリユーザーに対して価値のあるニュースのキュレーションやPushニュースの選定やトレンド選定を担っていただきます。 <具体的な業務> 日々のニュースの価値判断を行い、キュレーションを行う 幅広いテーマのニュース...
仕事内容 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム...
当社のソフトウェアテスト事業における <テストエンジニア(英語案件担当)> を募集いたします。 テスト計画作成〜設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、幅広い業務に携わって...
当社のソフトウェアテスト事業における<QAエンジニア>を募集いたします。 IT・金融・物流など様々な業界のクライアントに向き合い、技術要件のヒアリング内容をもとに品質に関わる課題解決と施策提案を行って頂きます。 将来的には、組織マネージャーと...
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう