仕事内容 概要 ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。 担当業務例 プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め mayaでのアニメーション制作 キャラクターのアクションモーション制作 モーションキャプチャデータの編集 ...
【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整...
職務内容 フェイシャルリガーとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・フェイシャルリグ制作 ・フェイシャルアニメーション制作 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・世界震撼...
職務内容 フェイシャルリガーとして、主に以下業務をご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・フェイシャルリグ制作 ・フェイシャルアニメーション制作 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・「世界震撼...
職務内容 新規タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務をご担当いただきます。フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広くご担当いただけます。 ※制作ご経験を加味し業務内容を検討させて頂きます。 ※ご応募時にはポー...
【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突...
仕事内容 インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。 特にインゲーム(アクション・キャラクター挙動など)に強みをお持ちの方を優先的に探しております。 カットシーン中心のご経...
ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりた...
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた...
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどのモーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じてモーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション...
仕事内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール...
■募集概要 インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、 またモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただくポジションです。 フォトリアル系またはアニメ調(セルルック)のいずれかに強みがある方を歓迎します。 ■業務内容 <...
・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会...
業務内容 プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。
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