企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社ArtPlay・メイン画像
株式会社ArtPlay
東京都千代田区神田鍛冶町2-3-2 神田センタービルデイング5F
コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営

ゲームで日常をより楽しく、より素晴らしく


企業写真1
企業写真2

世界のファンの方々の高いご期待を超えられる作品を、驚いていただける作品を創作し続けます。
現在は、主にアクションゲームの制作をメインとしています。

企業データ


設立日
2014年9月
代表者
五十嵐 孝司
資本金
2.3億円(資本予備金を含む)
本社住所
東京都千代田区神田鍛冶町2-3-2神田センタービルデイング5F
企業URL
http://artplay.co.jp/

実績紹介


Bloodstained: Curse of the Moon

Bloodstained: Curse of the Moon

8bitスタイルのアクションゲーム『Bloodstained: Curse of the Moon』は、PC/PS4/PS Vita/ニンテンドースイッチ/ニンテンドー3DS/Xbox One版向けに配信中。
本作は剣と鞭で戦うレトロスタイルアクションゲーム。主人公が物語の中で出会う人物たちを仲間にすることで、操作可能なキャラクターが増加します。
増加した複数のキャラクターを切り替え、その特性を活かしたプレイをすることが攻略の鍵となります。

どんな企業?


ディベロッパー 開発中心

どんな開発?


コンシューマ PCゲーム アクション

関連動画紹介


Bloodstained: Ritual of the Night - Story Trailer
【公式】Bloodstained: Curse of the Moon 紹介映像

AVAILABLE JOBS
株式会社ArtPlayで現在募集中の求人情報

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(リード)

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア

・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。

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株式会社ArtPlay
ゲームプログラマー

ゲームシステムエンジニア

・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作

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株式会社ArtPlay
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア

・サーバー構成の検討・構築
・サーバー側プログラムの実装

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株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

リードテクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

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株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

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株式会社ArtPlay
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト・アシスタント

・テクニカルアート業務、アート管理業務の補助
・技術調査・検証への補助
・Unreal Engine
・Z-brush
・Houdini
・その他、Maya,3DstudioMax等
・各種資料作成の補助
・パイプライン構築
・規約作成
・会議での議事録

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

エンバイロメントアーティスト

エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。
具体的に、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニメーション等があります。

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株式会社ArtPlay
3Dデザイナー

3Dキャラクターアーティスト

コンシューマゲームのキャラクターや背景などのモデリング及びテクスチャ制作業務全般、それに付随した資料作成と品質管理業務
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

アニメーター

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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株式会社ArtPlay
エフェクトデザイナー

VFXアーティスト

・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成

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株式会社ArtPlay
アートディレクター

アートディレクター

新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・アート全体のディレクション及び監修
・コンセプトアートの提案とディレクション
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描く
・3DCGパートのアートディレクション
・各種デザイン設定のディレクション及び監修

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株式会社ArtPlay
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(背景)

コンシューマーゲームのグラフィック制作に関わる業務
ゲームのコンセプトに合わせて、背景のイラストレーション制作業務

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株式会社ArtPlay
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(キャラクター)

コンシューマーゲームの制作における2Dデザイン業務
・2Dイラストの制作(キャラクターやモンスターなど))
・UIのデザイン及び監修
・その他イラスト制作(アイテム、衣装まわり)
・クオリティ管理

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株式会社ArtPlay
UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UIアーティスト/UIデザイナーとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・アイコン制作やタイポグラフィなどのグラフィックデザイン
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・内製ツールを使用したリソース作成と組み込み
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計

※必ずポートフォリオをご提出ください。

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株式会社ArtPlay
プランナー

ゲームシステムデザイナー

ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

≪具体的な業務≫
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・AIアルゴリズムの設計
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

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株式会社ArtPlay
プランナー

レベルデザイナー

ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。
≪具体的な業務≫
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

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株式会社ArtPlay
ディレクター

ゲームディレクター

コンシューマーゲームの新規開発案件に関連するディレクター業務をお任せします。

≪具体的な業務≫
・開発チーム指揮
・企画立案
・企画ディレクション
・仕様草案の作成
・仕様書チェック、調整
・世界観設定、シナリオ作成
・マイルストーン進捗管理
・プロデューサーまたはクライアントとの交渉

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株式会社ArtPlay
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

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