企業情報

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企業のご紹介

グリー株式会社・メイン画像
グリー株式会社
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
ゲーム事業/ライブエンターテインメント事業/メディア事業/広告事業/投資事業

インターネットを通じて、世界をより良くする


企業写真1
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ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)GREEを創業事業とし、世界初のモバイルソーシャルゲームを開発するなど、日本のモバイルインターネットサービスを牽引。
現在は、ビジネスの軸をスマートデバイス向けにシフトしながら、ゲーム事業、メディア事業、広告事業、投資事業を展開。

企業データ


設立日
2004年12月
代表者
田中 良和
従業員数
1,701人(グループ全体/2018年12月末現在)
本社住所
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー
企業URL
http://corp.gree.net/

実績紹介


ぐるぐる召喚マジカルギア

ぐるぐる召喚マジカルギア

NARUTO-ナルト- 忍コレクション

NARUTO-ナルト- 忍コレクション

神獄のヴァルハラゲート

神獄のヴァルハラゲート

探検ドリランド

探検ドリランド

世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を2007年に公開して以降、さまざまなゲームを開発、運営しています。

どんな企業?


パブリッシャー 上場企業 オリジナル中心 オフィスがキレイ 周辺にランチ充実 駅から5分以内 福利厚生充実 住宅補助あり

どんな開発?


スマートデバイス RPG アクション ソーシャルゲーム ブラウザゲーム Unity

関連動画紹介


【VR PARK TOKYO】協力!GHOST ATTACKERS VR PV
グリー10周年記念ムービー【GREE】
『アナザーエデン 時空を超える猫』 イメージPV

AVAILABLE JOBS
グリー株式会社で現在募集中の求人情報

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グリー株式会社
マーケティング

デジタルマーケティング・WEBプロモ担当/WFS案件(Native Game)

Wright Flyer Studiosのタイトルのプロモーションにおける、デジタルマーケティング(戦略の企画・立案・実行まで)をご担当いただきます。

◆具体的な業務内容
・デジタルマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行(海外展開もご担当いただきます)

・リリース時の立ち上げプロモーション
・広告宣伝費の予算策定 / 管理等

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グリー株式会社
その他

事業開発/ライセンス管理(WFS案件/Native Game)

Wright Flyer Studiosのゲームタイトルを中心に二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理などを行っていただきます。

また「WFStore」をはじめとしたオフィシャルオンラインショップの運営や、
専門自社レーベル「WFRecords」・ゲーム音楽関連商品の配信やコンサートの開催等、
ユーザーロイヤリティを高める取り組みを推進していき、ゲーム外の様々な角度からコンテンツの価値を向上させていきます。

上記に加えて運営中の自社ゲームタイトルにおけるIPコラボレーションも企画立案から渉外全般、契約締結までご担当いただきます。

プラットフォーマーであるApple/Googleなどとのビジネス案件の窓口も本チームで行っております。

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グリー株式会社
海外事業

海外事業開発/WFS案件・中国案件(Native Game)

Wright Flyer Studiosの展開するタイトルの、中国をはじめとした海外展開の推進/事業開発をご担当いただきます。

自社IPやサービスを海外の市場で広げるために、市場調査、戦略企画立案、外部パートナー企業との協業提携の交渉・契約締結まで幅広く携わっていただくお仕事です。

・中国市場でのゲームやアニメなどのエンターテインメントの展開における企画立案、問題解決、リリース、運用
・中国市場での営業、アライアンス管理
・ゲームやアニメなどのエンターテインメントタイトルのライセンスビジネス
・その他外部対応

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グリー株式会社
データ分析

データアナリスト/マネージャー候補(WFS案件)

Wright Flyer Studiosの主要ゲームタイトルのKPI設計やログの設計、ユーザーの行動ログなどのデータ集計、分析仮説の設定と検証、改善案の提案などの分析業務を担当していただきます。
なお本ポジションは、Wright Flyer Studios内に新設予定のアナリシスチームのマネージャーポジションになります。

・各種データの分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・ゲームタイトルの施策PDCAの推進
・中長期運営戦略、及び事業シミュレーション策定サポート
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案
・チームマネジメント/採用含むアサインマネジメント等

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グリー株式会社
プランナー

ゲームプランナー(Web Game)

グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」など大型タイトルの下記業務をご担当いただきます。

・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応

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グリー株式会社
人事

キャリア採用リクルーター(人事未経験者歓迎)

グリーのキャリア採用における、戦略立案から実行までの一連のプロセスをお任せします。

グリーが展開している事業/サービス(ゲーム・ライブエンターテインメント・広告メディア)は、優秀な人材の獲得有無によって、事業の成否が分かれると言っても過言ではありません。
そのため、グリーのリクルーターは、会社や経営や事業の根幹を担う非常に重要な役割となります。

【業務内容詳細】
・人員計画の策定と運用
・社内の人員ニーズの把握/人材要件定義
・各採用チャネルを通じた母集団形成(エージェント・ダイレクト・リファラルなど)
・採用候補者とのコミュニケーションプランの設計/実行
・リクルーターとして各採用プロセスのマネジメント
・オファー条件の検討/クロージングシナリオの策定と実行

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グリー株式会社
人事

キャリア採用シニアリクルーター(人事)

キャリア採用計画達成のための、 戦略立案・実行をお任せします。
採用の目標達成のために、集客から内定承諾までのプロセスや手法の設計、 実行など採用全体に関わっていただきます。

グリーの採用活動は、外部の紹介会社、内部では事業部の責任者や役員からの協力も多く頂いているため、 事業部上位役職者とのコミュニケーションが多くなります。

・採用イベント企画や運営
・入社後のフォロー

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グリー株式会社
人事

人事スタッフ/グループ会社(子会社)

グリーのグループ企業の人事課題の解決を各企業の経営陣と一緒に進めていただくポジションの募集です。
グループ企業の経営陣と連携して、各企業の成長フェーズや事業モデルに合わせた人事施策の立案から運用、人事課題の解決を行っていただきます。

人事業務を幅広く経験でき、経営者との距離も近く参画感を持って業務に取り組むことのできるポジションです。
各組織により異なりますが、以下の業務に携わっていただく予定です。

【主な業務内容】
・採用領域(人員計画の立案、求める人物像の設計、採用フローの確率、採用課題の解消など)
・育成領域(育成課題の設定、階層別・職種別育成プランの設定、研修会社との調整、研修事務局など)
・人事制度領域(事業に則した等級制度・評価制度・処遇制度の設計、運用など)
・労務管理領域(勤怠管理、福利厚生制度検討、人事システムの導入・運用、労働制区分、労務リスク対応など)

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グリー株式会社
人事

人事企画スタッフ(人事)

事業・組織・社員のニーズにあった各種人事制度の企画、導入、運用を通して、会社の事業成長を根幹から設計し支える業務です。

・人事戦略の策定
・等級制度、評価制度、報酬制度の設計や改善
・その他各種人事制度の設計や改善
・人事評価の運用

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グリー株式会社
経営企画

経営企画スタッフ(経営企画)

グリーの持続的な成長を目指すために、自律的に経営・事業・組織・制度設計等を推進できる、ベンチャー気質を持った企画職を募集します。
主に下記4つの業務領域を幅広く担って頂き、活躍していただくことを想定しています。

【経営戦略】
グリー経営陣と共に、あらゆる経営課題に取り組む仕事です。
経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。
単なる提言に留まらず、時に実行まで責任を持って遂行することが求められます。

【グループ経営の高度化(権限移譲、適切なガバナンス、投資配分)】
健全性を担保しながら、より加速度的に事業を推進させていくことを目的に、グループ経営におけるコーポレートガバナンスや投資配分検討などの事業及び子会社運営に関わる制度設計から戦略立案までを中心となって担っていただきます。

【事業、子会社マネジメント】
グリーでは、ゲーム事業のみならず、インターネットの境界線が広がる領域において様々な新規事業に取り組んでいます。
各事業は、スタジオ、子会社、事業部といった異なる組織形態で運営されており、それらを適切に管理し、一緒に汗をかきながら事業推進を支援する役割を担っていただきます。

【会議体事務局運営】
株主総会/取締役会/経営会議などの重要会議体の運営を担っていただきます。
官僚的な事務局運営ではなく、経営での意思決定の品質を高めることを目的に、アジェンダ設計から会議ファシリテーションまでの全業務において、経営に参画する当事者意識を持った攻めの姿勢が求められます。

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グリー株式会社
法務

ファシリティマネジメントスタッフ(法務総務)

ファシリティマネジメントチームは、国内のグリーグループのファシリティを中長期戦略に合わせて、統括的かつ効率的にマネジメントしていく事をミッションとしています。

本ポジションでは主に以下の業務をお任せいたします。

①グリーグループの中長期オフィス戦略の立案をはじめ、プロジェクトマネジメント、ベンダーとのリレーションシップ構築、コストコントロールなどファシリティマネジメント全般を行っていただきます。
②グリーグループのオフィスにおける保守営繕、コスト削減施策の立案・実行を通して、グループ会社全般とのコミュニケーションをリードしていただきます。

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グリー株式会社
法務

事業法務 スタッフ(法務)

法務総務部事業法務グループは、国内外のグリーグループのビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしています。
本ポジションでは主に以下の業務をお任せいたします。

①グリーグループで行うIT企業を中心とした企業体への投資、買収案件に関する法務DDから投資契約締結までを事業主体として行う業務(外部弁護士事務所との共同作業やその管理を含む)
②グリーグループで行うインターネットメディア事業及びインターネット広告事業に関する法的問題への対応

M&Aの法務面を事業主体として直接携わることができ、また、インターネットにまつわる最先端の企業法務も経験できるチャンスがあります。

事業法務グループには、日本や米国の弁護士資格を保有する社員や日本を代表する企業の法務部での経験を持つ社員など、様々なバックグラウンドをもったスタッフがおり、和気藹々とした雰囲気です。
また、法務総務部内の他チーム(総務部門や知的財産部門)や財務・経理部門とも密接に連携して業務に取組んでおり、法務以外の分野についても知識を広げることができます。

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グリー株式会社
その他コーポレート

基幹系システム企画(社内情報システム)

グリーの経営管理の中枢である基幹系システム(会計/購買&販売)領域において、ITを駆使した業務改善の立案/実行を担当して頂きます。

既存システム改修だけでなく、最新のクラウドテクノロジーを活用した業務プロセスの再定義/設計や、新システムの構築/導入、継続的改善を主に実施して頂きます。
またグループ全体効率化の観点だけでなく、新規事業に特化した領域でも事業管理の高度化やプロセス改善などの目的で事業部門と深く関わり、業務改善を推進して頂くことも想定しております。

【業務例】
・基幹系システム中長期戦略の策定/実行
・会計業務システム(SAP)の企画/運用
・購買業務システム(Concur)の企画/運用
・その他関連システムの導入企画/構築/運用

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グリー株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(社内コンサルタント)/インフラ

ハイスペックなエンジニアが多数の在籍する組織において、社内コンサルタントとしての立ち位置で全社的に発生する事案に対して、問題発見・問題解決を主導的に対応いただきます。

【事案例】
・プロダクトリリース前後での期待値調整、リリース後の想定外突発的事象
・サーバインフラの最適化推進
・グリーグループ内外でのプロダクト移管
・業務プロセスに係わる社内統制や効率化改善

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グリー株式会社
ライセンス

ビジネスアライアンス(ライセンス)

成長を続けるアニメIPのライセンス事業に携わっていただき、周辺領域での新規事業の立ち上げを担っていただきます。
北米市場をターゲットに立ち上げる事業の、事業計画、営業、オペレーションを担当していただきます。

将来的には、日本/海外の地域問わず思考を広げ、グリーのアセット(ゲーム開発~運用/アニメIPなど)を活用した新規事業開発に携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・国内外のパートナー企業との渉外業務とアライアンス構築
・将来的には新規事業の企画~実行までを担当いただきます

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グリー株式会社
経営企画

事業管理/戦略立案 スタッフ(事業企画)

グリーの中核事業であるGREE Platform事業と、新たに立ち上げた6つの新規事業を統括する本部において、戦略立案・数値管理・事業推進・本部運営業務等を担当頂きます。
本部内の幅広い業務を担うポジションのため、入社頂いた際は、ご経験・ご志向にあわせて適切な案件をお任せします。

1.事業推進・戦略立案
・本部及び各事業部の中期戦略策定
・各部の事業改善提案、実行サポート

2.数値管理
・本部全体の中期計画や予算策定
・本部内の各部評価制度設計や運用

3.その他本部運営
・本部会、部長会運営
・本部長決済事項の案審査
・その他横断PJT対応

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グリー株式会社
その他

計数管理/組織運営スタッフ(開発企画)

開発本部の計数管理や組織運営に関わるプロジェクトマネジメントおよびオペレーション業務を担当していただきます。

【業務例】
・本部計数管理(予算策定、着地/実績管理、管理会計対応)
・各種業務改善の企画提案/関係各所との折衝/プロジェクトマネジメント(新規業務の運用落とし込み、オペレーション改善等)
・各種集計や帳票作成のオペレーション

【この仕事の魅力】
新しい技術やサービスに触れられ、実績/スキル等に応じて裁量を得ることができます。
・計数管理/管理会計に関するナレッジ
・組織運営に関わる広範なナレッジ
・多様な組織横断のプロジェクトマネジメント経験

このポジションでは、プロジェクトマネジメントの経験を積んで頂き、実績/成果/スキルなどに応じてマネジャー職やエキスパート職などキャリアアップを目指して頂けます。

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グリー株式会社
サポート

カスタマーサービス企画(Native/Web Game)

お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定。
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備
※障害発生時など、緊急時は土日祝祭日の対応が発生する場合もあります

お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提案。
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案

オペレーション効率化に向けた業務改善の推進。
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修

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グリー株式会社
デバッグ

QA(品質管理)スタッフ(Native/Web Game)

各種ゲームプロダクトの品質管理における業務全般をご担当いただきます。

・新規開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務全般
・運営中プロダクトの機能追加、イベントリリースに向けたテスト管理/実行業務全般
・開発/運用中プロダクトの品質分析および品質改善提案、QA予算管理業務全般
・開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビュー業務
・テストベンダーのテスト品質管理および各種業務調整
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施

【この仕事の魅力】
・ゲーム開発の中に入り込んで、同じプロジェクトメンバーとして関わることができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・様々なプラットフォームのテストを経験でき、常に業界の最新情報に触れることができます
・プロジェクト数が多く、新規開発に関わることや、プランナーにキャリアチェンジするチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており、切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
その他

ゲーム企画審査(Native/Web Game)

グリーが提供するゲームについて、法令や業界ガイドライン遵守に向けた品質管理業務をご担当いただきます。

・ゲーム企画レギュレーションチェックならびに企画相談、リリース判断業務
・企画審査オペレーションの管理、ルールに照らしたエスカレーション対応
・社内ガイドラインの整備

【本ポジションの魅力】
・各種ゲームの最新の企画に触れることができる
・ゲーム企画提案へも関わっていくことが可能
・法務部とも密に連携するため、法令基礎知識がつく
・業界でも注目度が上がってきているOperationで市場価値が高まっていく

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グリー株式会社
データ分析

データアナリスト(Native/Web Game)

事業責任者の右腕として、主要事業の課題解決に取り組んで頂きます。

【分析対象】
・主要ゲームタイトルを中心に、全社の主要事業全体

【業務内容】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

【この仕事の魅力】
・広がるキャリアの幅
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。

・一からデータアナリストを育て上げる育成体制
新卒等、分析未経験者も一からデータアナリストに育てています。
育成ノウハウが蓄積されているため、チーム内の研修プランやOJTを通して分析スキルを身に着けられます。

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グリー株式会社
データ分析

データアナリスト/未経験者歓迎(Native/Web Game)

事業責任者の右腕として、主要事業の課題解決に取り組んで頂きます。

【分析対象】
・主要ゲームタイトルを中心に、全社の主要事業全体

【業務内容】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

【この仕事の魅力】
キャリアの幅が広がります!
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。

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グリー株式会社
マーケティング

マーケティングプランナー(Web Game/Native協業案件)

グリーのゲーム事業におけるマーケティング戦略の企画・実行をご担当いただきます。
各事業責任者と密に連携をとってプロダクト課題を理解した上で、解決策となる中長期的なマーケティング戦略を立案し、実行までのプロジェクトマネジメントを行っていただきます。

【ポジションの魅力】
・各プロダクトチームに常駐する形で、プロデューサーと密に連携して事業課題を理解し、事業貢献に直結するマーケティング戦略の企画や実行ができる

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グリー株式会社
マーケティング

英語圏/韓国/繁体字圏マーケティングスタッフ(Native Game)

海外マーケティングをご担当いただきます。
SNSやコミュニティの運用から、スキル経験に応じて、ゆくゆくは現地の広告代理店やゲームメディアとのリレーション構築など幅広くご対応いただきます。

・英語圏/韓国/繁体字圏におけるマーケティング業務
・英語圏/韓国/繁体字圏に向けたSNS/コミュニティの運用
・現地の広告代理店やゲームメディアとのリレーション
・ニュースレター翻訳/制作/配信

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グリー株式会社
海外事業

海外事業開発/中国案件(Native Game)

Native Gameプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、事業開発をご担当いただきます。

【業務内容】
・中国市場での新規事業立ち上げ/企画立案
・中国市場での営業、アライアンス管理
・日中通訳
・ゲームタイトルのライセンスビジネス
・その他外部対応

【ポジションの魅力】
今後グリーとしてマーケットが急拡大している中国へ積極的な展開を予定しており、直近では有名大手中国企業との大型な業務提携も控えている状況です。
この大きくスケールするタイミングで、担当者には中国向けにゲームを始めとしたエンタテインメント全般における新規事業の企画立案からエクセキューションまで幅広くお任せしたいと考えています。

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グリー株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト/背景(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト/キャラクター(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
3Dデザイナー

3Dアニメーター(NativeGame)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアーティスト(Native Game)

2Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタデザインや背景・アイテム等の2Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターデザイン、イラスト制作
・背景やアイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
2Dデザイナー

2Dアニメーター(Native Game)

2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・2Dキャラクターモーション
・エフェクト、パーティクルデザイン
・シーン演出、UIアニメーション
・担当領域におけるクオリティ管理

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
その他デザイナー

VFXアーティスト(Native Game)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
その他デザイナー

コンセプトアーティスト(Native Game)

コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

【業務内容】
・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Native Game)

テクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・アーティストの作業環境整備、ツール作成
・Shaderやキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定や処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(Native Game)

UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他エンジニア

リサーチエンジニア(AI)

ゲーム・ライブエンタメ・広告・メディアといった各事業に将来的に影響するかもしれない、人工知能関連の研究開発を行っていただきます。
基本的には、ご自身で設定した研究に、トップカンファレンスへの採択を目指して取り組んでいただく形になります。

【業務例】
・画像処理、自然言語処理、その他AI/データ処理に関する研究
・論文執筆、OSS開発
・各事業への応用

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その他エンジニア

セキュリティエンジニア(インシデントハンドラー)

インシデントハンドラーとして有事の対応を担当いただきます。
また、平時は有事に備えた調査活動や、セキュリティ監視、アラート対応業務、改善業務を担当いただきます。
また、セキュリティログ分析基盤の構築にあたり、設計・構築を担当いただきます。

【業務例】
・インシデント発生時にインシデントハンドラーとして現場を仕切り、状況分析・原因究明・対応の立案を実施
・再発防止策の立案や、外部セキュリティベンダと連携したインシデントの事後対応
・新規セキュリティログ分析基盤の設計と構築
・自社セキュリティシステムの運用とアラート対応
・脆弱性や攻撃方法に関するリサーチ業務

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グリー株式会社
その他エンジニア

データエンジニア(データエンジニアリング)

グリーグループの様々な事業において、数TB/dayレベルのデータを捌くためのデータパイプライン、高速なPDCAサイクルを回すためのアナリティクスツール、ユーザエクスペリエンスに寄与する機械学習基盤などを、事業の特性に応じて開発運用しています。

Hadoop、Hive、Presto、Fluentd、Spark、Digdag等のミドルウェアや、Kinesis、DynamoDB、BigQuery等のマネージドサービスを利用します。

【業務例】
・オンプレミスからクラウド(AWSもしくはGCP)へのデータ基盤の移行
・クラウドデータ基盤およびBIツールのユーザーエクスペリエンス改善
・クラウドデータ基盤およびBIツールの運用整備
・各事業へ機械学習を応用するための基盤整備
・利用者からの問い合わせ対応

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グリー株式会社
サーバーエンジニア

バックエンド開発エンジニア(インフラ)

VR/ARを用いたアプリケーション開発における、Native アプリケーション、Web アプリケーションのバックエンドの設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。
担当する案件は社内案件から大手企業との協業案件まで幅広く、ゲームに限らず、VR、AR、動画配信など多くの利用者に使っていただけるアプリケーションの企画・開発に携わって頂けるのが特徴です。

【業務例】
・Webアプリケーションに関わる開発業務全般
・バックエンド、フロントエンド、インフラに至るまでの開発業務全般

【この仕事の魅力】
・大規模サービスの設計や開発を経験
・自分の裁量で新規アプリケーションの開発、サービス改善をスピード感もって実行することができる
・VR、AR、動画配信など多くの利用者に使っていただけるアプリケーションの企画や開発をすることができる

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラ開発エンジニア(SRE)

SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、グリーが提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベ
ルの維持と運用効率化を担って頂きます。

グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。
ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。

【業務例】
・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー
・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等)
・ゲーム事業部との調整および折衝

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(インフラ)

以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。

グリーのインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。

常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。

【業務例】
・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計
・Linux系OSの検証、導入、運用
・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証、導入支援
・モニタリングシステムの構築や運用
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用

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その他エンジニア

ブリッジエンジニア/中国(Native Game)

既存ゲームプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、ブリッジエンジニアをご担当いただきます。

【業務内容】
Native Gameタイトルにとって、日本市場に次ぐ重要市場と位置付ける中国市場への展開を担う上で、最も重要な任務となるパブリッシャー窓口(ソースコード引き渡しや、問い合わせ対応等)をご担当いただきます。

【ポジションの魅力】
取引先は中国を中心とした大手企業となり、将来的にはエンジニアバックグラウンドと、語学力を活かした事業開発方面でのキャリアを目指せます。

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その他エンジニア

共通基盤エンジニア(Native Game)

グリーグループ全社で搭載されるスマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。

【サーバーサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発や運用
・インフラやDevOpsの設計/構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計

【クライアントサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発や運用
・開発効率を上げるためのツールの開発や環境構築

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サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /サーバ(Native Game)

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア/クライアント(Native Game)

クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発や運用
・開発効率を上げるためのツールの開発や環境構築

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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シナリオライター

ゲームデザイナー/シナリオ・演出(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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プランナー

ゲームデザイナー/ゲームシステム・レベルデザイン(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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ディレクター

ディレクター(Native Game)

ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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