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企業のご紹介

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グリー株式会社
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
ゲーム事業/メディア事業/広告事業/投資事業

インターネットを通じて、世界をより良くする


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ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)GREEを創業事業とし、世界初のモバイルソーシャルゲームを開発するなど、日本のモバイルインターネットサービスを牽引。現在は、ビジネスの軸をスマートデバイス向けにシフトしながら、ゲーム事業、メディア事業、広告事業、投資事業を展開。

企業データ


設立日
2004年12月
代表者
田中 良和
従業員数
1,530人(グループ全体・2017年3月末現在)
本社住所
東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー
企業URL
http://corp.gree.net/

実績紹介


ぐるぐる召喚マジカルギア

ぐるぐる召喚マジカルギア

NARUTO-ナルト- 忍コレクション

NARUTO-ナルト- 忍コレクション

神獄のヴァルハラゲート

神獄のヴァルハラゲート

探検ドリランド

探検ドリランド

世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を2007年に公開して以降、さまざまなゲームを開発、運営しています。

どんな企業?


パブリッシャー 上場企業 オリジナル中心 オフィスがキレイ 周辺にランチ充実 駅から5分以内 福利厚生充実 住宅補助あり

どんな開発?


スマートデバイス RPG アクション ソーシャルゲーム ブラウザゲーム Unity

関連動画紹介


【VR PARK TOKYO】協力!GHOST ATTACKERS VR PV
グリー10周年記念ムービー【GREE】
『アナザーエデン 時空を超える猫』 イメージPV

AVAILABLE JOBS
グリー株式会社で現在募集中の求人情報

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グリー株式会社
その他コーポレート

政策企画・渉外スタッフ

グリーの事業領域が拡大するなか、様々なステークホルダー(行政機関、業界団体、ユーザー等)との関係構築・コミュニケーションの重要性が一層高まっています。

こうしたなか会社の外側から見たグリーの姿や、関連する世論・政策の動向を把握して事業への影響を評価し、マネジメントが経営判断するために必要なサポートを行っています。

またユーザーに安心してサービスを楽しんで頂ける利用環境を創るため、行政機関に対して制度運用に係る提言を行ったり、業界共通のガイドラインを策定するといった取組みにも力を入れています。

そんな政策企画・渉外担当として、以下業務をご担当いただきます。

【業務内容】
・関連省庁との関係構築、情報収集、政策提案(経済産業省、総務省、消費者庁、内閣府、警察庁等が中心)
・業界団体との連携(ゲーム・コンテンツ・インターネット関係が中心)
・上記に関連したサービス・コンテンツに関するガイドラインの整備、実装支援、維持

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グリー株式会社
シナリオライター

シナリオディレクター(Native Game /協業案件)

版権会社(タレント・アーティスト等)や外部開発会社と協業し、新規Native Gameを作り、運営していく部署です。

本ポジションでは、シナリオディレクターとして、新規タレント・アーティストを活用したゲームのコアである「シナリオパート」をリードいただきます。

【具体的業務内容】
・タレントやアーティストの世界観、ゲーム設定(恋愛、リズムなどゲームジャンルにより異なります)に基づいた世界観を理解しながら、プロットを構想だて、設計する
・外部シナリオライターのマネジメントを行う
・版元会社と密に連携を取り、版元の意向を理解する


【ポジションの魅力】
グリーが持つ版元との長年のリレーションや、協業プロダクト開発の経験値を活かし、経験豊かな上司・メンバーと共に、大型タレント・アーティストIPを用いたプロダクト開発に携われます。

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グリー株式会社
その他エンジニア

ブリッジエンジニア/中国(Native Game)

既存ゲームプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、ブリッジエンジニアをご担当いただきます。

【業務内容】
Native Gameタイトルにとって、日本市場に次ぐ重要市場と位置付ける中国市場への展開を担う上で、最も重要な任務となるパブリッシャー窓口(ソースコード引き渡しや、問い合わせ対応等)をご担当いただきます。


【ポジションの魅力】
取引先は中国を中心とした大手企業となり、将来的にはエンジニアバックグラウンドと、語学力を活かした事業開発方面でのキャリアを目指せます。

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グリー株式会社
その他エンジニア

R&Dエンジニア(VTuber)

表現豊かなバーチャルYouTuber(VTuber)を産み出すために新技術を研究開発する仕事です。

【業務内容】
・各種センサを用いたモーションキャプチャ、キャラクタ制御
・音声合成、表情合成
・視聴者とのリアルタイムインタラクション
・キャラクターの自動応答

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グリー株式会社
その他コーポレート

業務アプリケーション担当(情報システム)

経営管理の中枢である会計/人事などの業務を理解し、ITを駆使した改革案の立案/実行を担当して頂きます。

グリーグループ全体の経営基盤となる既存の基幹システムだけでなく、最新のクラウドテクノロジーを活用した、新しい業務プロセスの再定義/設計と、システムの構築/導入、継続的改善を実施して頂きます。

またグループ全体効率化の観点だけでなく、新規事業に特化した領域でも事業管理の高度化やプロセス改善などの目的で関連部門と課題/業務改善のコンセンサスを取りつつ現場に落とし込む役割も担って頂くことも想定しております。

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グリー株式会社
アートディレクター

アートディレクター(VTuber)

バーチャルYouTuber(VTuber)のキャラクターデザイン、衣装デザインなど総合的なビジュアルを制作、監修する仕事です。

【業務内容】
・キャラクター/衣装デザインの監修
・3Dモデル制作の監修
・映像作品制作における美術監修
・3Dアバターデザイン

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グリー株式会社
海外事業

海外事業開発/中国(Native Game)

Native Gameプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、事業開発をご担当いただきます。

【業務内容】
・中国市場での新規事業立ち上げ/企画立案
・中国市場での営業、アライアンス管理
・日中通訳
・ゲームタイトルのライセンスビジネス
・その他外部対応

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グリー株式会社
その他

事業開発/Wright Flyer Studios案件(Native Game)

Wright Flyer Studiosの事業開発職(ビジネスディベロップメント)でご活躍頂きます。

【業務内容】
・Wright Flyer Studiosのゲーム開発力を活かした外部パートナーとの事業機会の創出
・オリジナルタイトルのマルチメディア展開の推進
・独自タイトルと他社IPとのタイアップ折衝業務
・Apple/Googleなどプラットフォームとのリレーション

※Wright Flyer Studiosはモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です


【ポジションの魅力】
・オリジナルモバイルゲームを中心としたマルチメディア展開、マルチプラットフォーム展開、グローバル展開など、非常にダイナミックな取り組みに関われる
・Wright Flyer Studiosの次なる機会、価値を自らの企画、提案で創り出せる
・社外のステークホルダーだけでなく、社内でもプロダクト開発チーム、マーケティング、経理、法務など多くの人との連携が必要となるため、高度なコミュニケーション力とドライブ力が身につく

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グリー株式会社
その他

営業メンバー /営業未経験歓迎(メディア事業)

グリーのメディア事業において、セールスリーダーの元で事業拡大の一端を担っていただきます。

キャリアチェンジ・第二新卒も歓迎!

失敗を恐れない心と、セールスリーダーやメンバーの声に耳を傾ける素直さがあれば営業未経験の方でも可能です。

優秀なセールスメンバーが多く、キャリアチェンジ、IT企業への転職、メディア営業へのチャレンジをしたいという意欲が高い若手層にもフィットするポジションです。

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グリー株式会社
人事

人事スタッフ/グループ会社(子会社)

グリーのグループ企業の人事課題の解決を各企業の経営陣と一緒に進めていただくポジションの募集です。

グループ企業の経営陣と連携して、各企業の成長フェーズや事業モデルに合わせた人事施策の立案から運用、人事課題の解決を行っていただきます。

人事業務を幅広く経験でき、経営者との距離も近く参画感を持って業務に取り組むことのできるポジションです。

各組織により異なりますが、以下の業務に携わっていただく予定です。

【主な業務内容】
・採用領域(人員計画の立案、求める人物像の設計、採用フローの確率、採用課題の解消など)
・育成領域(育成課題の設定、階層別・職種別育成プランの設定、研修会社との調整、研修事務局など)
・人事制度領域(事業に則した等級制度・評価制度・処遇制度の設計、運用など)
・労務管理領域(勤怠管理、福利厚生制度検討、人事システムの導入・運用、労働制区分、労務リスク対応など)

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グリー株式会社
マーケティング

マーケティングプランナー(Web Game/Native協業案件)

グリーのゲーム事業におけるマーケティング戦略の企画・実行をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
各事業責任者と密に連携をとってプロダクト課題を理解した上で、解決策となる中長期的なマーケティング戦略を立案し、実行までのプロジェクトマネジメントを行っていただきます。


【ポジションの魅力】
・各プロダクトチームに常駐する形で、プロデューサーと密に連携して事業課題を理解し、事業貢献に直結するマーケティング戦略の企画や実行ができる

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グリー株式会社
マーケティング

マーケティングプランナー/Wright Flyer Studios案件(Native Game)

Wright Flyer Studiosのタイトルのマーケティング/プロモーション戦略の企画・立案・実行の責任者をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・マーケティング/プロモーション戦略の企画、立案、実行
・リリース時の立ち上げや中長期的なIP化の推進
・広告宣伝費の予算策定/管理等

※Wright Flyer Studiosはモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です


【ポジションの魅力】
・マーケティング戦略の企画立案/実施を自ら行っていただくため、プロダクトの認知拡大やIP化推進が自分のパフォーマンスに左右され、やりがいが感じられます
・Wright Flyer Studiosは内製ゲームが多く、プロダクト開発のメンバーとも密にコミュニケーションを取るシーンが多いので、部署をまたいでチーム一丸となって1つの目標に向かって進んでいきます
・モバイルに限らない展開をしていく、業界でも稀有なスタジオでこれから多くの経験が積める環境があります

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グリー株式会社
その他エンジニア

キャプチャ配信システム エンジニア(VTuber)

バーチャルYouTuber(VTuber)のコアとなるモーションキャプチャ&動画配信機能を開発する仕事です。

【業務内容】
・モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用
・映像の配信機能/環境の設計、開発、運用

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グリー株式会社
ディレクター

番組ディレクター(VTuber)

バーチャルYouTuber(VTuber)が登場し活躍する収録番組やライブ番組、プロモーションビデオなどの制作責任者として、構成や脚本、演出を担当する仕事です。

【業務内容】
・構成
・脚本制作
・演出

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グリー株式会社
プロデューサー

プロデューサー(VTuber)

バーチャルYouTuber(VTuber)としてデビューするキャラクターを産み出し育てていく総合プロデューサとしての仕事です。

【業務内容】
・vTuberとなるキャラクターの企画
・キャスティング
・展開戦略の立案と遂行
・タレントマネジメント
・各種ビジネス展開

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グリー株式会社
映像制作

映像クリエイター(VTuber)

バーチャルYouTuber(VTuber)が登場し活躍する収録番組やライブ番組、プロモーションビデオなどの映像作品を制作する演出・編集の仕事です。

【業務内容】
・映像制作
・編集
・配信

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グリー株式会社
広報

広報スタッフ(社長室)

グリーの広報スタッフとして下記業務でご活躍いただきます。

【業務内容】
・露出の最大化を目的とした広報戦略の企画や実行
・取材対応、プレスリリース、SNS等を通じた情報の発信
・ブランド戦略の企画や実行
・リスクマネジメント
・各種問い合わせ対応

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グリー株式会社
経営企画

経営企画 スタッフ(経営企画)

グリーの持続的な成長を目指すために、自律的に経営・事業・組織・制度設計等を推進できる、ベンチャー気質を持った企画職を募集します。

主に下記4つの業務領域を幅広く担って頂き、活躍していただくことを想定しています。

【経営戦略】
グリー経営陣と共に、あらゆる経営課題に取り組む仕事です。
経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。
単なる提言に留まらず、時に実行まで責任を持って遂行することが求められます。

【グループ経営の高度化(権限移譲、適切なガバナンス、投資配分)】
健全性を担保しながら、より加速度的に事業を推進させていくことを目的に、グループ経営におけるコーポレートガバナンスや投資配分検討などの事業及び子会社運営に関わる制度設計から戦略立案までを中心となって担っていただきます。

【事業、子会社マネジメント】
グリーでは、ゲーム事業のみならず、インターネットの境界線が広がる領域において様々な新規事業に取り組んでいます。
各事業は、スタジオ、子会社、事業部といった異なる組織形態で運営されており、それらを適切に管理し、一緒に汗をかきながら事業推進を支援する役割を担っていただきます。

【会議体事務局運営】
株主総会/取締役会/経営会議などの重要会議体の運営を担っていただきます。
官僚的な事務局運営ではなく、経営での意思決定の品質を高めることを目的に、アジェンダ設計から会議ファシリテーションまでの全業務において、経営に参画する当事者意識を持った攻めの姿勢が求められます。

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グリー株式会社
その他コーポレート

IR スタッフ(経営管理)

資本市場に対するIR活動をベースに、コーポレートファイナンス業務も担いながら、企業価値向上に向けた財務・IR業務全般を担っていただきます。

・IRストーリー策定、決算や方針説明プレゼンテーション資料の作成
・証券アナリストや機関投資家との個別面談、経営への報告
・適時開示への対応
・コーポレートファイナンス業務(資本政策、M&A/投資関連業務、財務課題への対応全般、等)

IR業務を起点に、コーポレートファイナンス業務へも経験の幅を広げたキャリア構築が可能です。

将来的には経営管理業務全般にまでご志向に合わせながらキャリアパスを広げていくことが可能です。

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グリー株式会社
その他コーポレート

財務戦略スタッフ(経営管理)

財務戦略スタッフとして、企業価値向上に向けたコーポレートファイナンス領域における業務全般を担っていただきます。

攻めと守りの両方の側面から、企業活動の重要な意思決定局面に携わる業務です。

・財務方針の策定や課題への対応全般
・M&A、企業投資に関わる一連の実行支援業務
・調達力向上のための外部機関対応
・株主還元等の資本政策の検討

また将来的には、財務戦略スタッフとしての経験をベースに、資本市場とのコミュニケーションを担うIR業務やその他経営管理業務全般にまで、ご志向に合わせながらキャリアパスを広げていくことが可能です。

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グリー株式会社
経理

管理会計スタッフ /リーダー候補(経営管理)

経営管理部/管理会計チームスタッフとして下記業務に従事いただきます。

・月次管理会計
・業績見通しの取り纏め、経営層への報告/提言
・予算策定、執行管理

経営管理部は、経営管理機能全般を担い、経営資源の最適配分を実現、経営の羅針盤となる部署です。

経営管理部に属する管理会計チームの中で、予算・短期業績見通し・月次決算業務を通じて、課題・問題点の絞込み、改善へ向けたアクションを促す重要な業務を行っていただきます。

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グリー株式会社
経理

経理スタッフ/リーダー候補(経営管理)

経理スタッフとして、グリー本体の経理業務を行っていただきます。

まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理(国内・海外)、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。

・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・主にゲーム領域における新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・経営会議等の報告資料作成

財務会計に広く携われる環境であること特徴です。

将来的には連結、開示、子会社管理の他、管理会計や投資・M&A等、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。

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グリー株式会社
経理

経理マネージャー(経営管理)

グリーの子会社経理チームのマネージャーとして、グリーグループ内の子会社(国内・海外)の経理業務を統括していただきます。

子会社の経理業務を一括して本社の子会社経理チームで請け負っており、社員・派遣社員・外部委託等で分担して行っております。

本ポジションでは、そのチームのマネジメントや成果物の確認はもちろん、変動の大きい子会社の数や業務に応じて、時には手を動かしながら、最適なリソース配分、業務配分の調整をしていただきます。

加えて、連結業務にも関わっていただきます。

・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・主に新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・経営会議等の報告資料作成
・子会社の監査役

なお定期的にローテーションもしておりますので、将来的には連結・開示、グリー本体、税務や管理会計、投資、M&A、子会社CFOなど、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。

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グリー株式会社
法務

組織法務 スタッフ(法務)

上場会社総務部門における、株式関連業務・会社法務をお任せします。

・株主総会運営と法的実務を中心とした株式業務
・会社設立、登記、社内規程を中心とした会社法務
・社内外のステークホルダー及び株式関連業者との調整、情報収集

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グリー株式会社
その他コーポレート

個人情報管理チーム スタッフ(法務)

法務総務部個人情報管理チームは、国内外の個人情報保護に関する法令に準拠した事業運営がされるよう、法的側面から事業部門をサポートすることをミッションとしています。

本ポジションには、個人情報保護に関する社内制度の整備・改善、事業部門へのモニタリング等をご担当頂きます。

・グループ全社への個人情報管理制度の展開/法改正等に伴う制度の都度変更対応
・個人情報を取得する新規サービスのレビュー、既存サービスの定期モニタリング


【本ポジションが業務を通じて習得できる知識・能力】
・年々新しくなる国内外の個人情報保護に関する法令の知識
・モバイルゲームやモバイルメディア等の内部の仕組みについての知識
・プロジェクトマネジメントに関する能力

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グリー株式会社
その他コーポレート

リスクマネジメント スタッフ(法務)

リスクマネジメント担当として、本社及びグループ会社を範囲に以下の業務を担当いただきます。

・法令違反等の様々なリスクへの社内対応態勢の整備、対応状況のチェック、改善推進
・コンプライアンス/リスクマネジメント研修の実施
・大災害発生時の安全確保、事業復旧手順の整備及び社内への浸透
・リスク事案、大災害発生時の対策本部事務局運営


【ポジションの魅力】
この仕事では例えば、或る事業には、どのような大きなリスクが考えられて、そのリスクは許容できるものなのかどうか、ということを整理して経営陣に提案します。

このように、「リスク」を切り口にして、会社経営の意思決定に直接参加できるという所が、この仕事の醍醐味です。

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法務

事業法務マネージャー候補(法務)

法務総務部は、国内外のビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしていますが、コア事業であるゲームのみならず、新しいビジネス領域への挑戦も続けており、業界や社内で前例のない新しい法的問題にチャレンジしていただく機会もあります。

契約審査業務に加え各種法的規制対応、紛争対応、社内のM&A、社内の法的問題の検討など広範な企業法務を経験できるチャンスがあります。

法務としてのキャリア形成の観点でも、非常に魅力的でやりがいのある業務内容です。

マネージャーとしてのキャリア形成も可能なポジションです。

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グリー株式会社
法務

事業法務スタッフ(法務)

法務総務部事業法務チームは、国内外のビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしています。

本ポジションでは主にゲーム領域の法的問題をお任せ致します。

契約審査業務に加え各種法的規制対応、紛争対応など広範な企業法務を経験できるチャンスがあります。

事業法務チームには、ゲーム業界での法務経験の長い社員や日本の弁護士資格を保有する社員など、様々なバックグラウンドをもったスタッフがおり、和気藹々とした雰囲気です。

また、法務総務部内の他チーム(総務部門や知的財産部門)とも密接に連携して業務に取組んでおり、法務以外の分野についても知識を広げることができます。

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グリー株式会社
人事

人事基盤の企画・運用(人事)

業務設計とシステム開発の両方のバックボーンのあるメンバで構成され、システムも含めた整合性のある業務フローおよび関連システムの設計・構築をするなど、人事業務の基盤を幅広く担当します。

【主な担当業務)】
・人事基幹システムに関する設計、管理(堅牢で柔軟な仕組みを構築します)
・ペイロール全般に関する設計、運用(法務、税務、経理などと幅広く連携します)
・各種人事業務アプリケーションの企画、導入(SEでもなく情シスでもないかかわり方ができます)

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人事

人事基幹制度の設計(人事)

事業・組織・社員のニーズにあった各種人事制度の企画、導入、運用を通して、会社の事業成長を根幹から設計し支える業務です。

・人事戦略の策定
・等級制度、評価制度、報酬制度の設計や改善
・その他各種人事制度の設計や改善
・人事評価の運用

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人事

社内/採用広報担当(人事未経験歓迎)

人事としてより良い会社づくりに取り組みながら、共に働く社員の姿や生み出されたサービス、人事の想いを社内外に伝える業務を担っていただきます!

会社や人、サービスが大好きな、楽しくて愉快なメンバーと共に働きませんか?

【採用広報】
・採用ブランディング(採用広報)の方針策定、実行
・採用サイト(新卒/キャリア)の企画立案、構築、運用

【社内広報】
・インターナルコミュニケーション(社内広報)の方針策定や実行
・方針に基づいた社内報(イントラ)のコンテンツ設計

【その他】
・社内イベントの企画、立案、実施のサポート

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人事

キャリア採用シニアリクルーター(人事)

キャリア採用計画達成のための、 戦略立案・実行をお任せします。

・採用の目標達成のために、集客から内定承諾までのプロセスや手法の設計、 実行など採用全体に関わっていただきます
・採用活動は、外部の紹介会社、内部では事業部の責任者や役員からの協力も多く頂いているため、 事業部上位役職者とのコミュニケーションが多くなります
・採用イベント企画や運営
・入社後のフォロー

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人事

キャリア採用リクルーター(人事未経験歓迎)

キャリア採用計画達成のための、 戦略立案・実行をお任せします。

・採用の目標達成のために、集客から内定承諾までのプロセスや手法の設計、 実行など採用全体に関わっていただきます
・社外の紹介会社様、社内の事業責任者や役員、現場面接官など、広くコミュニケーションを取りながら業務を遂行いただきます

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その他

編集部メンバー(メディア事業)

グリーのメディア事業(美容メディアのARINE)編集部が作成する記事コンテンツの企画・編集・記事監修及び編集部メンバーのマネージメントを担っていただきます。

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事業責任者

編集長・コンテンツ責任者(メディア事業)

グリーのメディア事業(美容メディアのARINE、おでかけメディアのaumo等)において、より一層の品質向上のため、編集長ポジションを担っていただきます。

メディア事業全体のコンテンツのクオリティコントロールを行っていただきます。

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プランナー

メディアマネタイズプランナー(メディア事業)

グリーのメディア事業のメディア収益化担当として、アドテクノロジーを活用したメディアのマネタイズを担当していただきます。

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プロモーション

プロモーションプランナー(メディア事業)

グリーのメディア事業のプロモーション担当として、Webを中心としたプロモーション戦略立案、オンライン広告運用、運用の効果検証、及び分析業務を担当いただきます。

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マーケティング

マーケティングプランナー(メディア事業)

グリーのメディア事業(美容メディアのARINE、おでかけメディアのaumo等)のマーケティング担当として、マーケティング戦略策定・推進、代理店との折衝業務、広告出稿・運用業務、メディアマネタイズの設計・運用を担当いただきます。

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その他

営業企画(メディア事業)

グリーのメディア事業(美容メディアのARINE)において、セールスリーダーとして、営業組織立ち上げを担っていただきます。

商品設計から営業戦略、営業メンバーマネージメントまで営業関連業務を幅広く担当頂きます。

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その他プロデューサー

アプリ・Webディレクター(メディア事業)

グリーのメディア事業(美容メディアのARINE、おでかけメディアのaumo、レシピ動画メディアのmoguna等)において、アプリ・Webプランナーとしてサービスの仕様策定からスケジュール管理までプロダクト全般の業務をご担当いただきます。

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海外事業

海外ゲーム事業プロジェクトマネジメント(ライセンス)

アニメ作品の版権を活用したゲーム/ゲーム関連事業を行っている事業部にて、以下業務をご担当いただきます。

・海外パートナーと、国内大手アニメIP版権元との間に入り、監修関連業務の推進を行う
・ゲームリリースに向けてのプロジェクトマネジメントと報告業務を行う


【ポジションの魅力】
・国内大手アニメIP版権を用いた海外案件を推進することができる
・海外パートナーとの調整を行うため、海外出張も多く、グローバルな環境で活躍できる

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グリー株式会社
ライセンス

アニメ版権海外営業(ライセンス)

アニメ作品の版権を活用したゲーム/ゲーム関連事業を行っている事業部にて、以下業務をご担当いただきます。

・海外パートナーへのアニメ番組販売を行うための戦術策定~営業交渉業務
・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務

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運営プランナー

運用プランナー(GREE Platform)

GREE Platformのユーザーに向けて、自らが提案した企画/改善案を提供することができます。

・GREE Platformの運用/企画/開発ディレクション
・ポータルサイトの改善、キャンペーン企画立案

※スキル、ご志向性に合わせて柔軟なアサインを検討しております

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運営プランナー

運用プランナー/リーダー候補(GREE Platform)

GREE Platformのユーザーに向けて、自らが提案した企画/改善案を提供することができます。

入社後の業務実績に応じてチームのマネジメントを担って頂く可能性もございます。

・GREE Platformの基盤運用のディレクションやPMO業務
・デベロッパーコンサルティング
・GREEアプリの企画立案、改修方針のディレクション

※スキル、ご志向性に合わせて柔軟なアサインを検討しております

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サポート

【宮城】カスタマーサービス企画(Native/Web Game)

【お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定】
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発/との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備

【お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提】
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案

【オペレーション効率化に向けた業務改善の推進】
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修

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サポート

カスタマーサービス企画(Native/Web Game)

【お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定】
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発/との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備

【お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提】
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案

【オペレーション効率化に向けた業務改善の推進】
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修

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その他

ゲーム企画審査(Native/Web Game)

グリーが提供するゲームについて、法令や業界ガイドライン遵守に向けた品質管理業務をご担当いただきます。

・ゲーム企画レギュレーションチェックならびに企画相談、リリース判断業務
・企画審査オペレーションの管理、ルールに照らしたエスカレーション対応
・社内ガイドラインの整備


【本ポジションの魅力】
・各種ゲームの最新の企画に触れることができる
・ゲーム企画提案へも関わっていくことが可能
・法務部とも密に連携するため、法令基礎知識がつく
・業界でも注目度が上がってきているOperationで市場価値が高まっていく

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グリー株式会社
デバッグ

QA Lead/品質管理(Native/Web Game)

各種ゲームプロダクトの品質管理における業務全般をご担当いただきます。

・開発エンジニア、企画メンバーとコミュニケーションを取り、求められる品質を分析する
・品質管理のためのテスト計画~実行~結果の取りまとめと不具合分析を元にフィードバックを行う
・テストベンダー等との交渉、実行管理を行う

【ポジションの魅力】
・最新ゲームプロダクトの開発、運用に携わることができる
・QAのプロセスを自ら提案して、作っていくことができる
・様々なプラットフォームの品質問題を通じて、常に業界の最新情報に触れることができる
・テストに限らず、面白さ(企画)の品質向上にもチャレンジできる

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グリー株式会社
データ分析

ゲームアナリスト(Native/Web Game)

グリーグループの主要ゲームタイトルのアナリストとして、下記業務に従事いただきます。

・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案


【本ポジションの魅力】
・キャリアの幅が広がる
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、経営企画や新規事業の抜擢となり活躍しているメンバーもいます。

・社内でも評判がよく事業サイドとの信頼関係が構築されている
事業部との信頼関係が構築されているので、ただ分析し、コンサル的に意見するだけではなく、同じチームとしてサービスを共に創っていくことができます。
本ポジションからの改善提案・仕様書・企画書なども積極的に受け入れられるというのも、他社にはあまりない良い環境と言えます。

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ディレクター

ローカライズディレクター(Native Game)

ローカライズディレクターとして、Wright Flyer Studiosのタイトルの海外配信におけるローカライズ業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ローカライズ業務の統括ならびにプロジェクトマネジメント全般
・翻訳会社とのブリッジ(窓口、折衝、スケジュール管理など)
・簡単な翻訳業務(辞書作成、キャラデータ整備など含む)
・開発メンバとのレビューや、翻訳データ反映調整など

※Wright Flyer Studiosはモバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後クローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(メディア事業)

グリーのメディア事業において、複数サービスのUI/UXデザインを横断してご担当いただきます。


【本ポジションの魅力】
・国内最大のファッション動画メディアはじめ、グリーが保有する複数サービスを横断してご担当いただきます
・少数精鋭で開発しているため、デザイナーという役割にとらわれず、企画や仕様の決定などサービス全体の設計にも携わることが可能です
・複数サービスを横串で見たり、それぞれのユーザーの声に耳を傾けながらプロダクトを作ることで、単一サービスだけではない幅広い知見が身につきます
・グリー社長田中の直下組織となるため、一デザイナーに限らず、事業責任者/経営者の視点を持ちながら業務ができるのも魅力です

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アートディレクター

アートディレクター(Web Game)

新規タイトル、もしくはグリー内製の大型タイトルなどにおけるアートディレクションをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンテンツにおけるレイアウト構成を作成し、それを元に各デザイナーにディレクションを行う
・コンセプトアート、キービジュアルの制作
・外注管理、折衝
・デザイナーの育成

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3Dデザイナー

3Dアーティスト(VR)

VRコンテンツ開発で、表現技術、演出技術についてリードしていただきます。

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アートディレクター

アートディレクター(Native Game/協業)

版権会社(男性アーティスト)や外部開発会社と協業し、新規Native Game(リズムゲーム)を作り、運営していく部署です。

本ポジションでは、アートディレクターとして、その版権(男性アーティスト)のファンに刺さるゲーム内外のデザインの提案、ディレクション、管理、実行のリードをいただきます。

具体的には以下の業務を中心に行っていただきます。

・版権の魅力、版元の意向を理解するため、版元会社との打ち合わせに参加
・外部会社の選定と交渉
・外注管理、折衝
・社内デザイナー、アーティストのディレクション業務

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プロジェクトマネージャー

アウトソーシングディレクター(Native Game)

アウトソーシングディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルにおける、国内外パートナー企業とのアウトソーシング業務全般でご活躍いただきます。

【業務内容】
・国内外の制作パートナー会社とのコネクション構築/発注/進行管理業務
※アセット発注資料作成手配、パイプライン構築、進行管理など
・事務サポート
※社内ワークフロー/見積/発注/検収等の業務など

ゲーム開発の高度化・大規模化に伴い、3Dモデルやエフェクトなどのゲーム内アセットを国内外のパートナーと連携して高品質に量産するための専門チームへの配属になります。

世界中の専門家達との人脈を作り、ゲーム内容に最適なパイプラインを構築しゲーム開発を強力にサポートする役割です。

ハイエンドのコンシューマゲームで経験を積んだベテランが「アウトソーシング」という専門キャリアをグリーに新しく作っていきます。


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Native Game)

テクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・アーティストの作業環境整備、ツール作成
・Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定や処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他デザイナー

VFXアーティスト(Native Game)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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3Dデザイナー

3Dアニメーター(NativeGame)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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3Dデザイナー

3Dアーティスト/背景(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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3Dデザイナー

3Dアーティスト/キャラクター(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(Native Game)

UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアニメーター(Native Game)

2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・2Dキャラクターモーション
・エフェクト、パーティクルデザイン
・シーン演出、UIアニメーション
・担当領域におけるクオリティ管理


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアーティスト(Native Game)

2Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタデザインや背景・アイテム等の2Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターデザイン、イラスト制作
・背景やアイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他デザイナー

コンセプトアーティスト(Native Game)

コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

【業務内容】
・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他開発

セキュリティオペレーション(セキュリティ)

以下の業務を通じて、グリーのサービスを支えるインフラ、およびオフィスIT環境におけるセキュリティ関連の業務を広く担当いただきます。

PDCAサイクルのドライブ。
・インフラおよびオフィスIT環境のリスク分析、セキュリティ課題の抽出
・ソリューションへの落とし込み、優先順位付け

セキュリティ関連施策の導入推進および運用。
・脆弱性への対応、パッチマネジメント
・インシデントハンドリング
・セキュリティ脆弱性診断(Web, Native, Network)

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その他エンジニア

研究開発エンジニア(インフラ)

ゲーム事業もしくはメディア事業への応用を念頭に置いた、機械学習・深層学習(画像処理・自然言語処理)ベースの学際的な研究開発をして頂きます。

【業務内容】
・機械学習/深層学習関連の研究もしくはソフトウェア(OSS)の開発
・社外研究者とのコネクティング
・ゲーム事業/メディア事業への研究/開発成果の応用


【ポジションの魅力】
・事業ドメイン
・AI関連の仕事のスペシャリストとして知識経験
・需要の高まる分野なので食いっぱぐれない
・インターネットサービスのものづくりに携われる
・新規事業の可能性
・自由度の高さ

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インフラエンジニア

インフラエンジニア(インフラ)

以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。

グリーのインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。

常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。

【具体的な業務内容】
以下、いずれかの分野を担当いただきます。

・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計
・Linux系OSの検証、導入、運用
・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証/導入支援
・モニタリングシステムの構築や運用
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウエアの設計/開発/運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行うソフトウエアの設計/開発/運用

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/社内コンサルタント(インフラ)

ハイスペックなエンジニアが多数の在籍する組織において、社内コンサルタントとしての立ち位置で全社的に発生する事案に対して、問題発見・問題解決を主導的に対応いただきます。

【事案例】
・プロダクトリリース前後での期待値調整、リリース後の想定外突発的事象
・サーバインフラの最適化推進
・グリーグループ内外でのプロダクト移管
・業務プロセスに係わる社内統制や効率化改善

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(メディア事業)

グリーのメディア事業において、サーバーサイドの開発を担当して頂きます。

主な業務としては下記をを行っていただきます。

・Railsを使ったウェブアプリケーション、APIの設計、開発、運用
・内部向けの管理ツールの設計、開発、運用

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その他エンジニア

フロントエンドエンジニア(メディア事業)

グリーのメディア事業のWebアプリ開発において、事業・企画サイドからの要件やデザインを基にフロントエンドの設計・開発・運用をリードして頂きます。

フロントエンドは TypeScript, PostCSS を利用して開発しています。

企画サイドやデザイナーからの要望の通りに開発するだけではなく、企画やデザインの過程にも携わって頂くことがあります。

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アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(メディア事業)

グリーのメディア事業において、iOS/Androidアプリのクライアント開発をリードして頂きます。

iOSはSwift、AndroidはJavaで開発しています。

少数精鋭で開発しているため、エンジニアから機能の改善提案~実装まで行うこともあります。

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アプリ開発エンジニア

iOS/Androidエンジニア(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREE Platformのクライアントサイド開発をリードしていただきます。

・GREE Developerに提供する iOS, Android SDK開発
・ご経験に応じてベンダーマネジメント

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アプリ開発エンジニア

エンジニア(Web Game)

内製タイトルのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【主な業務内容】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
・サーバー負荷削減/レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計/分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化/自動化のためのツール作成


【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL
・クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS
・インフラ:AWS(Linux),一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto)
・その他:Github Enterprise・gulp

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アプリ開発エンジニア

エンジニアマネージャー(Web Game)

内製タイトル(数千~数億規模の売上)のエンジニアマネージャーとして、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。

【お任せしたい権限】
・プロダクト内のエンジニアメンバーアサイン権
・プロダクト内で採用する技術面の方針の決定権

【業務内容】
▼事業
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・運営施策の実装やタスク及び進捗の管理
・サーバーの台数や構成、実装方法の工夫によるインフラコストの最適化
・PM/Artなどエンジニア以外の作業工数削減
・関連他部署との連携
・事業レポーティング

▼組織
・後継エンジニアマネージャー候補の育成
・エンジニアメンバーのアサイン計画と遂行
・エンジニアメンバーの育成/評価/モチベート
・不足しているメンバーの補充/獲得

入社から半年程度で慣れていただいたのち、エンジニアマネージャーに就任していただきます。

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アプリ開発エンジニア

3Dエンジニア(VR)

以下の業務を通じてGREE VR Studioが開発するVRコンテンツの開発をリードしていただきます。

・Unity等を用いたVR 3Dゲーム、アプリケーション開発
・開発効率を上げるためのツールや環境構築

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その他エンジニア

データエンジニア(Native Game)

ネイティブゲームを中心とした各事業向けの、大規模分散データ処理基盤の設計、開発、運用を担当して頂きます。

Hadoop、Hive、Presto、Fluentd、Spark、Digdag等のミドルウェアや、EMR、Kinesis、DynamoDB等のAWSサービスを駆使して、大規模データを捌いていきます。

【業務内容】
・オンプレもしくはAWS上にあるHadoopベース分析基盤の開発、運用
・BIツールやKPIダッシュボードの開発、運用
・各種サービスにおける利用者からの問い合わせ対応

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その他エンジニア

共通基盤エンジニア(Native Game)

Wright Flyer Studiosをはじめ、グリーグループ全社で搭載される、スマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。

【サーバーサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発/運用
・インフラやDevOpsの設計/構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計

【クライアントサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発/運用
・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築

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サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /サーバ(Native Game)

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア /クライアント(Native Game)

クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用
・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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プランナー

ゲームプランナー(Web Game)

グリーの内製の、大型タイトルの下記業務をご担当いただきます。

・施策立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理
・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応

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プロデューサー

プロデューサー/プロダクト責任者(Web Game)

グリーの運営プロダクト(数千~数億規模の売り上げ)の事業責任者として、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。

【お任せしたい権限】
・最終的なプロダクトの意思決定
・プロダクト内の人事(人員獲得/アサイン調整など)

【業務内容】
▼事業
・中長期のプロダクトロードマップ作成と発信
・Qや月ごとの売上予算、営業利益予算の予算計画立案と遂行
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・関連他部署(マーケティングなどの共通系部門)との連携
・事業レポーティング

▼組織
・後継プロデューサー候補の育成
・PM/EN/Artの各担当領域を担当するManagerもしくはリーダーの設定
・プロダクトメンバーのアサイン計画と遂行
・プロダクトメンバーの育成/評価/モチベート
・必要なメンバーの補充/獲得

入社から半年程度で慣れていただいたのち、プロダクト責任者に就任していただきます。

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ディレクター

ゲームディレクター(VR)

PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR等のVRデバイス向けゲームの企画や開発を責任者としてリードしていただきます。

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ディレクター

ゲームディレクター/プランナー(Native Game /協業案件)

版権会社(男性アーティストIP)や外部開発会社と協業し、新規Native Gameを作り、運営していく部署です。

本ポジションでは、ゲームディレクター/プランナーとして、新規もしくは運用中タイトルの開発・運用業務をリードいただく立場で、以下をご担当いただきます。

【プランニング業務】
・企画や運用プランニング

【開発サポート】
・版元、開発の説明資料作成
・版元、開発の窓口業務

※Wright Flyer Studiosとは異なる部署となります

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プランナー

ゲームデザイナー/ゲームシステム・レベルデザイン(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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シナリオライター

ゲームデザイナー/シナリオ・演出(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導

【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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ディレクター

ディレクター(Native Game)

ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン


【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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