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その他プロデューサーの求人情報は43件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
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株式会社Donuts
その他プロデューサー

【ゲーム】アシスタントプロデューサー


【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。


【業務内容】
※ご経験・ご志向に合わせて、
 下記のような業務全般もしくは一部をお任せ致します。
 即戦力の方でも、これからスキルの幅を広げたいという方も歓迎です。

・プロデューサーのアシスタント業務
・広報宣伝業務
・グッズの商品企画
・クリエイティブ業務の進行管理
・契約締結・管理に関する事務
・各種スケジュール調整


【アシスタントプロデューサーについて】
本ポジションは、文字通りプロデューサーの直属として、
ゲームコンテンツに関する様々な調整を行っていただきます。

将来のプロデューサー候補として、臨機応変に動ける方、
渉外など人と話すことを厭わない方、ゲーム制作への意欲が高い方を求めています。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他プロデューサー

遊技機プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他プロデューサー

【大阪】プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

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株式会社デジタル・メディア・ラボ
その他プロデューサー

プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

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株式会社MEDIX
その他プロデューサー

【新規事業開発部】PdM

当社YouTubeチャンネルのブランドを使用したwebサービス開発・運用をお任せします。POが事業戦略に対してコミットするのに対してPdMはプロダクトのクオリティ及び開発スケジュールに対してコミットする形になります。
入社直後の配属は新規領域内の<ボートレース> または <競馬>のプロダクトになります。ご意向とスキルやご経験に応じて決定していきます。

具体的な業務内容は下記のような、プロダクト開発におけるあらゆる業務が含まれます。

・要件定義
・仕様作成
・データ分析からの示唆出し
・開発・デザインディレクション
・全体進行管理
・経営への報告資料作成
弊社体制の特徴として、副業の方々が優秀、かつ協力的ですので周りのメンバーからノウハウを吸収しながらキャリア形成をすることができます。

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株式会社MEDIX
その他プロデューサー

事業開発(競馬領域)

競馬領域の事業開発のポジションとなります。
MEDIXは競馬領域で月間120万UUの動画メディアをもっておりますが、今後2Bへの商材を開発し拡販していく予定です。
MEDIXが競馬領域でもつ事業アセットを用いて、事業戦略策定から実行までをリードし事業を立ち上げていただきます。
競馬領域はギャンブル産業の中では馬券売上ではなく馬主・牧場・騎手等の奥行きがある産業となっており、高いポテンシャルを持っております。
コロナ禍においてPAT会員数が500万人を突破し、勝馬投票券のネット投票率も高まる競馬領域において、
文字とは比較にならない情報量を有する動画を使い競馬の魅力・レース予想・推理の魅力を提供していくことは業界にとって意義のある仕事だと考えています。

主な業務内容
・競馬領域の各ステークホルダーとの接点作り・巻き込み
・商材企画・営業

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株式会社Cygames
その他プロデューサー

アニメ事業部:アシスタントプロデューサー

アニメプロデューサーのサポート業務をお任せいたします。

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株式会社Cygames
その他プロデューサー

アシスタントプロデューサー コンシューマータイトル

未発表新規開発コンシューマータイトルにおける、下記プロデュース業務の補佐を行っていただきます。

・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理)
・開発予算管理
・プロジェクト進捗管理
・開発サポート
・外部用企画説明資料の作成
・プロモーション企画立案
・ゲーム情報の各種分析(市場動向の調査)
・その他プロデューサーのアシスタント業務全般

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ティフォン株式会社
その他プロデューサー

事業開発

今回募集する事業開発ポジションでは、これまでの事業運営で培ったノウハウや技術を活かした事業の多角化や、ステークホルダーとパートナーシップを築く取り組みなどをお任せします。

<主な役割>
事業責任者として、XRコンテンツ体験施設の開発及び管理と新規事業開発を行っていただきます。

<具体的な業務内容>
・新規事業・サービスの企画立案、実行とその後の管理運用
・プロダクト開発の支援、マーケティング戦略の策定および実行
・事業モデルを実現するためのバリューチェーンの設計、ビジネスパートナーの開拓
・ステークホルダーとの折衝、要望集約、課題解決
・ロケーションベースビジネスの開発・管理

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株式会社Aiming
その他プロデューサー

〈第二事業部〉制作進行(エンジニア)

業務概要
ゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)を担当していただきます。

・プロジェクトにおけるエンジニアに関する以下の業務
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 品質管理

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株式会社Aiming
その他プロデューサー

〈第二事業部〉制作進行(企画)

業務概要
Team CARAVANこと第二事業部でゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)業務
プロジェクトにおける企画に関する制作進行業務を担当していただきます。

仕事内容
・スケジュール管理
・工数管理
・予算管理
・品質管理

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株式会社CyberZ
その他プロデューサー

【StudioZOON】WEBTOON_プロデューサー

▼事業概要
サイバーエージェントグループに新たに設立した縦読みマンガの制作スタジオです。
グループのリソースや各社パートナーとの連携を活用してオリジナルの縦読みマンガを制作し、世界的ヒット作品を生み出すことを目的としています。

▼仕事内容
WEBTOON作品のプロデューサーとして、作品の制作をマネジメントしていただきます。
・WEBTOON作品の進行管理
・作家/クリエイターとの打ち合わせ、プロットチェック、校正作業
・イラストレーターへの依頼及び、デザイン打ち合わせやデザインチェック
・プロデュース作品の宣伝、販促企画の立案

▼魅力
2028年には3兆円を超えるとされる縦読みマンガ市場において、世界的なヒットを生み出すべくStudioZOONを立ち上げました。
サイバーエージェントグループの持つエンタメ業界におけるノウハウを最大限活用しつつ、グッズ制作やアニメ制作、映像制作からゲームの開発まであらゆるメディア展開を行うことでヒット確率の高い作品に携わることが可能です。
グローバルでヒットするIPを共に生み出す経験をしたい方を募集しています。

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株式会社enish
その他プロデューサー

【在宅勤務】ビジネス開発 / 事業開発担当(ゲーム領域)

ゲーム関連事業における新規事業(サービス)の開発・推進担当を募集します。
事業の企画立案から事業推進までを一貫してお任せする予定です。いずれの業務においても、経営陣やステークホルダーと密に連携を取りつつ、自立的・能動的に動いていただくことを期待しています。

[具体的な業務内容]
- 新規事業(非ゲーム含む)の企画・推進
- 他社との戦略アライアンス、共同事業の企画・推進
- 中期事業計画や年度事業方針の策定・推進、予実管理
- 国内外におけるM&Aや戦略投資の企画・推進、既存事業とのシナジー創出
などを想定しています。
スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整いたします。

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プラチナゲームズ株式会社
その他プロデューサー

セールスアナリスト、ライブサービス運営管理マネージャー

・ライブサービス型タイトルを含む、当社からの自社IPタイトル展開において、販売予測を策定してPDCA素早く回していく
・Facebook, LINE,Twitter, Instagram, Tik Tok などのソーシャルメディアを含むマーケティング施策と、販売実績との結果分析に基づいて、次の施策と販売予測を適宜組む
・開発と連携して、必要な開発側の施策の検討/提案を随時行う
・発売前段階から、開発と組み、販売目標達成のための施策を開発に組み込む検討提案を行う
・日本のみならず、Asia、 Global のソーシャルメディアトレンド、ライブサービストレンドを常にキャッチアップし、自身の活動につなげる
・必要に応じ、外部の代理店との協業、交渉を行う

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プラチナゲームズ株式会社
その他プロデューサー

【福岡】リードテクニカルアーティスト

ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。
テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。
プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。

・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備
・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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