ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。
ゲームエフェクトの制作、進行管理を行います。
ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。
ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。
レンダリングに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
ユーザーが実際にプレイするゲーム部分の実装対応を行う業務です。
ゲーム開発やデータ作成の効率をよくするためのツール開発や開発環境の構築を行う業務です。
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用を行う業務です。
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・クライアントサイドの開発、運用業務 ※複数案件あり
以下それぞれ別案件 案件により雇用形態など変化あり 1. ゲーム系の開発もしくは運用 2. ・サーバーサイドの開発と運用
・新規開発するタイトルの仕様作成、データ作成、その他開発業務
・メンバーのマネージメント業務 ・開発・運用スケジュールの策定及び進行 ・メンバーの業務フローの整備及び改善 ・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整 ・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成
ゲーム事業及び組織全体のアクションプランの策定~実行 ・既存事業での課題特定・施策策定/推進 ・新規事業の企画立案・マネタイズ設計 ・他社との戦略アライアンスの企画 ・事業計画や事業方針の策定・推進、予実管理 ・採用戦略/方針の策定、実行
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等で以下の制作業務 ・Spineを使用したモーション制作(運用、開発案件) 開発中にベンチマークとな...
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