案件のスケジュールや予算の管理、弊社の契約クリエイターの方とやり取りをしながら、案件全体の管理をしていただきます。 案件の規模(制作点数や納期)にもよりますが、だいたい月に4~6案件程度を担当していただきます。
クリエイターから上がってきたイラストのデッサンやパースなどをチェックし、クライアントの指示書・仕様書と照らし合わせ、的確に問題点や改善点の技術的なアドバイスをディレクターに共有します。
事業概要 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、 大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サー...
ポジション概要 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提...
AfterEffectsおよび、Elements3Dを用いた、 エフェクト、映像コンポジット、ロゴモーション、図柄変動、モーショングラフィックスなど 多岐にわたる遊技機演出全般の作成
コンテンツに応じたロゴやUI、アイコンなどのデザイン物の作成。 ※AfterEffects経験者はコンポジットの仕上げもお願いすることがあります ※AfterEffectsについては適宜指導します
ポジション概要 【経験者歓迎!】 ゲーム事業を担う部署でのお仕事!2023年3月新設1000坪!国内最大規模の秋葉原センター誕生! 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、 大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し...
ポジション概要 【経験者歓迎】ゲーム事業を担う部署でのお仕事! ★業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張★プライム市場上場グループ★グローバル展開★正社員保障◎退職金 有◎ 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一 事業部で...
・ゲームのプログラム設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発 ・開発環境の構築/保守
・プロジェクトの規模に合わせたサーバーの設計、構築、運用 ・運営用の管理ツール作成/保守
・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業) ・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成 ・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)
ポジション概要 クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の京都センターでのマネージャーポジションとなります。 京都には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマ...
プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し...
・ソーシャルゲームのエフェクト制作 ・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作
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