仕事内容 パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般 ・制作(音楽、効果音)と組み込み ・音声素材や歌唱演奏の収録、編集 ・外部協力会社への監修業務
仕事内容 ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション ・収録音声データの音質・音量調整 ・ゲームへの実装 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
仕事内容 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイム...
仕事内容 Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。 メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。 【サウンド組織体制について】 ラセングルのサ...
・テスト計画書/設計書の作成 ・デバッグスケジュールの作成 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理 ・プロジェクト内で発生した課題の解決推進 ・フローの構築や改善、最適化など
INTECHとは 私たちINTECHは、2024年10月に結成された新しい組織です。これまで外部に委託していた開発案件や、エンジニア不足のために開発できなかった案件を内製化することを目的としています。組織名は「Inhouse(内製)」と「Innovation(革新)」、そ...
新規大型RPGプロジェクトでのデバッグのリーダー業務を担っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・テスト計画書/設計書の作成 ・デバッグスケジュールの作成 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理 ・プロジェクト内で発生した課題の解決推進 ...
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。 【主な業務内容】 ・自社・外部管理ツールの開...
スクエア・エニックス・ホールディングスグループ、タイトーの生産課社員を募集いたします。 『挑戦ができる環境・フラットに意見をだせるチーム・年間休日128日・福利厚生充実』 【業務内容】 ・生産工程管理 品質管理部署と連携し、生産側の品質の向...
①ソフトウェアのテスト業務全般(テスト計画・設計・実行) ②AIなどを活用したテスト自動化ツールの開発・運用 ③ゲームやエンタメコンテンツに対するユーザー調査及びカスタマーサポート テストエンジニアは、ソフトウェアテスト全般に携わるポジションで...
■業務内容 NewsPicksの約1,000万人アプリユーザーに対して価値のあるニュースのキュレーションやPushニュースの選定やトレンド選定を担っていただきます。 <具体的な業務> 日々のニュースの価値判断を行い、キュレーションを行う 幅広いテーマのニュース...
仕事内容 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ...
仕事内容 各種SEの作成 各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 関連記事 Cygames Magazine: 環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕...
仕事内容 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム...
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