この求人案件の募集は終了いたしました
ポジション概要
【業務内容】
急激な変革を遂げている社会情勢に対して、デジタルテクノロジーを活用したDX推進が必要な昨今。
そんな中で当社はDXの認定事業者となり、新たなテクノロジーを活用し変革を行う企業として認められております。
今回はDX推進を活用し事業・管理の双方に携わっている情報システム部門にて、将来的に部門を牽引できる”マネージャー候補”を募集いたします。
もちろん部門長・上長ともに意見を取り入れることに重きを置いており、ご自身が良いと思う施策は提案がしやすい環境となりますのでご安心ください!
仕事内容
・最先端技術を活用した社内インフラ環境の最適化
・最先端技術を活用したビジネス推進
・社内基幹システム刷新~コスト管理
・メンバーマネジメント
・ベンダーコントロール
人材要件
【必須】
・PLとしてプロジェクトを成功体験あり(PJ規模は不問)
・マネジメントのご経験あり(人数不問)
・インフラ構築~運用を一人称で対応経験あり
【歓迎 】
・ベンダーコントロール経験あり
・SIerとして複数プロジェクトの経験あり
・PMとしてプロジェクトを成功体験あり
・DX推進経験あり(社内外問わず)
【求める人物像】
・自発的な行動ができる方
-新しい技術に関してアンテナを張っている
-自力での調査・対応を行える
・システム設計~構築までをロジック立てて結論を出せる方
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ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』やポケモン関連ゲーム開発における、3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。
【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発
クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「『ポケットモンスター』シリーズ」の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。
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仕事内容
概要
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。
担当業務例
新機能開発実装
イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
新技術に関する知識共有会の実施
必須スキル・経験
何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(1年以上)
MySQLの使用経験
何かしらのPHPフレームワークの使用経験
歓迎スキル・経験
サーバチーム3名以上でのチーム開発経験 サーバチーム2名以上でのチームリーダー経験
クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
スマートフォン向けゲームの設計・開発経験
Laravelの使用経験
html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験
jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験
求める人物像
R&D業務に興味があり、技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方
その上で、R&D業務だけでなく、個別の開発、運営案件にも柔軟に対応する事が出来る方
開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。
コミュニケーションをとることが好きな方
部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間
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仕事内容
概要
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。
担当業務例
新機能開発実装
イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
チーム内利用ツール作成、改善業務各種プロジェクト推進
新技術に関する知識共有会の実施
必須スキル・経験
何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(1年以上)
MySQLの使用経験
何かしらのPHPフレームワークの使用経験
歓迎スキル・経験
サーバチーム3名以上でのチーム開発経験
サーバチーム2名以上でのチームリーダー経験
クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
スマートフォン向けゲームの設計・開発経験
Laravelの使用経験
html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験
jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験
求める人物像
R&D業務に興味があり、技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方
その上で、R&D業務だけでなく、個別の開発、運営案件にも柔軟に対応する事が出来る方
開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。
コミュニケーションをとることが好きな方
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f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのスクリプト業務をお任せいたします。
参画後はタイトル理解と弊社スクリプトシステムの習熟期間を1ヵ月設けております。
ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、
ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。
業務内容の詳細
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・ストーリーパートの演出企画
・弊社独自システムを用いたスクリプト制作・実装
・素材管理、他チームへ追加制作依頼
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
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配属は新設する予定のR&Dチームです。R&Dチームでは新作へ活かすための技術的な研究開発、ゲーム作品横断で使える基盤の開発、技術的に難易度の高い課題へのアプローチなどを担当していきます。
同チームにてAWSエンジニアとして状況に応じて多岐に渡る業務を遂行していただきます。
非エンジニアを含む、他職種との連携・ワークフローの整備もご一緒に進めていく予定です。
業務内容詳細
AWSインフラ環境の設計
?システムの非機能要件に応じたアーキテクチャの設計
?ストレージや仮想サーバなどの運用計画
?セキュリティ、拡張性、コストなどを考慮した設計
AWSインフラ環境の構築
?terraformなどのインフラ構築ツールを使用したインフラ構築
?システム負荷試験のサポート
?運用試験のサポート
AWSインフラ環境の運用
?システム稼働後のセキュリティ監視、リソースモニタリング
?ソフトウェアアップデート対応
?インシデント対応
?リソース稼働状況に応じたインフラ構成の見直し
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・クラウドインフラの設計・実装・運用
クラウドの技術を駆使し、お客様の課題解決支援を行う当社のクラウドエンジニアとして活躍していただきます。
クラウドインフラ関連プロジェクトにおける詳細設計、実装、運用設計などをお任せいたします。
■具体的な業務内容
・お客様のインフラ構成の課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成の提案
・PaaS構成での設計、構築、運用
・コストダウンに向けた、運用、設計の提案、実施
・クラウド上にプライベートなネットワークの構築
・開発支援(C#を使った基盤設計、構築、コードレビュー)
・DevOps導入支援
・アプリからインフラまでを一貫した設計、運用、開発
などをお任せいたします。
※参考資料
https://cloudheart.jp/
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■スペシャルアプローチ求人
ゲーム共通基盤(サーバーサイド)の開発業務に関わっていただきます。
ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。
※ゲームサーバーのバックエンドで稼動している共通サーバー群(認証サービス等)を
ゲーム共通基盤と呼んでいます。
具体的には、
・システムエンジニア
・プログラマ(サーバーサイド)
・インフラエンジニア 等
■プロジェクト内容
・サーバー開発を通してゲーム開発チームを支援することでカプコンならではの高品質なゲームタイトルをユーザーに届けることが私たちのミッションです。
・ゲームタイトル向けサーバー開発/運用プロジェクトでは、ゲームタイトルのバックエンドを支えるインフラ構築・サーバー開発・運用保守を実施しています。
・エンドユーザー向けWebシステム開発/運用プロジェクトでは、会員サービスである"CAPCOM ID"を通して、ゲーム外でのユーザーとの接点を提供します。
★ゲーム開発経験の有無は問いません!★
システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか?