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ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメのサーバーエンジニアの求人情報は139件あります。リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
検索結果 139 件
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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。
既存タイトルの開発・運営や、新規プロジェクトの開発をお任せします。
また、ご経験によってはサービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントもお任せします。

【業務内容詳細】
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【開発環境】
・言語:PHP, Java, JavaScript, HTML, C#, Node.js
・OS:Linux, Mac OS X
・DB:MySQL, Redis, Memcached, Google Cloud Spanner
・インフラ環境:GCP, Kubernetes(GKE)

【この仕事の魅力】
・1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲームの根幹を支える業務に携わる事が出来る面白み
・国内トップクラスの高負荷環境下での開発
・サーバーサイドとクライアント、ゲーム企画が近く、相互に意見を発信し合う”プロジェクトチーム体制”で開発を行う環境
・ご経験に応じて、若手メンバーの育成やマネジメント、開発体制の構築に携わる事が可能

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

エンジニアリングマネージャー候補(サーバーサイド)

開発体制の強化に伴い、サーバーサイドエンジニアの組織におけるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』といった既存タイトルの開発・運営や、新規タイトルの開発の他、マネージャー候補としてサービスのプロジェクトリード、開発現場の改善・標準化、若手層が中心となっている開発チームの牽引、人的マネジメントもお任せします。

【業務内容詳細】
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・リアルタイム通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

Kubernetesエンジニア

コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。

コロプラでは2018年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルではGoogle Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザーさまが快適にゲームを遊んでいただく環境を提供しつづけるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。
インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援。
・Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計、構築、運用
・Kubernetes構築、運用等の自動化ツール、Operatorの開発
・Kubernetes新バージョンや新機能の検証、導入

その他。
・OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
・eBPFを使ったトラブルシューティング等

【開発環境について】
・サーバ環境:GCP, Kubernetes【GKE】
・OS: Linux
・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner

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株式会社コロプラ
サーバーエンジニア

コロプラプラットフォーム開発エンジニア

「コロニーな生活」をはじめとする、多種多様な位置情報を利用したゲームを提供する位置ゲー特化型プラットフォーム「コロプラ」の運用保守業務を行っていただきます。

・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・開発、運用補助ツールの設計や開発

【開発環境詳細】
・主な使用言語:Java, PHP
・OS:Linux, Mac OS X
・DB:MySQL, Redis, memcached
・その他ツール:Git, Jenkins,

【この仕事の魅力】
・幅広い技術領域を担当し技術の幅を広げることができます
・メンバー間での意見交換が活発で、自身の意見や考えを発信しやすい環境です

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ファンプレックス株式会社
サーバーエンジニア

チーフエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・開発スケジュール管理、技術レビュー
・モバイルゲームの設計/開発/テスト/運用
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・海外サポート企業エンジニアとのブリッジマネジメント業務(一部社員限定)
・各種効率化のためのツール作成

【主な開発環境】
・PHP
・MySQL
・HTML,CSS,JavaScript
・Cocos2d-x,Unity,C#,C++
・AWS

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ファンプレックス株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・モバイルゲーム(Web/Native)運営移管業務(他社が既にリリースし運営しているタイトルの引き継ぎ)
・ファンプレックス社内にて運営している、モバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイド運営開発業務

【業務内容】
・Webアプリケーション(WebAPI含む)の設計/開発/運用
 -パフォーマンス・チューニングやバグ対応
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -AWSなどのクラウドサービスに関わることができます。
・データ開発
 -分析データの収集(ユーザーデータなど)
 -社内データ基盤との連携
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種効率化のためのツール作成
 -業務効率化
 -イベントや業務の自動化

■主な開発環境
・PHP、Ruby
・MySQL、PostgreSQL
・Apache, Nginx
・Redis, memcached
・AWS, GCP, IDCF
・HTML, CSS, Javascript

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ミスリル株式会社
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリのインフラ(サーバー)設計、開発、運用

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株式会社メテオライズ
サーバーエンジニア

サーバープログラマー

・サーバーサイドの開発全般
・アプリケーションのバックエンドサーバーの設計、開発、運用

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株式会社アカツキ
サーバーエンジニア

Go 言語 サーバサイド・エンジニア(ゲーム事業)

​サーバサイド分野ではゲーム内通貨管理のサービスが開発完了しており、運用・改善も ATLAS チームで行なっています。今後、ID 管理・認証、秘匿情報管理などといったサービスの開発に取り組んでいく予定です。
​​
・GAE/Go を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発、機能改善
・ゲーム開発者とのディスカッションを通した仕様策定
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンス・チューニング

【開発環境・言語】
・Go 言語
・Google Cloud Platform (GCP), Google App Engine (GAE)
・GitHub
・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)

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株式会社アカツキ
サーバーエンジニア

Elixir サーバサイド・エンジニア(ゲーム事業)

スクウェア・エニックスとの共同開発による「ロマンシング サガ リ・ユニバース」(※ 以下「ロマサガRS」) のサーバサイドは、プログラミング言語 Elixir により実装されています。このポジションにご応募いただいた場合、原則ロマサガRS 開発チームに配属される前提となります。

​Elixir の世界では既存 OSS に対する機能追加などを通して改善していく余地も多くあり、そういった活動を企業の枠を超えて行っていくこともミッションのひとつになっています。Elixir と周辺ライブラリに対する OSS 活動に興味のある方を歓迎します。

​技術面以外でも、ロマサガRS 開発チームでは、エンジニアが企画の早い段階から関わるため、プランナーの提案に対して「こういう風にするともっとよくなるかもしれません」といった議論から開発が始まるのが特徴的です。


・Elixir, MySQL を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンスチューニング
・基盤技術の調査・研究、選定、改善
・OSS への貢献

【開発環境・言語】
・サーバサイド: Elixir, Amazon Aurora (MySQL)
・Amazon Web Services (AWS)
・GitHub
・サーバ OS: Linux
・Webサーバ: OpenResty (NGINX)
・開発用 PC: Mac

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株式会社アカツキ
サーバーエンジニア

ソフトウェアエンジニア/オープンポジション(ゲーム事業)

モバイルゲームやエンターテインメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。

・Ruby on Rails, MySQL, Redis, memcached を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発
・クライアントサイド開発(Unity, cocos2d-x, Objective-C, Java)
・Webフロントエンド開発 (JavaScript, HTML5, CSS3)
・機能投入後の効果検証、データ分析、機能改善
・設計・コードレビュー
・サーバ構築、監視・運用、パフォーマンスチューニング
・基盤技術の調査・研究、選定、改善

※本人のご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります

【開発環境・言語】
・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis、memcached
・クライアントサイド: C#(Unity)、C++(cocos2d-x)、Objective-C、Java
・Webフロントエンド: JavaScript(ES2015、CoffeeScript、React、Redux、 Backbone.js、jQuery)、HTML5、CSS3
・Amazon Web Services (AWS)
・GitHub, git
・サーバ OS: Linux
・開発用 PC: Mac OS X

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株式会社アカツキ
サーバーエンジニア

Ruby on Rails サーバーサイド・エンジニア(ゲーム事業)

モバイルゲームやエンターテインメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。

・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンスチューニング
・基盤技術の調査・研究、選定、改善

※本人のご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります

【開発環境・言語】 ・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis
・Amazon Web Services (AWS)
・GitHub
・サーバ OS: Linux
・開発用 PC: Mac OS X
・Chef, Vagrant, serverspec, Capistrano
・New Relic, Nagios, God

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カカリアスタジオ
サーバーエンジニア

【京都】SREエンジニア

スマートフォンゲームのサーバーインフラの設計・開発・運用および運用改善や運用の効率化のための自動化ツールの実装、サーバーシステムの稼働監視・障害対応、パフォーマンス改善策の検討・対策など、最高のサービスを生み出し、安定的に運営するために欠かせないポジションです。

少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。
良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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株式会社クリーチャーズ
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。

【業務内容】
・サーバサイドの設計・開発・運用
・開発環境の構築
・プログラムの高速化

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株式会社サイバード
サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

・新機能や新規サービスの要件定義/設計/開発/テスト/リリース/運用までゲーム、コンテンツ(非ゲーム)の幅広い開発業務
・ネイティブアプリケーション等のサーバサイド(API)およびHTML5+JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発

開発運用における環境改善や課題解決。
・膨大なリクエスト及びデータを処理するサーバー運用
・パフォーマンス・チューニング
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・開発の生産性向上と費用対効果の最大化
・チーム活性化のための率先した技術導入及び支援

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