バックエンドエンジニア・ミラティブの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 42328

サーバーエンジニア NEW!

バックエンドエンジニア


600万円~1200万円

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信サービス『Mirrativ』の開発/運営を行っています。Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じたSNSとして成長しています。
サービス/市場が伸びていくなかユーザーの期待を超え続ける上で、体制強化のためにバックエンドエンジニアを募集することになりました。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
仕事内容
ゲーム配信サービス『Mirrativ』のバックエンドにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。
Go / Perl によるWebアプリケーション開発
新機能設計・開発及び機能改善
スピード感を持ったアジャイル開発
継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
チームメンバーのコードレビュー
インフラ/通信コストの最適化
PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています
https://tech.mirrativ.stream/
開発環境
バックエンド
Go / Perl
データベース
MySQL
ミドルウェア
Memcached / ElasticSearch
インフラ
GCP / IDCF(ライブ配信) / AWS
モニタリング
DataDog / Mackerel
データアナリティクス
Looker / BigQuery
CI
CircleCI(backend) / GitHub Actions
コミュニケーション
Slack / Gather / meet / Zoom
▼バックエンドの参考記事
ミラティブのサーバサイドをGo + Clean Architectureに再設計した話
https://tech.mirrativ.stream/entry/2020/11/30/142354
Mirrativのバックエンド開発におけるMySQLとの向き合い方
https://tech.mirrativ.stream/entry/2021/09/16/103544
必須スキル
Webアプリケーションの開発、運用経験(2年以上目安)
Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングの経験
MySQL等のRDBMSの運用経験
歓迎スキル
高トラフィック環境での開発経験
BtoCサービスにおける開発経験
スクラム等のチーム開発経験
テックリードとしての開発のリード経験
OSSへのコントリビュート経験
勉強会への登壇や技術書の執筆履歴
求める人物像
ミラティブの行動指針「事実に学ぶ」「大胆に考える」「成果にこだわる」「そして楽しむ」に共感して頂ける方
「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といったミラティブの開発文化に共感して頂ける方
PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
このポジションの魅力
配信者数 500 万人超えという大規模サービスならではの高トラフィック環境での開発/運用に携わっていただきます。
内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります。
テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります。
メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです。
スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます。
PdMやデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です。
一緒に働く仲間
ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。iOS, Android, バックエンド, インフラ/基盤開発, Unityのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。
少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。
エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOインターネットなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。
▼エンジニア社員のインタビューを以下noteにまとめています
https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d
▼開発体制、文化や技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください
選考フロー
※オンラインで完結します※
▼カジュアル面談(※希望者のみ)
↓
▼エントリー
↓
▼書類選考
↓
▼面接3回(※最終面接のみ対面で実施する可能性あり)
↓
▼内定(※内定後、意思決定に悩まれる場合はお試し入社も可能です)
↓
▼入社

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
600万円~1200万円
給与補足
年収 6,000,000 円 - 12,000,000円
・月給制(基本給、固定残業代)
・スキル / 経験 / 能力に応じて決定いたします
・年2回の改定検討有り
・通勤交通費負担(当社規定による)
勤務地
東京本社(東京都目黒区目黒2丁目10?11 目黒山手プレイス 8階)
原則フルリモート勤務です。
必要に応じて出社が効果的な際には、出社を指示する場合があります。
勤務時間
フレックスタイム制
・コアタイム:11:30~15:30
・標準労働時間:1日あたり8時間
※コアタイムを除き6:30~21:30の間で始業および就業の時間は従業員に委ねる(当社規定による)
※実際には10:30~19:30で勤務している社員が多いです
休日・休暇
▼休日
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始
▼年次有給休暇
試用期間終了日の翌日付与、入社初年度は入社月に応じて最大13日付与
▼その他
家族ケア特別有給制度(犬・猫含む)
福利厚生
健康保険、厚生年金、労働者災害補償保険、雇用保険、GLTD保険

・PCおよび周辺機器貸与
・勉強会費用負担
・各種交流系飲食補助
・ピアボーナス制度
・健康診断
・インフルエンザ予防接種費用負担
・産業医面談
・ストレスチェック診断
・社内相談窓口 / 内部通報制度
・休職サポート応援手当
・介護休業一時支援金
▼福利厚生制度「MiLife」について
https://www.mirrativ.co.jp/milife
その他
オフィス内及び敷地内全面禁煙

株式会社ミラティブ


ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」の開発・企画、ミラティブ広告事業、ライブゲーミング事業

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株式会社ミラティブ

事業責任者

【新規事業】プロダクトマネージャー

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
ライブ配信プラットフォーム『Mirrativ』が堅実に成長を続けているなか、ミラティブのミッションの実現に向けて、代表取締役CEO直下にて新規事業を立ち上げることになりました。
事業の0→1フェーズを担っていただけるプロダクトマネージャーを募集します。
ミラティブは、「スマホだけでゲーム実況」「誰でもVTuberのように配信ができるアバター機能・エモモ」「スマホゲームの配信を行いやすくすることでゲーム会社のLTVを向上させる広告キャンペーン」「ゲームとゲーム実況を融合させた体験=ライブゲーム」など、世の中にそれまでは存在しなかった0->1の新しいユーザー体験を事業として何度も成立させてきた会社です。
代表取締役CEOの赤川と生みの苦しみを分かち合いながら、新たな事業の卵を共に育て伴走いただくことを期待します。

仕事内容
代表取締役CEO直下にて、複数動きだそうとしている新規事業の立ち上げ~グロースまでをお任せいたします。
新領域の顧客の徹底観察を行って高い解像度を持つことと、事業立ち上げに必要なことであれば何でも学びながら実行していく姿勢を前提 とします。「誰に何の価値を提供するのか」という顧客価値を常に思考の起点に、顧客の熱量を重視したアプローチを行います。
例
新規事業開発を取りまとめるプロジェクトリード
ビジネスモデルとユーザー体験の設計
初期顧客にどう届けるか / 使い続けてもらうかの広義のマーケティング
徹底的な実行と顧客の観察(データ分析を含む)
自律的に動きながら難易度の高い仕事を遂行したり、ユーザーの反応を見ながら軌道修正したり、数字とユーザーの両方に向き合ってプロダクト開発をしたい方はマッチすると思います。
本ポジションは、エンタメ業界での就業経験は必須ではありませんが、ストリーマー / VTuber / YouTuber / ライバー等への嗜好性を強く求めます。

このポジションの魅力
新規事業の初期フェーズにおいて、サービス設計~リリース~立ち上げまでの0→1に携わることができます
既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます
ビジネスモデル設計~スケールさせるためのKPI設計、運用フェーズに乗せていくための仕組み化等、事業開発全般を幅広く経験することができるので、将来起業や新規事業リーダーを目指している方には、マッチします
探索フェーズの事業であるため、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討 / 展開が可能です
ミッション~企業文化に一貫性がある会社であり、その上で当新規事業で実現したい中長期の世界観や目指すベクトル、活用できる当社の強みはクリアになっているため、ブレずに顧客価値創造に向き合える環境と考えています

一緒に働く仲間
代表取締役CEOと、前職toCサービス業界でサービス立ち上げPdMを経験してきたメンバーの2名体制から始動し、拡充中です。
複数の新規事業の種がありますので、ご経験を踏まえ、どのポジションでどういったことをお任せするのか等は面接時にすり合わせをさせていただきます。

選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接3回(※原則オンライン。最終面接のみ対面実施の場合あり)
※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能
↓
▼内定

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株式会社ミラティブ

AIエンジニア

AIエンジニア

採用背景
ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、日本最大級のゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。
また、2025年よりMirrativの枠を越え、すべての配信者に価値提供する新規事業にも取り組んでおり、会社としても新たなステージ を迎えています。
AI前提の時代により早く適応すべく、全社での導入を「AI祭り」として推進し、Claude活用率はほぼ100%に到達しました。
ただ、ツールとして使えるようになったのはスタートラインです。AIエージェントを組織・プロダクト・ビジネスに深く組み込み、 経営のOSレベルからまだまだ書き換えていく??その推進役 として、このポジションを新設しました。
仕事内容
「会社の動き方や基本ルール・OSそのものをAI前提・AIネイティブのものへ書き換える」??これがこのポジションのミッションです。
特定チームへの部分導入をモデルケースとして推進しながら、全社を横断し、組織全体のワークフローをAIありきで再設計する。150名規模の組織がAI時代にフル適応するための基盤・推進力となる役割です。
AIネイティブな組織改善を目指す
全社横断でのAIを前提としたワークフローの再定義
社内各チームが連携するワークフローのAIネイティブ化
ワークフローの改善
ツール連携
評価基盤の構築・運用
効果測定、改善サイクルの可視化
各業務へのObservabilityの向上
ナレッジベースの構築
社内AIワークフローエンジンの構築
MCP/RAG等を用いた社内情報の一元管理
各種ステークホルダーを巻き込んだ実装
このポジションの魅力
経営ごと本気で動いているAI推進の中核を担えるポジション(参考:150人の組織で、Claude導入の本気の「祭り」を全社で始めた話)
エージェントハーネスの設計から全社展開まで、一気通貫で担える希少なロール
累計配信者数570万人超のユーザーを持つ日本最大級の配信プラットフォームでAI活用を実践できる
「ライブ配信」という独自ドメインで、他では得られない希少なAI活用の事例が積める
求めるスキル/人物像
MUST
マルチスタックでの開発経験
フロントエンド・バックエンド・AI実装問わず実現するスキル
AIエージェントと共創するプロセス構築の経験
チーム・組織横断でAIエージェントを組み込み、生産性を高めるプロセスを構築した経験
WANT
スタートアップ・グロースフェーズの企業でのAI導入・推進経験
ゲーム・エンタメ・UGC系プロダクトへの関心・知見
データ分析・効果測定の経験(SQL / BIツール等)
求める人物像
ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方
概念論・理想論を提示するだけでなく、実際に自身が現地現物で起きている現実をできるかぎり体験・理解した上で実効性のあるアクションに落とし込もうという意志のある方
「まず動かして学ぶ」スタイルで、仮説検証を高速に回せる方
技術と事業の両方を視野に、AIの価値を最大化することにこだわれる方
チームの可能性を引き出し、ナレッジを組織全体に広げることに喜びを感じる方
選考フロー
▼書類選考
↓
▼面接3回(※最終面接のみ対面)
↓
▼内定

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株式会社ミラティブ

サーバーエンジニア

バックエンド基盤開発エンジニア

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信サービス『Mirrativ』の開発/運営を行っています。Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じたSNSとして成長しています。
ミラティブのバックエンドチームは、「プロダクト開発」と「基盤開発」に分かれており、基盤開発では、システム全体の品質や安定性、コストの最適化、エンジニア全体の生産性向上などを担っています。
開発/運用をよりスケールさせていくための体制強化としてバックエンドエンジニア(基盤開発)を募集することになりました。
▼詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください
仕事内容
ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』のバックエンド基盤の開発をご担当いただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。
サーバーシステムの可用性・信頼性・保守性を向上させるための開発
Perlで実装された旧システムのGoへの移行
継続したコード品質の改善や、自動化による開発環境の改善
障害対応・再発防止
▼バックエンド基盤開発チームの取り組み例
- ミラティブのサーバサイドをGo + Clean Architectureに再設計した話
- Goのtestingパッケージにコミットした話
- Mirrativのバックエンド開発におけるMySQLとの向き合い方
開発環境
バックエンド
Go / Perl
データベース
MySQL
ミドルウェア
Memcached / Elasticsearch
インフラ
GCP / IDCF(ライブ配信)
データアナリティクス
Looker / BigQuery
CI/CD
CircleC / CloudBuild
コミュニケーション
Slack / Gather / meet / Zoom
必須スキル
Webアプリケーションの開発、運用経験(2年以上目安)
Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングの経験
MySQL等のRDBMSの運用経験
歓迎スキル
大規模Webサービスの開発/運用経験
サーバーシステムのアーキテクトの経験
SREとしての実務経験
OSSへのコントリビュート経験
勉強会への登壇や技術書の執筆履歴
求める人物像
ミラティブの行動指針「事実に学ぶ」「大胆に考える」「成果にこだわる」「そして楽しむ」に共感して頂ける方
「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といったミラティブの開発文化に共感して頂ける方
技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方
このポジションの魅力
配信者数500万人超えという 大規模サービスならではの高トラフィック環境 での開発/運用に携わっていただきます
内製のライブ配信基盤や独自の3Dアバター技術を保有しており、 技術に投資する文化 があります
テックブログやイベント参加等、 情報発信を強く奨励・サポートする文化 があります
メタバース黎明期の市場爆発 に立ち会うことができる刺激的なポジションです
スマホ画面をミラーリングするサービスのため、 ユーザーの反応が即座に得られます
フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。 パフォーマンスを最大化するための環境 を整えています
一緒に働く仲間
ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。うちバックエンド基盤開発は3名で少数精鋭でそれぞれが責任を持って取り組んでいます。
エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, MIXI, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOペパボなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。
▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています
https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d
▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください
選考フロー
※オンラインで完結します※
▼カジュアル面談(※希望者のみ)
↓
▼エントリー
↓
▼書類選考
↓
▼面接3~4回(※最終面接のみ希望に応じて対面実施可)
↓
▼内定(※内定後、意思決定に悩まれる場合はお試し入社も可能です)
↓
▼入社

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エンジニア関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社エクストリーム

アプリ開発エンジニア

【紹介会社様用】IT/アプリエンジニア

主な仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、AndroidやiOSアプリの開発、運用保守、リリースといったアプリケーションに関わるエンジニアリング業務のお仕事になります。
・iOSアプリの開発、運用保守、リリース
・Androidアプリの開発、運用保守、リリース
・新規追加機能の企画、設計、プロトタイピング、開発
・UIUXの改善提案
・新規アプリのシステム設計・開発
・アプリの速度やエラー・クラッシュ率の改善 など
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
エクストリームってどんな会社?
エクストリームは2005年の創業以来、一貫してクリエイターやエンジニアなどのデジタル人材が活躍できる事業を多角的に展開してきました。ゲーム開発・運用、アプリ開発、WEBサービス開発、クラウドプラットフォームなど事業領域もどんどん広がっています。
社員数はグループ全体で600名以上。
エンジニアをはじめデザイナー、ディレクター、プランナー、PMなど幅広い職種のメンバーが所属しています。
クライアントのプロジェクトごとにクリエイターとエンジニアがひとつのチームをつくり課題を解決していきます。多彩なプロジェクトに参画できるのでスキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけられるのがメリットです。
エクストリームは、社員同士が技術やノウハウを共有して常にアップデートしているので、時代の変化にも対応できるクリエイター・エンジニアになれます。
はたらく環境
【働き方改革】
エクストリームは働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など様々な制度を策定し、ワークライフバランスのとれた環境を整えています。また社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!安心して長く働きたい方に適した環境です。
・年間休日127日
・平均残業時間10.9時間
・育児休暇取得率100%(2017年5月~2021年4月)
・豊島区ワーク・ライフ・バランス推進認定企業(第13期)
【出社体制について】
参画するプロジェクトにより異なりますが、全社員の70%が週1回以上リモートでの勤務を行っています。
【スキルアップ支援】
技術や知識を増やすための制度が充実しています。
・資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)
・ビジネスマナー研修
・社員力向上研修
・OJT研修
・クリエイター・エンジニア&エンジニア研修
・社長表彰制度
・図書購入制度
・10xEng(オンライン研修制度)
・eaTech(テーマ別技術研修制度) 他
【社員同士の交流・割引制度について】
・部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)
・社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)
・C&E感謝の集い(月に一度、開催月に入社した社員(クリエイター&エンジニア)を集めて交流パーティーを行っています)
・全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり
・クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)
福利厚生などはたらく環境について詳しくはサイトをご覧ください。
募集要項
【必須要件】
■下記どちらかのアプリ開発経験 12ヵ月
└Swift、Objective-C等を利用したiOSアプリ開発・運用・リリース経験
└Kotlin、Android Java等を利用したAndroidアプリ開発・運用・リリース経験
└WEBアプリ開発、運用、リリース経験
【歓迎要件】
■データベースを使用しての実務経験
■バージョン管理ツール(Git、SVNなど)を利用した開発経験
■安定性とパフォーマンスを重視した設計、実装経験
■向上心があり、粘り強く物事に取り組める方
■チームワークを大切にできる方

求人写真

株式会社ゲームフリーク

ツールエンジニア

【業務委託】アニメーションツールプログラマ(研究開発部配属)※フルリモートワーク可

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装

必要書類
ご経験やスキルが分かるもの(形式自由・PDFにてお送りください)

求人写真

株式会社フジ・ネクステラ・ラボ

インフラエンジニア

ネットワークエンジニア

【会社概要】
 私たち株式会社フジ・ネクステラ・ラボは、フジテレビから生まれた「メディア × エンタメ × DX」を手がけるデジタルカンパニーです。フジテレビが長年にわたり培ってきた豊富なコンテンツ資産やIPなどのアセットを、IT技術で支援したり、活用やグロースまでを提供しながら、事業展開をしています。
具体的には、メディア業界向けに特化したITサービス、ゲームのプロデュース・開発運営、そしてフジテレビのデジタルコンテンツ配信やDX推進を担っています。

【募集部門】
 当部門は、幅広い業種のクライアント企業のビジネスを支えるITインフラ基盤の構築/運用を担当しています。お客様から寄せられるネットワークインフラに関する課題は日々増加しており、お客様と向き合い課題解決を実現できる正社員メンバーの増強が急務です。
現在、部門には経験豊富なエンジニアが在籍しており、日々技術力を高め合える環境です。高度で安定的な価値あるサービスを共に創り上げる仲間を求めています。
 また、当社はITインフラ全般やシステム開発など幅広い領域でビジネスを展開しており、多様な案件に携わることも可能です。

【業務内容】
 クライアント企業のネットワークの設計・構築業務をお任せいたします。
 ・クライアント企業のネットワークの要件定義、設計、構築、運用保守
 (LAN/WAN/インターネット/VPN/サーバネットワーク/クラウドネットワーク)
 ・一次受け案件で上流工程から担当し、数名のチームリード、ベンダーコントロール
 ・障害対応およびパフォーマンスなど環境最適化

【取扱い案件例】
 短期案件が多く、クライアント企業の業界や規模感は様々です。
 ・エンタメ       社屋内ネットワーク・インターネット接続環境更新
 ・製造メーカー     社屋・拠点のネットワーク網の構築、ネットワークセキュリティ強化
 ・通信販売       複数拠点ネットワーク機器構築
 ・放送         社屋内ネットワーク機器更新・Cisco最新認証技術導入
 ・放送         自社開発システムサービス提供用クラウド接続ネットワークの構築
 ・不動産デベロッパー  複数拠点ネットワーク機器構築

【配属予定のチーム環境】
 クライアント企業のITインフラSIを担うチームのネットワーク領域の業務を担当いただきます。
 チームにはおよそ20名の社員が在席し、協力しながら働ける環境です。メンバーは週の半分程度、テレワークを活用しています。
 
 取扱い機器例
 ・ネットワーク製品:Cisco、H3C、Fortinet、YAMAHA
 ・クラウド:AWS、Azure、さくらインターネット、OCI
 ・モニタリングツール:Zabbix、JP1
 ・コミュニケーション:Microsoft365、Teams、Backlog、Slack

【キャリアパス】
 入社後の職務はネットワークエンジニアとなりますが、当社では多岐にわたる事業を展開しており、他の職務を含め多様なキャリアパスがあります。将来的には適正や希望に合わせたキャリア選択が可能です。
 職務例)ITコンサルタント・システム開発・サーバエンジニア・放送技術エンジニア・データエンジニア

【ミッション】
エンターテインメントの力とテクノロジーで、新しい「面白さ」を社会に届ける。フジテレビのアセットを活用しながら、既存事業の価値を高めるとともに、新しいビジネスを企画・開発し続けます。私たちは、変化を恐れず挑戦し、人の心を動かす体験を生み出し続けることを使命としています。

【カルチャー(風土)】
私たちは、「面白い」を大切にしている組織です。前例や常識にとらわれず、企画や開発の現場では常に新しいアイデアが議論されています。ゲーム開発を起点に、企画・開発・運営まで一貫して担ってきた経験から、現在では特定の領域に縛られない独自のポジションを築いています。システム会社でもテレビ局でもゲーム会社でもない立場で、事業そのものをつくり続けています。また、「面白い」と同じくらい「挑戦」を大切にしています。有志による部活動や技術研究、新規プロジェクトの立ち上げなど、個人の発想が実際の事業やプロダクトにつながる環境があります。実際に、社内発のアイデアから生まれたツール(出社をゲーム化した「シュッシャー」など)が開発されるなど、主体的な挑戦が形になる文化が根付いています。仕事の節目では、全社の企画などを通じて、成果をチームで共有し、楽しむことも大切にしています。

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