【概要】
Technical Strategy & Development (TS&D) 部門では国内外のチームに横断的な技術提供や課題解決を行っており、以下のような業務を中心に行なっています。
・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断KPIツールの開発・運用
・ gumi 本社および国内・海外子会社における各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング
【詳細】
本ポジションにおいては gumi 本社 TS&D 部門に所属し、エンジニアリング・マネージャーをご担当いただきます。
エンジニアリング・マネージャーは前述の各種業務において技術面を主導するだけでなく、エンジニアを中心とするチームの管理も行うポジションとなります。
プロダクトの技術的品質の担保だけなく、チームの目標を管理し、プロダクトの発展のためエンジニアが活動しチームが成長できるようサポートする事が求められます。
本チームのエンジニアは要件の調査・ヒアリング、設計、実装・テスト、インフラ構築、デプロイ、モニタリング・監視、ユーザーサポートのような工程を一貫して行っており、インフラだけや開発だけを担当することはありません(当然、得意・不得意は存在しますので、得意なメンバーと協力しながら進めていきます)。
具体的な業務内容
・エンジニアが所属する部門の組織開発、人材開発、研究開発についての中長期計画の立案とその実行
・プロジェクトに配属されているメンバーのマネジメント
・組織運営とそのための仕組み作りとその浸透
・組織課題の設定とその解決のための計画立案、実行及び完遂
・会社方針、中長期計画、事業計画からの部運営の計画立案と実行
・他部署と協働してゲーム開発体制の強化のための計画立案と実行
※当社は成長フェイズにある為、プレイングマネージャーになりますので、なんらかのエンジニアとしての実務も一定程度持って頂くことになります。
程度についてはマネージャー、部長によって異なりますが専任のジェネラリストということではありません。
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の開発から運営まで、責任者として
自ら企画立案しながらチームマネジメントも行っていくリーダーとなっていただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。
例)・海外のヒット作をローカライズし、日本のユーザーに向けて運営を行う
・パートナー企業と共に企画、開発、運営を行う
(著名IPを使用/ゼロベースからの企画、ともに有り)
【業務内容】
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の
立案・ディレクション
・開発会社および関連会社との折衝業務
・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
・チームマネジメント業務
・チーム内タスク・進捗管理・業務効率化
経営層および事業責任者と密にコミュニケーションを取り、プラットフォーム事業の戦略に基づくDMM GAMESストアプロダクトの中長期成長プランを検討し、その達成に向けた施策である各種開発案件を所属メンバーのスキルセットを最大限活かせる形で采配し、案件のリリースに向けた課題解決および進捗管理を行っていただきます。
また案件のリリース後は効果測定を行い、結果に基づいた成長プランの見直しや、継続検討を行っていただきます。
所属部署で扱うデバイスだけにとどまらず、他デバイスを扱う部署(ブラウザゲーム、PCダウンロードゲーム)や、その他部署のステークホルダーとの連携を図り、DMM GAMESプラットフォーム全体の価値最大化のための施策立案や、案件推進を行っていただくこともございます。
DMMSTOREサービスに対してのROIを意識し、開発メンバーやステークホルダーと連携しKPI達成を目指していきます。
■達成していくKPI
・売上
・MAU
・継続率
・フリークエンシー(利用頻度)
・タイトルプレイ本数
【担当工程】
・プロダクトロードマップの策定
・各種案件の課題解決と進捗管理
・関係部署との連携
・プロダクトのリリースと展開
・プロダクトの成果の評価
経営層および事業責任者と密にコミュニケーションを取り、プラットフォーム事業の戦略に基づくDMM GAMESストアプロダクトの中長期成長プランを検討し、その達成に向けた施策である各種開発案件を所属メンバーのスキルセットを最大限活かせる形で采配し、案件のリリースに向けた課題解決および進捗管理を行っていただきます。
また案件のリリース後は効果測定を行い、結果に基づいた成長プランの見直しや、継続検討を行っていただきます。
所属部署で扱うデバイスだけにとどまらず、他デバイスを扱う部署(ブラウザゲーム、PCダウンロードゲーム)や、その他部署のステークホルダーとの連携を図り、DMM GAMESプラットフォーム全体の価値最大化のための施策立案や、案件推進を行っていただくこともございます。
DMMSTOREサービスに対してのROIを意識し、開発メンバーやステークホルダーと連携しKPI達成を目指していきます。
■達成していくKPI
・売上
・MAU
・継続率
・フリークエンシー(利用頻度)
・タイトルプレイ本数
【担当工程】
・プロダクトロードマップの策定
・各種案件の課題解決と進捗管理
・関係部署との連携
・プロダクトのリリースと展開
・プロダクトの成果の評価
経営層および事業責任者と密にコミュニケーションを取り、プラットフォーム事業の戦略に基づくDMM GAMESストアプロダクトの中長期成長プランを検討し、その達成に向けた施策である各種開発案件を所属メンバーのスキルセットを最大限活かせる形で采配し、案件のリリースに向けた課題解決および進捗管理を行っていただきます。
また案件のリリース後は効果測定を行い、結果に基づいた成長プランの見直しや、継続検討を行っていただきます。
所属部署で扱うデバイスだけにとどまらず、他デバイスを扱う部署(ブラウザゲーム、PCダウンロードゲーム)や、その他部署のステークホルダーとの連携を図り、DMM GAMESプラットフォーム全体の価値最大化のための施策立案や、案件推進を行っていただくこともございます。
DMMSTOREサービスに対してのROIを意識し、開発メンバーやステークホルダーと連携しKPI達成を目指していきます。
■達成していくKPI
・売上
・MAU
・継続率
・フリークエンシー(利用頻度)
・タイトルプレイ本数
【担当工程】
・プロダクトロードマップの策定
・各種案件の課題解決と進捗管理
・関係部署との連携
・プロダクトのリリースと展開
・プロダクトの成果の評価
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。
仕事内容
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・ブランディングを目的とした外部発信
・開発チームメンバーの技術面の支援
・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理
環境
・クライアントサイド:Unity,COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ)
・サーバーサイド:Ruby,Elixir,Golang,TypeScript
・コンテナ: ECS, EKS
・インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
・データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
・KVS:Redis, memcached, DynamoDB
・バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
・監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty
今回はエンジニアリングマネージャーとしてご活躍いただける方を新たに募集いたします。
具体的な業務内容
・プロダクトマネージャーと協力しながら開発の方針決定・進行
・開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング
・エンジニアのピープルマネジメント(目標設定・評価)
・技術面及び組織面の問題解決・改善
❏開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform
業務担当として、プロジェクト進行の一例をご紹介します。
・担当アプリ事業のKPIなどの指標分析ツールの権限と、過去の施策の仕様書を共有いたします
・現在アプリ事業が内包しているであろう課題を、数値や過去実績から推察し、問題改善のための新規企画や改修企画をご提案いただきます
・提案は事業部単位で検討され、採用となった企画が優先順位をつけてプロジェクト化されます
・企画書を仕様書へ落とし込みます。バランス設計やUIのワイヤーフレームなどをここで作成します
・プロジェクト進行となるタイミングで、あなたがプロジェクトリーダーとなり、実装チームが編成されます。サーバー、クライアント、UI、デザイン、QAと、必要なメンバーが1名~2名ずつ入ります(プロジェクト規模によります)
・企画書を仕様書に落とし込みながら、実装チームと細かい仕様の調整しながら、リリース日までのスケジュール管理も行っていきます
・プロジェクトが実際にリリースされたあとは、効果測定を行い、その実績について事業部内で共有します。このタイミングで次回の改修提案を行っていただき、次のアクションを決めていただきます。
選考の中でまずは最適なポジションをご提案させて頂くためディレクターやプロデューサーからのかたちでjoin頂く可能性もございます。
まちのコインを鎌倉で普及促進するため、コミュニティマネージャーとして日々のイベントや企画の立案から運営までを進めていただける方を探しています。
加盟店コミュニティ内では加盟店同士が互いに知見や経験の共有を行いながら、コミュニティを通して、共感しあえる大事な仲間を作ることができるとも考えています。
コミュニティマネージャーとして、まちづくりに感度が高い方々にとって、理想的なコミュニティのグランドデザインを描き、それを実現させるためのイベントや企画の設計・運営をお願いしたいと思います。
具体的には、、、
・まちのコインの鎌倉での普及促進に関する新しい学びやリクリエーションなどに繋がるイベント、企画、コンテンツ発信などの設計と運営
・コミュニティとして、まちのコイン加盟店の利用促進につなげていく施策容の企画・運営。
・世の中に存在する多様なコミュニティからヒントを得て、理想となるグランドデザインを日々描き続け、企画に落とし込む。
・鎌倉での加盟店獲得に向けた施策の企画と運営
・その他コミュニティマネジメントに携わるあらゆる業務