外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。 イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等) イラストレーター選定、発注 スケジュール管理 イラスト監修・修正 指示書の作成
外注キャラクターイラストや、ドットアートの進行管理を行っていただきます。 外部作家とのコミュニケーション(メール連絡等) スケジュール管理 指示書作成
ユーザベースおよび創業プロダクト「SPEEDA」について ユーザベースは2008年に創業した経済情報に特化したプラットフォームをサービス提供しているSaaS企業です。創業プロダクトである「SPEEDA」は企業・業界分析に必要なあらゆる情報が網羅的かつ体系的に...
キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルやモーション制作など、ゲームにおける視覚表現すべてがデザイナーの仕事。 当社では、コンセプトアート専任などは設けず、プロジェクトに応じて様々な作業を担ってもらいます。 プロジェクトによっては、デザイナ...
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 《グラフィック制作》 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 《UI/UXデザイン》 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?...
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア...
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる背景モデル制作を行います。 ・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作 ・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成 ・環境に合わせたライティング
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。 ・ワークフローの改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジン上のツールの作成 ・シェーダーの作成 ・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務
・イベントバナー制作 ・イベントロゴ制作 ・ガチャピックアップバナー制作 ・背景ジャック制作 ・アイテムアイコンイラスト制作 ・イラストレタッチ調整 など、2D(UI)デザイン業務
背景美術、ステージマップ等の外注管理(発注管理、価格管理/制定、工数管理、品質管理) アートディレクター補佐(セカンドAD) マネジメント補佐(セカンドAD) ※背景美術、ステージマップ等のイラスト制作よりも管理業務が優先となります
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 ・インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ・ゲームエンジンでのエフェクトの実装 ・エフェクトを実現するシェーダの作成
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 ・フェイシャルアニメーションの作成 ・MAYAでの簡単なリグの構築
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。 ・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング ・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成 ・スキニング等セットアップ
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ポジション概要 当社のQAソリューション事業における<QAエンジニア(マネージャー候補)>を募集いたします。今後、 「テスト設計の先にある、顧客への提案やコンサルティングに挑戦したい」「技術を武器に、案件の受注や拡大に関わりたい」という、一歩...
ポジション概要 ??さまざまなサービスをまとめて対応している 「CSシェアードチーム」の管理者(SV) を募集します! 複数クライアントの問い合わせ対応を担う、24時間365日稼働のCSシェアードチームにて、 チームの安定運営を担う管理者(SV)としてご活...
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