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プロジェクトマネージャー/リモートワーク地域の求人情報は37件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
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株式会社エイチーム
プロジェクトマネージャー

【愛知】プロジェクトマネージャー(エンタメ)

ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。

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株式会社エイチーム
プロジェクトマネージャー

【大阪】プロジェクトマネージャー(エンタメ)

ゲーム開発の進行管理をお任せします。
プロジェクトマネージャーとして、社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの管理・進行をお願いいたします。担当タイトルの計画や管理はもちろん、プロジェクトの成功に向けて要件、コスト、期日の管理を行いながら、発生するであろう問題を事前に察知し、改善の提案、実行などもお任せします。
ゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして状況を正しく把握し、出来る方法を常に考え、プロジェクトスタッフと一緒に、このゲームを絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方をお待ちしております。

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株式会社ミラティブ
プロジェクトマネージャー

シニアプロダクトマネージャー

現在のプロダクトマネジメントチームでは、エモモイベントの運営やランキング施策など、売上やKPIに直結する施策を実施しています。
スタートアップによくあることなのですが、ギリギリの人数で回しており、中長期的な仕込みや実験的な施策を行うことが手薄になっています。
このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、必要に応じ組織を率いて成果をだすシニアメンバー(マネジメント業務を担うこともあります)を募集します。特命的なポジションですので具体的な仕事内容は時期ごとに異なりますので、面接などを通じてお話できればと考えております。

例)

経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント
各チームのKPI設計・事業戦略策定
アプリ内イベント運営管理
予算管理
社内の他部署との連携、調整業務

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株式会社ミラティブ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー(アバター領域「エモモ」)

主力事業でもあるアバター領域「エモモ」において、イベントのポートフォリオ・マネジメント、PDCAをおまかせし、ゲーム配信サービス『Mirrativ』の多くのユーザーさんにアバターを楽しんでいただく仕事です。
ユーザーさんに向き合い、KPI改善のためにエンジニアやデザイナーと綿密にコミュニケーションを取っていきながら業務を推進していただきます。

アプリ内イベントの企画/実施
アバター機能「エモモ」を使ったイベントやガチャ企画
アバターを使ったゲームの運用
データ分析
プロジェクト管理

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株式会社ミラティブ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー(ランキングプランナー)

新領域のライブゲームにおけるランキング事業を一緒に作るプロダクトマネジメントを担っていただきます。世界でも前例がないため、数々の試行錯誤を行いながらチームと一緒に事業の成長を牽引するポジションとなります。ユーザーに向き合い、KPI改善のために、エンジニアやデザイナーと綿密にコミュニケーションを取りながら業務を推進いただきます。

アプリ内イベントの企画/実施
ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画、報酬設計
その他新企画や新キャンペーンの企画、実装等
データ分析

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株式会社Cygames
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。

・コンテンツ開発における戦略立案と実行
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・経営層に向けた各種レポートの作成と報告
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロモーションの企画、提案

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株式会社Indie-us Games
プロジェクトマネージャー

ゲームデザイナー(プランナー)

業務内容
ゲームまたはコンテンツ企画開発の業務全般

リソースとコストに基づいた企画書の作成と提案

レベルデザインに伴い、必要なアセットをアーティストにオーダーする

プロジェクト毎の仕様書、要件定義書、要望書を作成し各チームに対してプレゼンテーションする

Unreal Engineを用いたあらゆる開発業務の企画立案を行い、初期実装までを担当する

その他本人の特性に応じた業務​​

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株式会社Indie-us Games
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

業務内容
ディレクターの補佐としてプロジェクトの情報を集約し、ドキュメントにまとめる

クライアントに対する各種スケジューリング、会議での進行役

プロジェクトの進捗を把握・管理し、チームに共有する

タスク配分を行いリソースをアサインする

インフラとUnreal Engine開発全般について俯瞰で捉え、問題点を抽出したり解決策を探って提出する

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株式会社スクウェア・エニックス
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー・シニアプロジェクトマネージャー(ソーシャルゲーム)

スマートフォン向けゲームタイトルの開発・運用時における進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをお任せします。
また、通常のプロジェクトマネージャーよりも大きな貢献を期待するシニアプロジェクトマネージャーも併せて募集します。

【具体的な業務内容】
・開発/運営管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
・社内の他部署との連携、調整業務

※シニアプロジェクトマネージャーであれば以下もご担当いただきます。
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、問題検知、調査分析
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定

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グリー株式会社
プロジェクトマネージャー

インフラ運用に関わるプロジェクトマネージャー/リモートワーク可

・グリーグループが提供する小規模〜大規模サービス(ゲーム・非ゲーム問わず)のインフラシステムにて、部門をまたぐ横断的なプロジェクトの推進や、取りまとめ、インフラシステム運用のための事業部との調整
・クラウド移行(オンプレ間・クラウド間でのサーバリプレース/マイグレーション)のPM
を行っていただきます。

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プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

【大阪】エンジニアリングマネージャー

・ゲーム開発、運営のためのプログラマーチームのマネジメントを行う
・ゲームのリリース・安定した運営に向けて自発的に活動し、チーム全体の生産性・成果を最大化する
・スタッフのキャリアアップをサポートする
・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる

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プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

【大阪】エンジンプロジェクトマネージャー

ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。

・ゲームエンジン開発における
・エンジニアのスケジュール管理
・外部発注の管理
・スケジュールの擦り合わせ
・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ

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プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

エンジンプロジェクトマネージャー

ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。

・ゲームエンジン開発における
・エンジニアのスケジュール管理
・外部発注の管理
・スケジュールの擦り合わせ
・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ

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プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

エンジニアリングマネージャー

・ゲーム開発、運営のためのプログラマーチームのマネジメントを行う
・ゲームのリリース・安定した運営に向けて自発的に活動し、チーム全体の生産性・成果を最大化する
・スタッフのキャリアアップをサポートする
・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる

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プラチナゲームズ株式会社
プロジェクトマネージャー

アウトソーシング 管理スタッフ

国内/海外の協力会社とのアウトソーシング業務全般(窓口業務、外部発注の進行管理、成果物の品質管理など)を担当していただきます。 ハードの進化につれてゲームに要求される高い次元でのクオリティーやスケールに応えるべく、社内と外部スタジオをつなぐ懸け橋となることで、高品質なゲーム開発を支える仕事です。コンテンツの品質を引き上げるため、当社のディレクターやアーティストの要望を忠実に実現させつつ、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められます。

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