関西の求人情報

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求人情報検索結果

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株式会社カプコン

スクリプター

モーションキャプチャープログラマー

仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャー...

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株式会社カプコン

アプリ開発エンジニア

ゲームエンジン開発エンジニア

仕事内容 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーション...

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株式会社カプコン

その他エンジニア

レンダリングエンジニア

仕事内容 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機...

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株式会社カプコン

AIエンジニア

AIエンジニア

仕事内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

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株式会社カプコン

その他エンジニア

VFXエンジニア

仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現 の実装

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株式会社カプコン

サーバーエンジニア

ネットワークエンジニア

仕事内容 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

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株式会社カプコン

その他エンジニア

プラットフォームエンジニア

仕事内容 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xb...

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株式会社カプコン

その他エンジニア

モーションエンジニア

仕事内容 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブ...

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株式会社カプコン

その他エンジニア

物理シミュレーションエンジニア

仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

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株式会社カプコン

ツールエンジニア

ツールエンジニア(バージョン管理)

仕事内容 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作

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株式会社カプコン

ツールエンジニア

ツールエンジニア(DCCツール)

仕事内容 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツー...

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株式会社カプコン

UI/UXデザイナー

UX デザイナー(ゲームエンジン)

仕事内容 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務に従事いただきます。 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、 改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンス...

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株式会社カプコン

その他エンジニア

システムアーキテクト

仕事内容 <業務内容> システムアーキテクトとして、戦略、開発、最適化などシステムにかかる全般を担当していただきます。 ビジネス要件を技術的に実現するための設計を行い、プロジェクトの成功に貢献していただきます。 既存システムを戦略的に更改し...

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株式会社カプコン

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

仕事内容 ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務に従事いただきます。 ・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケ...

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株式会社カプコン

プロジェクトマネージャー

ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)

仕事内容 ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、...

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