【人々が没頭する世界を構築する】 エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な...
【魅力的なキャラクターを創り出す】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザ...
【仕事内容】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 手付けアニメーション制作 キャプチャデータ加工、調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務 【動きで命を吹き込む】 キャラクターに動き...
【仕事内容】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務 ・キャラクターモデラー...
【仕事内容】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 【ゲームをもっと刺激的に】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるもの...
【仕事内容】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作 【すべては遊びやすさのために】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザ...
【ビジュアルで世界を魅了する】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとるこ...
エフェクトデザイナーとして、バトルや魔法、環境演出等のVFX制作、テクスチャ作成、ゲームエンジン上での実装・最適化といったエフェクト業務全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやPhotoshopでの素材制作、HoudiniやNiagaraを用いた高度なエフェクト構...
ゲームモーションデザイナー 【仕事内容】 業務内容 モーションデザイナーとして、キャラクターやエネミーの攻撃、待機、移動等のアクション制作、イベントシーンの演技、実機への実装・調整をお任せします。 【詳細】 ■Mayaを用いた手付けアニメーション...
カットシーンアーティストとして、ゲーム内イベントシーンのコンテ作成、カメラワーク、ライティング、ポストエフェクト等の映像演出全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやUnreal Engineを用いて、キャラクターの演技やカメラレイアウトを構築し、感情を...
UIアーティストとしてユーザーインターフェースの設計・デザイン、遷移アニメーション、アイコン制作、ゲームエンジン上での実装・調整をお任せします。 【詳細】 ■PhotoshopやFigma等でUIデザインを制作し、最新のUE5(UMG)を用いて実装・演出を行いま...
キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。 【詳細】 ■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャ...
背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやZBrush等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世...
2Dデザイナーとしてキャラクター・背景の設定画、コンセプトアートの作成、またはUIデザインや三面図の制作など、ビジュアルの根 幹を支える業務をお任せします。 【詳細】 ■Photoshop等を用い、AAAタイトルの世界観を決定づけるアート ワークを担います...
募集要項 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ご担当セクションのイラスト監修、進行管理等を担当します。 ・ゲームイラストに関わる進行、制作進行...
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