■ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(新規)
・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。
■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務
■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能作成業務
同社プリントシール機・アーケードゲーム機の機構、外装設計を行って頂きます。企画段階から関わって頂き、ソフト・ハード・デザイナーと連携しながら開発を進めるスタイルとなります。
具体的には、筐体の構想/機構設計/外装設計/機械システム開発/試作品製作/量産化立ち上げ等をお任せ致します。開発期間はプロジェクトによりますが、4ヶ月~半年程度です。開発は2名でチームを組み、商品企画部門と詳細打ち合わせを行います。3DCADなどを使い上流設計から行い、詳細設計は外注と連携し製品化していきます。新製品の開発がメインとなるため、ユーザーを楽しくさせる機能をどのように盛り込むか、外観でどれだけ惹きつけられるか等アイデア要素が多い仕事です。