・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究 ・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 ・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 ・社内データコンバートソフト制作
・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング ・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御
モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用。
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