コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。 視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。 まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプ...
テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフロー...
ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナ...
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。 チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全...
ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。 プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。 その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。 また、...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む...
業務内容 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験...
業務内容 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統...
業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の...
コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質...
■パチンコ・パチスロの映像制作業務。
ゲームアプリのバトル作成 インゲームパートの報酬設計 データ設計 他
AfterEffectを使ったコンポジット、各種3DCGアプリケーション等を使⽤したエフェクト制作
3DCG制作に関わるディレクション業務、品質管理、制作フローの管理など
検査⽤プラグイン作成、 アプリ開発、 UI関連のプログラム作成、 サーバーサイド構築など
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