◆ゲームのサウンド(SE,BGM等) 制作業務 サウンドデザインチームにて下記の業務をお任せします。 社内で制作するスマートフォンゲームの効果音制作、音声編集、楽曲制作を、基本は一人で1タイトルのサウンド制作や進行管理を担当いただきます。 【具...
業務内容 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 求...
職務内容 ・開発及び運用中の大型IPタイトルにおけるサウンドディレクション業務 ・ゲームシーンに合わせた楽曲や各種SEの企画、作成、編集、実装 ・サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等 ・社内外へのサウンドチームのブランデ...
TAITOは1953年の設立以来、アミューズメント業界の先駆者として、革新的なゲームやエンターテイメント体験を提供し続けてきました。 今回当社では、エンターテインメントの最前線で安心と信頼を守る「品質保証」のリーダー職候補を募集しております。 ■仕...
マーケティング・ソーシャルメディアマネージャー インディーズタイトルの日本市場でのマーケティング、プロモーション、SNS運用、メディア対応を中心に行います。
ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。 テストケースの作成から実装をメインに、テストの実行やテスターのサポート等、品質保証にかかわる幅広い業務に携わっていただきます! このポジションの魅力...
ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。 テスト設計から案件受注前のサポート、また案件リーダーとしてのマネジメント業務も担っていただくポジションとなります。 品質保証にかかわる幅広い業務に携...
ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。 大規模プロジェクトやアジャイル開発プロジェクトにおいてリーダーとして、 品質保証のプロフェッショナルとしてご活躍いただくポジションとなります。 この...
仕事内容 AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポート ・アミューズメント施設向け機器設計 ・アミューズメント施設向け機器組み立て、評価試験 ・機器設計に伴う部品メーカーとの交渉など ・単体評価試験の条件設定、判断基準の立案 ・設計・試験...
■仕事内容 当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。 テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームに...
■サウンド制作のプログラミングに関わる業務 ・サウンドデザイナーとプログラマー間のインターフェース(橋渡し)作業 ・ブループリントなどを使ったサウンド実装作業
仕事内容 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)
仕事内容 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
仕事内容 Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。 メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。 【サウンド組織体制について】 ラセングルのサ...
・テスト計画書/設計書の作成 ・デバッグスケジュールの作成 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理 ・プロジェクト内で発生した課題の解決推進 ・フローの構築や改善、最適化など
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