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69件中 31-45件表示
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株式会社カプコン
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

インフラエンジニア(共通基盤開発)

インフラエンジニアとして「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトルに関わっていただきます。
 インターネットを通じてカプコンのサービスを提供するためのインフラを設計、構築、運用業務に携わっていただきます。
 ※タイトルの新規企画の段階から、サービス運用中のタイトルにおいてインフラの専門家として他セクションとコミュニケーションを取り、
  サービス提供のためにより良いインフラ環境を提案し、実現していく事が主業務となります。

 具体的な業務内容
  ・PC、スマートフォン、据え置き機向けのネットワークゲームのインフラ設計、構築、運用
  ・プロモーションサイトのインフラ設計、構築、運用
  ・会員情報の管理や課金決済を行うWebサイトのインフラ設計、構築、運用
  ・新しい技術の検証、及び社内導入

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合同会社EXNOA
インフラエンジニア

【GAMES】プロダクト本部/インフラエンジニア

DMM GAMES/FANZA GAMESのゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理
(AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびDMMオンプレミス仮想環境主体)
 ・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
 ・部内外へのインフラ関連の技術支援 (インフラ寄りSRE的な活動)
 ・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
 ・外部協力会社との折衝、協業
 ・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他

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合同会社EXNOA
インフラエンジニア

【GAMES】プロダクト本部/インフラエンジニア(技術事務)

・各種クラウドアカウントの発行、管理、統制業務
・パブリッククラウド予約購入の試算、按分、実購入作業
・パブリッククラウドの利用量、費用分析、レポーティング
・社内申請業務(稟議、契約、支払いなどの手続きや情報整理)
・社内外からの問い合わせ窓口(チャットツール・メール)
・現行業務フローに対する改善、新たな仕組みづくり
・作業依頼の状況把握、確認、チケットの管理
・資料作成、議事録、情報共有のための整理、ポータルの作成(見える化)
・インフラ案件のとりまとめや調整業務、ディレクション
・サーバの設定、監視ツールの設定、ログの調査等のインフラメンテナンス作業

多種多様な記載がありますが、出来ることから携わっていただきます。
元インフラエンジニア、社内情報システム部のような職場での経験者にも向いています。
ご経験によっては、現場でインフラエンジニアとしての業務も行っていただけます。
経験が浅くても、やってみたいという意欲を重視します。
扱う規模も金額も大きく、国内でもなかなか携われるものではないことと、イマドキのモダンなインフラのエンジニアリングチームなので、経験やここから得るものは大きい現場です。

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株式会社ディー・エヌ・エー
インフラエンジニア

【事業横断】インフラエンジニア・SRE

 DeNAグループの多種多様な事業ドメインのインフラ運用に携わっていただきます。
 「サービスが、最も安定して最も低コストで動き続けるために必要なこと」は線引きなく全て担当して頂きます。
 クラウド IaaS/PaaS/SaaS 環境の運用はもちろん、アプリケーションをコードレベルで理解し、性能向上の提案や障害原因の全方位からの切り分けを主導していただきます。

<具体的な業務内容>
インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行っていただきます。

1.環境構築
 新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。
 インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等

2.性能管理
 処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。
 CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。

3.運用改善
 システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。
 そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。
 それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。

4.障害対応
 どんなに丁寧に管理していても、システムは生き物のようなものなので問題が起きることがあります。そういう場合に可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行い再度問題が起きないように対応をいたします。


<身につくスキル>
-DeNAサービスの様々なプロダクトの業務を担当いただくため、グローバル展開の高トラフィックなサービスや、高いセキュリティ水準が求められるヘルスケアサービス、新規事業のインフラ構築など、様々なフェーズや規模のプロダクトに関わることができます。

-インフラ構築や運用を効率化するためのソフトウェアの言語を用いた開発/メンテナンスを行っています。(例:運用管理ツールの開発、構成管理ツールの利用など)

-NW,OS,ミドルウェアだけでなく、必要に応じてアプリケーションのコードやSQLの確認も行っていただきます。より良いサービス運営に必要であれば、コードやSQLの具体的な改善案の提示や、適切なindexを設計を支援します。

<所属部門のIT基盤部について>
全社共通部門としてDeNAグループのほぼ全ての事業、子会社に横断的に関わりインフラ運用を行っております。

# ミッション
サービスが最も安定して最も安く動き続けるために必要なことを全て実施し、サービス開発者と共により良いサービスの創出、事業の成功に貢献すること。

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株式会社ディー・エヌ・エー
インフラエンジニア

【事業横断】ポテンシャル採用 インフラエンジニア・SRE

DeNAグループの多種多様な事業ドメインのインフラ運用に携わっていただきます。
 「サービスが、最も安定して最も低コストで動き続けるために必要なこと」は線引きなく全て担当して頂きます。
 クラウド IaaS/PaaS/SaaS 環境の運用はもちろん、アプリケーションをコードレベルで理解し、性能向上の提案や障害原因の全方位からの切り分けを主導していただきます。

 本ポジションはポテンシャル枠となります。プログラミングの経験があり、インフラの構築や運用経験が少しでもお持ちの方は是非ご応募ください。




<具体的な業務内容>
インフラの安定運用のために必要な、ありとあらゆる作業を能動的に行っていただきます。

1.環境構築
 新規サービス開発のための環境の設計と構築を行います。
 インフラ設計(要件ヒアリング、アーキテクチャ設計、コスト計算)、セキュリティ設計、インフラ構築(OS・ミドルウェアの導入と設定)等

2.性能管理
 処理速度やリソースに過不足がないかなど、性能とキャパシティの管理を行います。
 CPU、メモリ、ストレージといったハードウェアリソースの性能限界に達していなくても性能やキャパシティの問題は起こりえます。たとえ原因の特定すら困難な状況であっても、広範な知識から問題に切り込んで解決していきます。

3.運用改善
 システム基盤の運用というのは、想像以上に複雑かつ繊細です。
 そのため、物事を改善することが言うほど簡単ではないケースもありますが、システムの冗長性を高める作業や自分達の作業を効率化するために取り組んで頂きます。
 それはコーディングなどの技術的側面にとどまらず、運用ルール構築であったり、体制づくりである場合もあります。

4.障害対応
 どんなに丁寧に管理していても、システムは生き物のようなものなので問題が起きることがあります。そういう場合に可及的速やかに状況の沈静化と根本原因の調査を行い再度問題が起きないように対応をいたします。


<身につくスキル>
-DeNAサービスの様々なプロダクトの業務を担当いただくため、グローバル展開の高トラフィックなサービスや、高いセキュリティ水準が求められるヘルスケアサービス、新規事業のインフラ構築など、様々なフェーズや規模のプロダクトに関わることができます。

-インフラ構築や運用を効率化するためのソフトウェアの言語を用いた開発/メンテナンスを行っています。(例:運用管理ツールの開発、構成管理ツールの利用など)

-NW,OS,ミドルウェアだけでなく、必要に応じてアプリケーションのコードやSQLの確認も行っていただきます。より良いサービス運営に必要であれば、コードやSQLの具体的な改善案の提示や、適切なindexを設計を支援します。

<所属部門のIT基盤部について>
全社共通部門としてDeNAグループのほぼ全ての事業、子会社に横断的に関わりインフラ運用を行っております。

# ミッション
サービスが最も安定して最も安く動き続けるために必要なことを全て実施し、サービス開発者と共により良いサービスの創出、事業の成功に貢献すること。

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

情報システム部門(社内インフラ/ネットワーク)

・社内ネットワークの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・社内ネットワークの運用改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

社内システムインフラエンジニア

人事や経理、総務、出版などとさまざまな部署および全社で利用している社内システムのインフラの導入・運用保守を担当していただきます。
クラウドセントリックの思想に合わせた現状インフラの再構築/再配置の実施を担当していただきます。

事業運営には欠かすことができない、各社内システムのインフラの維持・管理・運用・改善を行い、安定サービスの提供と業務改善を続ける重要な業務です。
会社運営をバックアップ/サポートしたい方、大歓迎。

【具体的な業務内容】
・社内システムのインフラのクラウド移設
・社内システムのインフラの導入/運用/保守管理/社内調整/委託先調整
・社内システムのインフラの業務改善/効率化/省力化の検討/対応

【情報システム部について】
社内システムの企画/導入/運用・保守だけでなく、長年、皆様より愛され続けている「FinalFantasy」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライカーズ』など数々のソーシャルゲームタイトルの商用系インフラ設計/構築・運用を担っています。

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラブリッジエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」等のインフラ運用構築における海外拠点のエンジニアや協力企業との通訳業務、およびエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・電話会議での日本語⇔英語の会議通訳
・ドキュメントの日本語⇔英語の翻訳
・海外出張への同行
・海外データセンターでの現地出張作業
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築 など

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム大人気タイトル等のインフラ運用構築における主にサーバおよびクラウドのエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築
・海外データセンターでの現地出張作業 など

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

Windowsインフラエンジニア

ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックスやグループ会社の従業員や協力会社様との協業において、業務効率化や働き方の多様化に役立つ、Windowsをベースとした社内ITインフラ(認証基盤など)およびゲーム開発用インフラ(ビルドサーバーやポータルサイトなど)の企画・設計・構築・運用業務を、チームの中核となって担当いただきます。

【業務内容】
・Windows環境の各種導入案件をPMとして管理・推進
・Windows環境の各種導入案件をPLとして要件定義・設計・構築・運用
・Windows環境のセキュリティ対策における検討および実装

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

オンラインインフラエンジニア

長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、エンジニアリングでオンラインサービスを成功に導くポジションです。
トラフィック量、アクセス数、I/O負荷、演算負荷を見極め、可用性の高い運用を見据えて当社オンラインゲームを安心してお客様に提供するインフラストラクチャーの構築と運用に携わって頂きます。

【具体的な業務内容】
・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計
・サービス開始20年を目前にした大型オンラインタイトルのインフラモダン化
・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供するシステム群の設計運用
・数PBに上るゲーム関連データを収容するSDSの設計運用
・高負荷DB(oracle、その他OSSのDB)の設計チューニング
・重要情報を取り扱うシステムのセキュリティ強化
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
・数年先のトレンドを見据えた新技術の実証実験

【募集一覧】
①オンラインインフラエンジニア(ポテンシャル)
インフラエンジニアとしてチャレンジしたい、運用保守の経験はあるけど設計構築にも関わってみたい、今よりも大きな規模の仕事にかかわってみたいと考えている方、次世代のリーダーを目指し是非一緒に技術を磨きましょう。
経験のある分野や難易度の低い仕事から携わって頂き、徐々にステップアップできるよう先輩エンジニアがサポートいたします。

②オンラインインフラエンジニア
担当タイトルやプロジェクトは単一ではなく、多種多様な技術やスキルが身に着けられる環境です。新作タイトルの企画段階から参画する機会があり、トレンドも含めた最適なインフラ設計構築に携わることが出来ます。
開発して終わりではなく、自社のサービスを長期的、安定的な運用をITインフラ側から支えて頂き、多くのユーザーに喜び、面白みを提供することに挑戦が出来ます。

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株式会社ソフトギア
インフラエンジニア

社内システム管理者

■職務概要
社内システム管理者として、基幹システムの運用、ヘルプデスク対応から、自社サービスのリリース前に社内で行なわれるテスト運用まで幅広く携わっていただきます。

■職務詳細

社内インフラ整備(OS環境:Windows) 
・社内共有サーバの整備やPCキッティング、アカウント管理
・グループウェア運用管理
サーバ/ネットワーク環境等の構築、運用管理
ERP等の新規導入、運用、改善、ベンダーコントロール
IT資産の運用管理
デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
その他、社内ヘルプデスク対応全般

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

ゲーム開発支援サービス開発(プロジェクト共通基盤)

高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。


・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
  保守性/汎用性・パフォーマンス改善
  CI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

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株式会社Cygames
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策

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