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検索結果 37 件
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株式会社カヤック
インフラエンジニア

インフラエンジニア

カヤックが運営する各種ソーシャルゲーム、自社サービスなどのサーバインフラ回りの運用をしていただきます。たとえばソーシャルゲームの場合、初期の開発中から開発チームと常に情報共有し、使用する技術やミドルウェアなどのアドバイス、検証を行っていきます。リリースが見えたところで、環境を構築し、負荷テストを開発チームと共同で実施。問題点をあらかじめ洗いだし、リリース後の予期せぬパフォーマンス劣化などを極力減らすようにしています。リリース後は、いわゆる運用作業や障害対応などはもちろん、リリース後に追加された機能が原因の性能劣化や、トラブルなどの解決も開発チームと共同で行います。技術面では、新しくよいものであれば積極的に採用できます。一方、新しいものであれば何でも導入するわけではなく、安定稼働が求められる箇所では安定したものを堅実に運用する、バランスを保ったサーバインフラ運用を行っています。

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-[非公開求人]-総合インターネット企業
インフラエンジニア

インフラエンジニア(広告事業)

広告配信プロダクトやSSPのシステムを支えるインフラ構築、運用を担当いただきます。

・広告(DSP、SSP、DMP)プロダクトのインフラ設計、構築、運用
・L2/L3でのネットワーク設計、構築、運用
・サーバ/ネットワーク機器, ミドルウェアの選定、検証、導入
・サーバ、ネットワークのパフォーマンス、信頼性の向上のためのチューニング、増強
・仮想環境(OpenStack、コンテナ)の管理、運用、移行
・運用性、費用効果向上のための改善の提案、実装

【技術スタック】
OpenStack、DPDK/SR-IOV/XDP、Ethernet/Infiniband、Swarm/kubernetes/Mesos、SDS/SDN、LinuxHA

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(インフラ)

以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。

グリーのインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。

常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。

【業務例】
・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計
・Linux系OSの検証、導入、運用
・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証、導入支援
・モニタリングシステムの構築や運用
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラ開発エンジニア(SRE)

SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、グリーが提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベ
ルの維持と運用効率化を担って頂きます。

グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。
ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。

【業務例】
・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー
・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等)
・ゲーム事業部との調整および折衝

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株式会社10ANTZ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

マネージド型サービスを利用した自社ゲームのインフラ運用をご担当頂きます。開発チームと連携しシステムの提案から構築、運用保守までお任せ致します。
開発効率を高める為のアプローチ、費用削減の為のプラットフォームの変更など幅広く関わっていくことが出来ます。

・システム全体、サーバー、ネットワークの運用
・開発サーバーの運用
・各リソースのフェイルオーバー、オートスケーリングによる復旧自動化
・監視システムの運用、改修
・運用管理ツールの運用、改修(Ansible、Docker、Jenkins)
・AWS、GCP、GitHub、サーバーログインユーザーのアカウント管理

▼実際に使用している主な技術
・AWS(VPC、Route53、EC2/ALB、Aurora、RDS、ElastiCache Redis/Memcached、IAM/STS、ACM、S3、Athena、Lambda、CloudFront、WAF、CloudWatch、Storage Gateway)
・Ubuntu 16.04、18.04
・Apache 2.4、MySQL、Redis、Memcached、SSL For Free/Cerbot
・Python、PHP 7.2、Bash(コードを書く)(開発側から要望があればRuby、NodeJS、Javaなどインストールとライブラリインポートを行う)
・Ansible、Docker、Jenkins
・GitHub
・GCP(近々導入予定)

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株式会社アイディス
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・社内のネットワークの調整やPC調達、アカウント管理などのインフラ構築
・ゲームサーバの構築

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株式会社バンク・オブ・イノベーション
インフラエンジニア

インフラエンジニア

・サーバ機器の構築、管理、運用
・社内ネットワーク、インフラの設計/構築/管理/運用/サポート
・サーバおよびネットワークの管理保守業務やネットワーク環境の整備
・インターネット接続環境の管理や運用
・ネットワークの障害対応(モニタリング/解析)

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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株式会社カプコン
インフラエンジニア

インフラエンジニア(ゲーム開発)

カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務

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株式会社gumi
インフラエンジニア

インフラエンジニア(システムオペレーション業務)

本社及び海外子会社を含むグループ各社が利用する技術基盤の開発と提供、またグループ各社が抱える技術課題の解決支援を行っています。
本ポジションにおいては、本社のシステムオペレーションチームに所属し、ソーシャルゲームを運営するシステムインフラの設計・構築・運用・改善の業務をお任せ致します。

・システムインフラの設計と構築
・システムインフラの運用と改善・新しいインフラ技術の検証と導入
・インフラ面からの技術課題の解決(パフォーマンス向上、コスト削減、各種自動化など)

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カカリアスタジオ
インフラエンジニア

【京都】インフラエンジニア

スマートフォンゲームのサーバインフラの構築・運用や、社内インフラ整備など、最高のサービスを生み出し、安定的に運営するために欠かせないポジションです。

サーバインフラの構築、運用はホスティングサーバのフルマネージドサービスを活用した上でプログラマーが兼任していますが、プログラマーと協力して改善や最適化や自動化、問題解決など、また組織の規模拡大に合わせた社内インフラや社内システムの改善、再構築などを担当します。

少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。
良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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カカリアスタジオ
インフラエンジニア

【京都】プログラマー(サーバーサイド)

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

サーバサイドではRuby on Railsを使用します。
未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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株式会社マーベラス
インフラエンジニア

情報システム部テクニカルエンジニア(インフラ、ミドルウェア領域)

リーダー候補の社内SEとして下記業務に従事して頂きます。

テクニカルエンジニア
・社内インフラ環境(ネットワーク、サーバー、ミドルウェア領域)における企画、設計、構築、運用保守業務および、ベンダーコントロール

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株式会社マーベラス
インフラエンジニア

インフラエンジニア

オンラインサービスのインフラ構築・運用全般。

・サービス運営におけるインフラの構築や運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。
そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。

・主な業務:Linuxサーバの構築、運用、保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。
急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。

【キャリアイメージ】
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。
その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

オンラインインフラエンジニア

長年、皆様より愛され続けている大人気シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただきインフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。

スクウェア・エニックスではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。
いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。

オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指すMMOタイトルを筆頭に数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトルなど多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。
また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わり、サービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。

【具体的な業務内容】
・同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
・日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
・各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
・ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート

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