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ゲームプログラマー/関東地域の求人情報は118件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
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求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

フィジックスプログラマー

・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

AIプログラマー

・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する
・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

ネットワークプログラマー

・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う

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-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプログラマー

UIプログラマー

・UIシステム,UIエディタのプログラム制作
・UIコンテンツのプログラム制作

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-[非公開求人]- 大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【東京】プログラマー

ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。

▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・キャラクター制御プログラマー
・描画プログラマー
・エフェクトプログラマー
・UIプログラマー
・システム/フレームワークプログラマー
・ツール/環境プログラマー
・ネットワークプログラマー
・テクニカルサポートスタッフ

【主な使用ソフト/使用言語】
・C/C++/C#、GLSL、HLSL、Python等
・Visual Studio
・Subversion、Jenkins、SQL等
※担当パートによって使用するソフト等は異なります

求人の写真 急募
株式会社デザインアクト
ゲームプログラマー

クライアントプログラマー

・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務

エンジニア系 NEW
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】UIプランナー(新規IP開発配属)

この求人案件の募集は終了いたしました

求める経験/スキル
【必須】
商業ゲームでの実務経験
UIに関する実務経験
※ゲーム業界の他職種(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
【歓迎】
ローカライズを意識したUI仕様の作成経験
業務内容
UIの考案・仕様書作成やデータ作成
ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※アピール資料歓迎

エンジニア系 NEW
株式会社Trys
ゲームプログラマー

【派遣業務委託】クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

■業務内容
スマートフォンゲム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
▼詳細
複数人で構成されるチームでのUnityを用いたスマホ向けGPS連動ソーシャルゲムのクライアント開発
新機能/新規イベントの実装
既存機能の改修
アセット及びマスタデータ等の追加更新など運用作業

エンジニア系 NEW
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】グラフィックスプログラマ(研究開発配属) ※フルリモートワーク可

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
グラフィックスライブラリの開発
求める経験/スキル
【必須】
ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発実務経験
グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
【歓迎】
グラフィックス関連の研究開発経験
GPGPUを利用した流体シミュレーションの実装経験
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

エンジニア系 NEW
株式会社クリーチャーズ
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

ポケモン関連ゲームの仕様設計・プログラミング・デバッグなど一連の開発業務をお任せいたします。
【主な業務内容】
・ゲームプログラムの仕様設計
・コーディング
・デバッグ
クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。入社後は本人のスキルや経験を考慮しながら、最適な業務にてご活躍いただきます。

エンジニア系 NEW
株式会社クリーチャーズ
ゲームプログラマー

CGエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』やポケモン関連ゲーム開発における、3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発
クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「『ポケットモンスター』シリーズ」の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。

エンジニア系 NEW
株式会社アカツキゲームス
ゲームプログラマー

トライブナイン / グラフィックスエンジニア / 正社員

この求人案件の募集は終了いたしました

新規オリジナルIPプロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただくことを期待しています。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」
https://tribenine.tokyo/
【業務内容】
Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
3Dデザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
▼具体的業務
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務

エンジニア系 NEW
株式会社Aiming
ゲームプログラマー

〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア/C++エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用Team CARAVANこと第二事業部でC++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善業務
開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

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