[アニメ制作スタジオ]アニメーション演出・グリーエンターテインメントの求人情報

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求人ID: 42044

映像クリエイター・編集・コンポジッター NEW!

[アニメ制作スタジオ]アニメーション演出


420万円~700万円

“アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”
グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。
その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。
私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。
私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。
【演出業務全般】
・絵コンテの制作、および演出業務
・各セクションへの演出指示と映像クオリティのコントロール
【スタジオ立ち上げ・クオリティ設計】
・新設スタジオにおける映像表現の設計および標準化
・各セクションと連携した効率的な制作ライン・ワークフローの構築
【内製演出ラインの基盤整備】
・デジタル制作環境(CLIP STUDIO PAINT等)のガイドライン策定・検証
・若手クリエーターへの技術指導および育成

応募条件


必須スキル・経験
・TVシリーズ、劇場等アニメーション制作における「絵コンテ」「演出」としての実務経験をお持ちの方
・各セクションと円滑に連携できるコミュニケーション力
優遇スキル・経験
・デジタルツール(CLIP STUDIO PAINT, TV Paint,Toon Boom等)の知識・使用経験
・Blender等の3Dツールを活用した、2D /3Dハイブリッドな演出設計・コンテ制作の経験
・若手クリエーターの育成・指導に前向きな方
求める人物像
・責任感・クオリティへの執着
作品の世界観を深掘りし、映像としてのクオリティを最後まで高め抜く情熱をお持ちの方
・チームワーク・コミュニケーション力
自らの演出意図を論理的かつ情熱をもって他スタッフに伝え、チームのモチベーションを引き出せる方
・変革意欲・デジタル推進
既存の手法にとらわれず、デジタルツール導入や新手法の試行錯誤を楽しみながら進められる方
・エンタメ力
最新のアニメトレンドや異ジャンルの映像表現(映画・MV・ゲーム等)にアンテナを張り、表現の幅を広げられる方
・自己管理力
スケジュール管理意識を持ち、納期を守りながらクオリティとの適切なバランスを自走できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
420万円~700万円
給与補足
420~700万(応相談)賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動)
給与改定(年2回)
勤務地
東京都
勤務時間
9:30~18:30(休憩60分)
労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります
休日・休暇
・土曜、日曜、祝日、年末年始、夏季休暇
・年次有給休暇※入社3か月後に付与します
(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇
・子の看護休暇
・育児・介護休業
福利厚生
・ファミリー在宅、ファミリー休暇(規定はあるが1時間毎に取得可能)、時短/時差出勤、シッター割引制度
・健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険完備
・定期健康診断、インフルエンザ予防接種
・ドリンク補助
・企業型確定拠出年金
・リフレッシュ休暇
詳細はこちら

通勤交通費(上限5万円)、残業手当

グリーエンターテインメント株式会社


IPプロデュース事業、ゲーム事業

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グリーエンターテインメント株式会社

進行管理

[アニメ制作スタジオ]制作デスク

“アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”
グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。
その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。
私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。
私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。
【制作デスク業務】
・制作デスク業務
・アニメーション企画の進行に伴うスタッフのアサイン
・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務
【初期コアメンバーとしての組織作り】
・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築
・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務

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グリーエンターテインメント株式会社

進行管理

ゲームプロジェクトマネジメントスタッフ

アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。
ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。
■具体的な業務内容
・ゲーム開発会社・ライセンス権利元との折衝・進行管理(プロジェクトの円滑な進行をサポート)
・ライセンス権利元への監修依頼の取りまとめ・交渉・調整
・開発会社との連携による、ライセンス遵守の確認・調整業務
・ゲームの売上向上を目的とした交渉・改善提案
※配属チームにより業務内容が若干異なります。

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グリーエンターテインメント株式会社

プロデューサー

アニメ制作プロデューサー

【プロデューサー業務】
・アニメーション制作プロデューサー業務全般
・アニメーション企画の立ち上げに伴い、メインスタッフのアサイン
・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務
【初期コアメンバーとしての組織作り】
・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築
・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務

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株式会社マーベラス

テクニカルアーティスト

【ゲーム部門】<デザイン部>テクニカルアーティスト

主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。
 ■制作パイプライン・ワークフローの整備
 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への
   最適な落とし込み方法の立案・開発     等

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株式会社Colorful Palette

コンセプトデザイナー

【新規開発】コンセプトアーティスト

新作ゲームの世界観を創り上げるコンセプトアーティストを募集!

業務内容
コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。

<具体的な業務内容>
当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど
キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど
3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作
※入社いただく方の特性によって内容は変動します。

<業務の魅力>
1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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おすすめの記事
役員 兼 アートディレクター インタビュー 『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1
リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412
「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383

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株式会社Colorful Palette

キャラクターモデラー

【プロセカ】衣装デザイナー

キャラクターの魅力を引き出す、衣装デザイナーを募集!

業務内容
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(以下、プロセカ)にて、ゲーム内の衣装デザインに関わる業務です。
ストーリーや楽曲をもとにコンセプトを設計し、キャラクターの魅力を最大限に引き出す、幅広いテイストの衣装デザインおよび三面図等の制作をご担当いただきます。
ユーザーに愛される衣装をデザインしたい方のご応募をお待ちしております!

<具体的な業務内容>
ゲーム内に登場するキャラクターの衣装/髪型などのデザイン
3Dモデル等を制作するための三面図や細部資料画像等の制作
※入社いただく方の特性によって内容は変動します
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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