オンラインゲーム事業_運営スタッフ・エヌ・シー・ジャパンの求人情報

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求人ID: 41892

進行管理

オンラインゲーム事業_運営スタッフ


330万円~550万円

<オンラインゲーム事業の運営・企画>
・ゲームサービスにおけるイベント・キャンペーンの企画、実施、運用
・ゲーム内アイテムの販売企画、販促施策、ユーザー獲得・流入施策の企画および実施
・各サービスのKPIや運営状況を踏まえた施策のスケジューリングおよび進行管理

応募条件


必須スキル・経験
・明るい性格。
・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。
※語学スキルについて
日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。
優遇スキル・経験
・NCタイトルのプレイ経験
・ゲームを深くやり込み、理解ができる方
・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方
・コミュニケーション力が高い方
・外部向けのレポートや提案書の作成経験
求める人物像
・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方
・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方
・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周りと円滑に仕事を進められる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
330万円~550万円
給与補足
<形態>
年俸制(分割回数12回)
<想定年俸>
3,000,000円~5,000,000円(みなし残業45時間:66,769円~111,263円分含む)
※ご経験・スキル・前職給与を考慮し決定
<想定年収>
3,300,000円~5,500,000円
【年収=年俸+賞与】 ※年棒からさらに賞与等が含まれるため、年棒より年収が上回ります。
■残業手当
有 固定残業代制(月45時間超過分別途支給)
■賞与
年2回 ※会社の業績により支給
PS(プロフィットシェアリング)と個人評価によるPI(パフォーマンスインセンティブ)
■年俸改定
年1回
勤務地
東京都
勤務時間
■フレックスタイム制
標準となる1日の労働時間:7時間45分(休憩1時間分除く)
<コアタイム>
10:00-15:00
<フレックスタイム>
出勤時刻6:00-10:00、退勤時刻15:00-22:00
■時間外労働
あり
休日・休暇
■休日
完全週休二日制(土、日)、祝日
■休暇【年間休日120日以上】
有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、創業記念日(11月11日)、特別休暇など
※有給休暇は試用期間終了後より社内規定に基づき付与
福利厚生
■各種社会保険完備(健康/厚生年金/雇用/労災)
■定期健康診断、インフルエンザ予防接種実施
■関東ITソフトウェア健康保険組合加入(保養施設利用可)
■確定拠出型年金制度(401K)適用
■財形貯蓄制度(希望者のみ)
■独自カフェテリアポイント(NCポイント)制度(年150,000円相当)
※社員の「ゲームライフ」「推し活」「リフレッシュ」「ライフサポート」などをサポート
■治療費サポート(年25,000円)
※病院での治療費や薬代を一部会社でサポートする制度
■児童手当(月5,000円、支給条件あり)
■出産立ち会いサポート
※パートナーの出産に立ち会えるよう出産予定日の前後2週間 計4週間在宅勤務できる制度
■永年勤続表彰(5年/10年/15年/20年)
■休日出勤時のランチ代サポート
■チーム懇親会費用補助(1か月に1回、5000円/人)
その他、社内イベント、社内報など、社内コミュニケーション活性化のため、様々なサポートがあります!
<備考>
■退職金:なし ※ただし確定拠出型年金制度適用あり
■寮社宅:なし

エヌ・シー・ジャパン株式会社


PCオンラインゲーム、モバイルゲームアプリ、パブリッシング、ネットカフェ、ライセンスの事業を展開

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エヌ・シー・ジャパン株式会社

マーケティング

マーケティング担当

<業務内容>
ゲームタイトルのマーケティング戦略立案および実行を担当。
<具体的な業務>
・市場調査・競合分析をもとにしたプロモーション施策の企画・運営
・広告運用、SNS・コミュニティ施策の企画・運営
・インフルエンサー施策の企画・運営
・キャンペーン企画およびクリエイティブ制作のディレクション
・KPI分析・効果測定による施策改善
・新規・復帰ユーザー獲得および売上拡大施策の推進

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株式会社ネクソン

プロデューサー

【サブカルチャーゲーム】 生放送企画

仕事内容
「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。
こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。
単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。

▼業務の進め方・特徴
・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース
・部門横断的な情報統制とロードマップ策定
・予算管理および費用対効果を最大化するリソース配分
・エンタメ性の追求と、生放送特有の高度なリスクマネジメントを両立する業務スタイル

▼具体的な業務内容
・YouTube公式生放送などの全体プロデュースおよび年間を通じた配信ロードマップの策定
・番組の全体構成/進行フロー/出演者のセリフ回しやトーン&マナーを反映した進行台本の執筆・制作、および高度な監修
・番組進行管理、および配信後のデータ分析(視聴者インサイト分析)と改善策の実行
・生放送・音声配信に関連する予期せぬトラブル時のリスクヘッジ、クライシスマネジメント

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株式会社MIXI

事業責任者

【家族アルバム みてね】経営企画(事業戦略組織)|事業横断の戦略策定・PMI/横断課題推進/将来の経営幹部候補

本ポジションは『みてね(FamilyAlbum)』事業本部の未来を、事業の内側から大胆に切り拓く役割です。
みてねは、全世界で3000万人が利用する家族コミュニケーションのプラットフォームです。2015年に日本でスタートしたサービスですが、これまでに7言語に対応し、175の国と地域で利用されています。
事業としては、家族向けアルバムを起点に、デジタル課金・広告・みまもり・フォト・海外・新規事業なども含めて、その領域を急速に拡張しています。
一方で、事業が複数化・複雑化する中で、「本部全体としてどの成長シナリオを優先し、どこに人と資本を寄せるのか」「複数の事業組織をまたぐ課題を誰が拾い、誰が解くのか」を担う横串の経営機能が、まだ十分に確立されていません。
このポジションは、その空白を埋める、みてね事業本部の経営企画(事業戦略組織)の中核です。単なる数値分析やイシュー出しに留まらず、自ら当事者として本部の中長期戦略を描き、ドメインを横断する課題の解決を現場に入り込んで推進していただきます。
まずは少人数での立ち上げフェーズとして、自ら手を動かして機能を形にしていくことを想定しています。成果と適性に応じて、この横串機能を率いる責任者、さらには事業本部の経営を担う幹部へと成長していくキャリアパスを描いています。
【主な業務内容】
ご経験と適性に応じ、以下に一気通貫で関わり、事業本部の成長を牽引していただきます。
① 中長期戦略・成長シナリオの策定
「みてねが3~5年で何によって成長し、どう数字を作るのか」という本部全体の中期経営計画・成長シナリオを、みてね経営陣と共に描きます。各ドメインの積み上げでも、トップダウンの数字だけでもない、蓋然性と野心を両立した成長設計図を言語化し、各事業の目標設定・投資判断の前提となる羅針盤を整えます。
② 横断課題の発見と推進(PMO機能)
海外展開、AI・データ活用、ユーザーコミュニケーション、グループ会社との連携など、単一のドメインやプロダクトでは解けない横断テーマを特定し、オーナーとして解決まで推進します。気づいた人が声を上げるかどうかという属人的な状態に頼らず、横断課題を発見・優先順位づけし、関係者を巻き込んで前に進める仕組みそのものを設計・運用します。
③ M&A・PMI・新規事業の推進
非連続な成長に向けた買収やパートナーシップの検討から、買収後のPMI(経営統合)・バリューアップ、新規事業の立ち上げまでに関わります。全社の投資・M&A機能と連携しつつ、みてね事業側の当事者として、100日プラン策定・成長施策の実行・体制設計まで、現場に入り込んで泥臭くリードします。
④ 事業ポートフォリオ・撤退マネジメント
グループ会社を含む各事業のコストと成果を可視化し、どこに資源を配分し、何をやめるのかを経営として判断できる状態をつくります。撤退・事業計画見直しのライン設計、フェーズ(探索/検証/拡大)に応じた目標・評価の型づくり、期待値のすり合わせプロセスの整備など、ポートフォリオ経営に向けた地盤を固めを推進します。

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株式会社デジタル・メディア・ラボ

進行管理

遊技機プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

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