求人ID: 41802
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780万円~1080万円
【業務概要】
Unityを使用した3Dリソースの実装、演出作成
【業務内容】
・Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認
・Unity内でのスキルカメラ作成
・Unity内でのTimelineを使った演出作成
現在、新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行っていただきます。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、必要に応じてインフラ(AWS/Kubernetes)から管理画面のフロントエンド開発まで、領域を横断して即戦力としてご活躍いただけるエンジニアを募集します。
AIツールを積極的に導入した生産性の高い環境の中で、社内のエンジニアチームと連携しながら主体的に開発へコミットしていただくことを期待しています。
Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用)
RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化
AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善
ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発
Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進・実践
【概要】
自社で開発・運営中の運営型スマホゲーム(人気IPタイトル)における、日本語からフランス語へのローカライズ業務全般。ゲームの世界観やキャラクターの個性を最大限に引き出す高品質なフランス語テキストの作成と、フランス語圏ユーザーに向けたカルチャライズを軸にご担当いただきます。運営スケジュールに合わせた継続的な翻訳・品質管理に加え、外部翻訳会社・LQAベンダーとの連携も想定しています。あわせて、当社では翻訳工程へのAI活用を段階的に進めており、AI翻訳のポストエディットや品質判定にも関わっていただきます。
【業務詳細】
・世界観・キャラクター性を作り込む高品質な翻訳(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ・訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
・Unityクライアント向けのバックエンドAPI設計・開発(ASP.NET Core)
・機能追加や大規模トラフィックを見据えたアーキテクチャの設計・見直し
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング等のパフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境におけるコンテナ運用・パフォーマンス改善
・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発
・Unityエディターを活用した動作確認・テスト実行と、クライアント側との連携
・AIツール(GitHub Copilot、Claude Code等)を駆使したAI駆動開発の実践・推進
コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。
リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。
並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。
業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります
【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます
【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます