求人ID: 41795
600万円~1000万円
業界業種を問わないクライアントと、まだ世にない案件を0から創る。
新規クライアントの開拓から、案件の企画・受注、プロデュースまでを一気通貫で担うビジネスプロデューサー業務をお任せします。
映像にとどまらず、XR、生成AIの活用、3D空間データなど、360Channelのケーパビリティを活かした提案を行い、新しい市場を切り拓きます。
具体的な業務内容
新規クライアント・新規領域の開拓と提案
クライアントの課題抽出から、ソリューションの企画・設計
案件の受注・プロデュース、エンジニア/クリエイターとの協業
自らが切り拓いた領域の知見を、社内に蓄積・展開
このポジションの魅力
0→1の連続
技術トレンドの変化が速いこの領域では、扱う商材・ソリューションが数年で大きく変わります。常に新しいものを世に出していく面白さがあります。
自分の動きが、会社の地盤になる
自分が切り拓いた新規領域の案件が、エンジニアやクリエイターの実装を通じて技術知見として社内に蓄積され、
別のプロデューサーの提案の引き出しになります。
業界業種を問わない、幅広いクライアント
誰もが知るナショナルクライアントから自治体・商業施設まで、業界業種を問わず幅広い相手と取り組めます。
扱うテーマも案件ごとに大きく変わり、視野が広がっていきます。
これからの時代の市場を、自分で切り拓ける
AIをはじめ最先端技術が当たり前になる時代に、エンジニアやデザイナーと共に技術をキャッチアップしながら、
まだ世にないソリューションを提案・実践できます。自分が切り拓いた領域が、そのまま会社の新しい市場になっていきます。
会社について
2015年設立。「新しいテクノロジーを身近にし、人々にオドロキを」をミッションに掲げる、コロプラグループの総合XRプロデュース企業です。
CM・番組配信などの映像制作を軸に、XR、生成AIの活用、3D空間データ(360maps)、施設DXまで。
技術が変わるたびに、提供できるアウトプットの形も変えてきました。
2025年に設立10周年。事業も仕組みも、まだ成長の途中です。
いま第二創業期として、次の10年を一緒に作る仲間を本気で探しています。
■弊社について
2015年11月に、オンラインゲームの開発・運営を行うメガベンチャーの子会社として設立を致しました。
VR×動画を事業ドメインとし、舞台や音楽、観光から研修、教育など様々なイベント・企業・団体と協力し、事業拡大をしています。
「VR動画サービスナンバーワン」を目指し、一人でも多くの方に魅力的なVRコンテンツを提供していくため、人員強化を見据え当ポジションの採用をする運びとなりました。
■仕事内容
VR業界で国内トップクラスのコンテンツ制作実績を持つ総合VRプロデュース事業は、直クライアント案件から大手総合広告代理店、大手印刷会社パートナー案件等、日々多くの問い合わせが急増しており、業界業種を問わない様々な VR/AR/MRコンテンツ制作・システム/アプリケーション開発の依頼を受けています。
VRプロデュース事業部の1人目の専属エンジニアとして、企画サポートから開発面でのディレクション、実装を行っていただける方を募集します。
■業務内容詳細
・アカウントプランナーと協業し、顧客のニーズに合わせたソリューション開発の企画・要件定義、見積対応等のサポート業務
・弊社のプラットフォーム基盤を生かし、顧客ニーズに合わせた映像配信ソリューション開発業務
・各種VRデバイス向けのアプリケーション開発・保守アップデート対応業務
・VR/AR/MR等の技術を活用した、セールス向け新規商品モック開発業務
■この仕事の魅力
バーチャルSNSプラットフォームを活用したコンテンツ開発や、「Oculus Quest」や「Oculus Rift S」を活用した、6DoF VR向けの「業務研修」「遠隔会議」等のVRソリューション開発のニーズが急激に高まっており、他にも中国の新興AR/MRデバイスメーカーと協業した、新たな映像表現を創り上げるコンテンツ企画・システム/アプリケーション開発等、最先端の映像技術に触れる機会が多くあります。
開発だけでなく、ご本人の志向性に合わせて企画~PMまで幅広くお任せしたいと考えており、幅広くご経験を積むことが可能です。
■開発環境
・言語(いずれかの経験をお持ちの方)
Objective-C, Swift, Java, Kotlin, C#, PHP, JavaScript, Node.js, Go
※以下の環境に関してはいずれかの業務経験が3年以上ある方
・OS:Mac OS, Windows, Linux
・ツール:Visual Studio, Xcode, Android Studio, Unity, git, Jenkins, FFmpeg
・DB:MySQL, Redis, Memcashed
■参考URL
・https://www.360ch.tv/
映像制作の経験を活かしながら、XR・生成AI・3D空間データまで、プロデュースの領域を広げる。
クライアントの課題に対し、映像・体験コンテンツの企画から制作進行、納品までを統括するプロデューサー業務をお任せします。
CMなどの映像案件に加え、XR、生成AIの活用、3D空間データなど、先端技術を活用した案件を横断的に担当します。
具体的な業務内容
クライアントへの提案・折衝、案件全体のプロデュース
企画立案、スタッフィング、予算・スケジュール・品質管理
エンジニア・クリエイター・ビジネスプロデューサーとの協業による案件推進
既存クライアントへの多領域提案(映像案件から新領域への展開)
このポジションの魅力
領域を越えた提案力が身につく
CM等の映像だけでなく、XR・生成AI・3D空間データなど複数カテゴリを横断。
同じクライアントの課題に対し、解決の引き出しが増えていきます。
自分の成長が、そのまま会社の成長になる
約50名規模だからこそ、一人ひとりの仕事が会社の実績と次の一手に直結します。
自分から掴みに行けば、任される領域はどんどん広がっていく。
年齢や社歴に関わらず、意欲と力のある人にチャンスが巡り、自分の成長と会社の成長が重なっていく ── その手応えが、ここにはあります。
これからの時代に通用するプロデューサーになれる
生成AIの台頭により、以前にも増して、誰もが最先端技術と無関係ではいられない時代になりました。
360Channelには、技術に常にアンテナを張る文化と、エンジニアやデザイナーが同じ社内にいる環境があります。
彼らと共に新しい技術をキャッチアップし続け、それを案件として実践していける。
この経験の積み重ねが、これからの時代に真に活躍できるプロデューサーへとつながります。
会社について
2015年設立。「新しいテクノロジーを身近にし、人々にオドロキを」をミッションに掲げる、コロプラグループの総合XRプロデュース企業です。
CM・番組配信などの映像制作を軸に、XR、生成AIの活用、3D空間データ(360maps)、施設DXまで。
技術が変わるたびに、提供できるアウトプットの形も変えてきました。
クライアントは、大手広告代理店や大手印刷会社などのパートナー企業から、誰もが知るナショナルクライアント、自治体、商業施設まで。
特定の業界に軸足を置いていないぶん、案件ごとに相手も課題もテーマも様々です。
2025年に設立10周年。事業も仕組みも、まだ成長の途中です。
いま第二創業期として、次の10年を一緒に作る仲間を本気で探しています。
設立10周年、第二創業期。次の10年の事業を、現場のトッププロデューサーから、作る側に回る。
360Channelは設立10周年を迎え、事業拡大に向けた経営体制の強化を進めています。
代表の小松も「事業を牽引する覚悟がある方には、事業部の責任者として活躍いただきたい」と語っており、
プロデュース領域または事業開発領域を牽引し、将来的にCOOや事業部長として事業・組織を率いていただける方を募集します。
最初からマネジメントだけを担うポジションではありません。まずはトッププレイヤーとして現場で価値を出していただきながら、
事業の意思決定・組織づくり・後進育成へと役割を広げていただく、第二創業期ならではのポジションです。
■期待する役割(段階的に)
フェーズ1:トッププレイヤーとして
・難易度の高い案件・主要クライアントのプロデュースを牽引
・映像から新領域(XR・生成AI・3D空間データ)まで横断的にリード、または新規領域・新規クライアントの開拓と大型案件の受注
・フェーズ2:事業を作る側へ
・担当領域の方針策定・チームマネジメント
・会社のルールや仕組みづくり(まだ整いきっていない部分を、経験を活かして設計)
・後進育成、採用への関与
・経営層と並走した事業全体の意思決定への参画
【このポジションの魅力】
・次の10年を作る側に回れる
完成された大企業の歯車ではなく、第二創業期の会社で、自分の経験を活かして事業と組織を作っていけます。
・経営層との距離が近い
代表と一緒に案件を動かし、提案を組み立て、事業の意思決定に関わる。経営の視座を、現場との距離が近いまま得られます。
・ものづくりに関わり続けられる
マネジメントに回るとものづくりから離れる、という多くの会社の構造とは違い、プロデュースの現場に関わり続けながら、事業を率いることができます。
【会社について】
2015年設立。「新しいテクノロジーを身近にし、人々にオドロキを」をミッションに掲げる、コロプラグループの総合XRプロデュース企業です。
CM・番組配信などの映像制作を軸に、XR、生成AIの活用、3D空間データ(360maps)、施設DXまで。
技術が変わるたびに、提供できるアウトプットの形も変えてきました。
クライアントは、大手広告代理店や大手印刷会社などのパートナー企業から、誰もが知るナショナルクライアント、自治体、商業施設まで。
特定の業界に軸足を置いていないぶん、案件ごとに相手も課題もテーマも様々です。
この求人案件の募集は終了いたしました
所属部署と職種
viviONのゲームスタジオチームのミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、二次元コンテンツプラットフォーム「にじGAME」の運営および自社オリジナルタイトルの企画・開発を通じて、ユーザーに新たなエンターテインメント体験を提供することです。今期新設されたばかりのこのチームは、小規模ながらも機動力を持ち、社内外のパートナーと連携して事業を推進しています。
【ゲームディレクター/リードプランナー】 は、新規開発タイトルおよびプラットフォーム運営において、企画立案からリリース、運用までの工程を一貫してリードするポジションです。具体的には、ネイティブアプリやPC/SPブラウザゲームの仕様策定、制作進行、品質管理に加え、販売計画やプロモーション戦略の実行まで担っていただきます。単なる制作進行にとどまらず、マーケットの動向を捉え、タイトルをヒットさせるための戦略的な意思決定と実行が期待されます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、新たにゲームスタジオチームを設立しました。現在、既存のプラットフォーム運営に加え、第二の柱となる新規タイトルの開発を積極的に進めており、0から1を生み出すフェーズにあります。開発中のタイトルおよび今後計画されている新規プロジェクトにおいて、企画の深掘りやクオリティコントロール、そしてリリース後のグロースを牽引できるリーダーシップを持った人材が必要不可欠です。組織のコアメンバーとして、開発体制の強化と事業成長を共に推進してくれる仲間を募集しています。
業務内容
自社オリジナルゲーム(アプリ・PC)の新規開発および運営におけるディレクション業務全般
新規企画書、ゲーム仕様書の作成および制作進行管理
外部協力会社との折衝、進捗管理、クオリティコントロール
事業計画に基づいた販売計画の策定、マーケティング施策の立案・実行
KPI分析に基づく改善施策の立案および運営、プラットフォームへの提案
このポジションの魅力
0→1の立ち上げ経験: 新規タイトルの開発初期段階から参画できるため、ゲームの世界観構築やシステム設計に深く関与できます。
裁量の大きさ: 小規模組織のため意思決定が早く、プロモーションにおいてはメディアミックスやSNSを活用した大胆な施策を自ら企画・実行できる環境です。
キャリアパス: まずはディレクターとして活躍いただき、将来的にはプロデューサーとして事業全体を統括するポジションへのステップアップも可能です。
仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
クリエイターやエンジニアの頭の中にある「秘伝の技術やノウハウ」を引き出し、チームの誰もが活用できる「仕組み(ナレッジ)」へと翻訳・体系化するお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。
具体的な業務内容
・過去および現在の制作ナレッジのNotionへの体系的編纂
・クリエイター・エンジニアとのヒアリングラリー
・教育・引き継ぎ用のレクチャー映像の企画・作成
・過去のアーカイブデータのバックアップ保管業務
使用ソフト
Notion
スプレッドシートやスライド
Adobe PremiereまたはAfter Effects(基本操作ができる方 ※実務経験不問)
Adobe PhotoshopまたはIllustrator(基本操作ができる方 ※実務経験不問)
DAWソフト(歓迎)