プロジェクトマネージャー・イルカの求人情報

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求人ID: 41076

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー


384万円~600万円

プロジェクトマネージャーとして進行・リソース管理や外部パートナーとの渉外、リスク管理、各セクション間の橋渡し等、制作環境の最適化をお任せします。

【詳細】
■進捗管理、制作工数の見積もり、外部会社への発注管理を担います。
■単なる数字管理ではなく、UnrealEngine 5等の最新技術を理解
し、現場のクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる司令塔として活躍可能です。

使用ツール
Unreal Engine 5

応募条件


必須スキル・経験
■ゲーム開発、または映像制作における進行管理の実務経験
■各種プロジェクト管理ツールやコミュニケーションツールの使用経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
384万円~600万円
給与補足
[想定年収]384万円~600万円
[通勤手当]1か月あたり上限5万円
[昇給]年1回
[賞与]業績により決算賞与支給
[慶弔見舞金]結婚祝金、出産祝金など
※社内規定有り
勤務地
京都スタジオ(最寄駅:京都市営地下鉄 烏丸線 烏丸御池駅)
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、創立記念日休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
福利厚生
[教育・研修]
有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会

[健康・育児]
各種社会保険完備、健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇

[その他]
服装髪型自由、給茶機設置、オフィスコンビニ設置

各種保険・手当
各種社会保険完備

選考方法


選考フロー
書類選考

面接1~3回
(選考の間にSPI試験有)

内定
原則対面で実施しますが、遠方にお住いの場合や、部門によりオンラインでの実施も検討可能です。

提出書類
1. 履歴書
2. 職務経歴書
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却いたしかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示はいたしません。

株式会社イルカ


コンシューマー等のゲーム開発/ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作/CGによるデジタルコミックの企画・制作

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株式会社イルカ

映像クリエイター・編集・コンポジッター

カットシーンアーティスト

カットシーンアーティストとして、ゲーム内イベントシーンのコンテ作成、カメラワーク、ライティング、ポストエフェクト等の映像演出全般をお任せします。

【詳細】
■MayaやUnreal Engineを用いて、キャラクターの演技やカメラレイアウトを構築し、感情を揺さぶる映像を創り上げます。
■映像制作出身のルーツを持つため、ライティングや構図へのこだわりは業界随一。
■最新のUE5を駆使し、プリレンダ映像に匹敵するリアルタイム演出を追求できます。

使用ツール Maya、Unreal Engine

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株式会社イルカ

キャラクターモデラー

3DCGアーティスト(キャラ)/京都

キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。

【詳細】
■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャラクターを制作します。
■最新のUE5環境で、シェーダー設定も含めた「画面上での見え方」まで徹底的に追求可能です。

使用ツール
Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等

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株式会社イルカ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(リガー)

アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。
・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守
・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発
・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーションのために最適化されていることを確認
・アニメーターと協力して要件を理解し、直感的で効率的なアニメーションコントロールを提供し、フィードバックに基づいてリグを反復改善
・効率と一貫性を向上させるためのリギングツール、スクリプト、および自動化ソリューションの開発と保守
・ゲームエンジン内でのリグの実装と管理、適切な機能とパフォーマンスの確保
・複雑なリギングとデフォメーションの問題のトラブルシューティングと解決
・キャラクターリギングとアニメーションにおけるベストプラクティスと新しい最新技術を常に把握

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株式会社viviON

ディレクター

VTuber|MVディレクター

所属部署と職種
当社タレントクリエイション事業部における音楽担当のミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、当社所属タレントやIPの音楽コンテンツを通じたブランディングとユーザー体験の最大化を図ることです。イベント等の展開に伴い音楽領域の重要性が増す中、単なる付加価値にとどまらず、音楽ビジネスとしての更なる成長とユーザーへの価値提供を目指しています。
【MVディレクター】 は、VTuber等の所属タレントにおける「歌ってみた」や「オリジナル楽曲」のミュージックビデオ(MV)の企画・ディレクション全般を担うポジションです。タレントの希望や世界観をヒアリングし、最適なクリエイターの選定や企画案の提示を行ないます。社内の音響制作チームやデザインチーム、社外の映像クリエイターと連携しながら、年間多数走る音楽プロジェクトのMV完成・発信までを主導していただきます。
採用背景
当社事業の拡大とタレントの成長に伴い、音楽コンテンツの制作本数が急速に増加しています。現在約50本以上のプロジェクトが並行して動いており、今後も全社的な音楽展開をさらに強力に推進していく計画です。そのためには、制作プロジェクト全体の総数をさらに拡大していくためには新たなディレクターの参画が不可欠となっています。今後のプロデュース・マネジメント体制の強化を見据えつつ、現場で複数のMV企画・ディレクションを力強く推進していただける新たなメンバーを募集することになりました。
業務内容
VTuberをはじめとする所属タレントのMV(歌ってみた・オリジナル楽曲)の企画立案およびディレクション
タレントからの要望ヒアリングおよび世界観に合わせたクリエイター(絵コンテ、イラスト、動画等)の選定・提案
社外クリエイターへの発注、意図伝達、スケジュール管理、品質管理
社内の音響制作チームやデザインチーム等との各種調整・進行管理
予算感・費用感を踏まえた制作進行管理
このポジションの魅力
作品に対するダイレクトな反響 :ご自身が手掛けたMVがYouTube等のプラットフォームを通じて世の中に発信され、ファンやユーザーからの熱いリアクションをリアルタイムで体感できます
タレントのブランディングへの貢献 :音楽や映像を通じてタレント一人ひとりのキャラクターや世界観を強め、認知向上やファン化にダイレクトに貢献できる大きなやりがいがあります
大きなやりがいとスキルアップ :タレントの重要な表現を託されるポジションだからこそ、自身のクリエイティブディレクション力を発揮し、大きな達成感を得られる環境です
将来的には音楽プロデューサー、プロダクションプロデューサー、ライブディレクター等のキャリアにも意欲的に挑戦いただけます
応募条件
< 必要な条件/経験 >
企業または同人・個人制作におけるMVの企画・ディレクション実務経験(目安:10本~の制作経験)
選考時に提出可能なポートフォリオをお持ちで提出が可能なこと
複数案件を同時に進行することができるマルチタスク能力
※選考結果やご実績に応じ、契約社員でのオファーとなる可能性があります(正社員登用制度あり)
< 望ましい経験/スキル >
VTuber、ボカロ、歌ってみたなどインターネット音楽・二次元領域に関する深い知見や興味関心
Adobe PhotoshopやIllustratorを用いた基本的な画像・素材の取り扱い経験
制作コストや費用感の把握および予算管理の経験
タレントや社内外クリエイターと円滑に業務を進められるビジネスコミュニケーション能力

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株式会社DONUTS

ディレクター

【イベプロ】イベント制作ディレクター(統括)(東京)

自社ゲームIPを活用した企画制作、EC運営、グッズ制作等を手掛けるイベントプロデュース事業部において、ライブやイベントの企画・制作・運営などを手掛けていただきます。1つのイベントを企画するだけではなく、年間予定や今後の成長戦略を事業部長と一緒に検討いただく責任者ポジションとなります。
≪具体的なイベント≫
自社ゲームIPを活用したライブ(過去実施例)
『ブラックスター -Theater Starless-』、2026新年ライブ「BLACK LIVE -Show of Starless-」
https://www.donuts.ne.jp/products/games/news/260111_blst_26newyearlive_report/
自社ゲームIPを活用したアニメイベント出展(過去実施例)
『D4DJ Groovy Mix』と『Tokyo 7th シスターズ』、コミックマーケット105に共同出展決定
https://www.donuts.ne.jp/news/2024/1125_7dj_comike105/
◆業務内容
・年間イベントの予定、設計
・新たなメディアや販路ビジネスモデルについて検討
・各種イベントセクションの手配・仲介業務
・イベント必要資料の作成、発注物の手配
・イベント収支の管理
・イベントプロデュース
◆仕事のやりがい
・自分たちの版権、IPを広める活動に関われる
・ゲーム、ファッションなどジャンルを超えた様々なエンタメを取り扱える
・担当したイベントが盛り上がり成功した時SNS等で直接ファンの声が聴ける
・著名なアーティスト、声優の方々と同じ目線で仕事ができる
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②1次面接(現場リーダークラス)

③最終面接(役員・部長クラス)

④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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サイバーエージェントグループ

プロデューサー

【株式会社Studio Kurm】プロデューサー

■サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。

■業務内容
アニメーションプロデューサー業務

参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560

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