日本地域販売担当・カプコンの求人情報

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求人ID: 41140

営業

日本地域販売担当


応相談

仕事内容
【職務内容】
日本における当社タイトルのデジタル/パッケージの販売を推進する業務(分析~戦略立案~実行)をご担当いただきます。
【主な業務内容】
●デジタル/パッケージ販売の状況分析、戦略立案、実行 ※メインは戦略立案となります。
●社内、社外への企画提案
応募資格
【必須】
・ゲーム(デジタル/パッケージ)の営業、販促経験(3年以上)
・社外、社内における交渉や調整業務の経験
【歓迎】
・日本におけるディストリビューション、パッケージビジネスへの関与経験
・商品販売の業務経験(PC、家庭用ゲームタイトルのデジタル販売経験)
・ゲーム販売プラットフォームに関連する業務経験
・BIツールやExcelを活用したデータ管理・分析経験
・海外販社との業務経験(英語スキル活用)
・ゲームが好きで普段からゲームをプレイしている方
・英語:中級
応募書類
・履歴書
・職務経歴書

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
※時間外勤務手当、休日勤務手当、深夜勤務手当、通勤見合 等は
当社規定に基づき別途支給
勤務地
東京都新宿区西新宿二丁目1番1号
勤務時間
9:00~17:30(休憩1時間)、標準労働時間:7.5時間/日
休日・休暇
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
福利厚生
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか

株式会社カプコン


家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

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株式会社カプコンで募集中のその他求人情報

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株式会社カプコン

ツールエンジニア

モーションキャプチャーテクニカルスタッフ

仕事内容
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、
撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を
担当していただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。
※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。
一からレクチャーさせていただきます。
■撮影オペレーション
・Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務
・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用
・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
■ツール開発・ワークフロー改善業務
・Python等を活用したツール開発および業務自動化
・AI技術を活用したワークフロー改善・効率化推進
・モーションキャプチャーパイプラインの改善および技術検証
・自社内製エンジンを活用したデータ連携・運用支援
・社内クリエイターや関係各署との調整業務
当社モーションキャプチャーの紹介動画はこちら参照ください。
★紹介動画★
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
必須条件
・Pythonを用いたツール開発経験
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン利用経験
・技術を活用した業務改善や自動化に興味・関心をお持ちの方
・関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
※モーションキャプチャー経験不問
※第二新卒歓迎
歓迎条件
・ゲーム業界でのプログラマーまたはテクニカルアーティスト(TA)経験
・Maya、MotionBuilderの使用経験
・ゲームエンジンを用いた開発経験
・モーションキャプチャーでの業務経験
・機械学習や深層学習を用いたAIモデル作成経験
・パイプライン構築やワークフロー改善経験
求める人物像
・CG(映像)やゲームが好きな方
・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書

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株式会社カプコン

その他エンジニア

ソリューションエンジニア(ゲーム開発)

仕事内容
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)

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株式会社カプコン

3Dモーションデザイナー

カットシーンデザイナー

仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・カットシーン制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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カバー株式会社

海外事業

【TCG】海外事業開発リーダー(販売戦略)

【ご応募にあたって】
TCGに関して知識やプレイ歴をお持ちの方は、カードゲームプレイリスト提出をお願いします。
※フォーマットは問いません。
※本ポジションではプレイ歴より商材・市場に関するご知見、経験を重視します。
・遊んだことのあるトレーディングカードゲームのタイトル
・年数
・あれば大会出場履歴

仕事内容
■概要
当社は独自のテクノロジーとグローバルな視点を活かし、世界最大級のVTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営、多角的なメディアミックス事業を展開しています。
この度、公式TCG(トレーディングカードゲーム)「hololive OFFICIAL CARD GAME」の海外展開をさらに加速させることを目指し、英語版を中心とした販売戦略と事業推進体制を強化するため事業開発・推進担当を募集します。海外市場では、商品を届けるためのローカライズや進行管理に加え、市場特性を捉えた販売目標・プロモーション・イベント・流通施策を一貫して設計する力が求められます。
本ポジションでは、日本語版と海外版の方針をつなぎ、海外パートナー企業や社内関係部署と連携しながら、TCG事業の成長を主体的に推進いただきます。ご経験に応じて、販売戦略を担う事業開発リーダー、または事業展開を着実に進める事業推進担当の役割を決定します。

■参考リンク
「hololive OFFICIAL CARD GAME」公式サイト
https://hololive-official-cardgame.com/

『hololive OFFICIAL CARD GAME』カバー×ブシロード プロデューサーが語る開発秘話と未来像
https://coveredge.cover-corp.com/list/1794

ファン同士の新たな交流の場へ。『hololive OFFICIAL CARD GAME』初の大規模イベント「ワールドグランプリ2025」カバレッジ現地レポート
https://coveredge.cover-corp.com/list/1240

■ミッション
・海外市場における販売拡大と、継続的に売れる仕組みの構築
・日本語版と海外版の戦略・施策をつなぐ組織横断的な連携
・海外パートナー企業との協働を通じた、事業成果の最大化

■業務内容
海外市場に向けたTCG事業の販売戦略立案、開発、ローカライズ、マーケティング、販売まで、一連の業務に携わっていただくことが可能です。
販売戦略を担う事業開発リーダーをお任せします。
※本ポジションでは海外出張が発生いたします。

• 北米を中心とした海外市場の販売目標・販売戦略の策定
• 市場、競合、ユーザー、販売実績の分析と事業機会の特定
• 商品別・地域別・チャネル別の販売計画策定
• 印刷数量、在庫、配分、卸・小売網を踏まえた供給・販売方針の設計
• 海外ディストリビューター、小売、イベント事業者等との交渉
• 日本語版と英語版の商品計画・販売施策の連携
• 売上、利益、在庫等のKPI設計、モニタリング、改善
• チームメンバーの目標設定、育成、業務配分、意思決定支援
• 翻訳チェックや用語集・スタイルガイドの運用を含む、ローカライズの品質管理
• 制作物の監修・入稿進行、海外イベント・大会・プロモーションの現場運営

■チーム体制
カード事業の海外推進チームに所属しプロデューサーの元、
企画、開発、プロモーションなど社内関連部署・USA支社および協力企業様と
連携しながら業務を遂行します。

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株式会社クリーチャーズ

その他

AIスペシャリスト

概要・業務内容
【業務概要】
ご経験やスキル、ご興味に応じて、以下の業務を幅広くお任せします。

【具体的な業務内容】
ご経験やスキル、ご興味に応じて、以下の業務を幅広くお任せします。

◆ 基盤開発
・MLOpsの観点からのCI/CD導入や、効率的なモデル運用・管理体制の構築
・クラウドサービス(GCP, AWS等)を活用したAI開発基盤の構築・運用
・AI技術を用いたコンテンツ制作パイプラインの構築

◆ 設計・技術検証・実装
- クリエイターと協働し、AI技術を活用した新しい表現・体験のアイデア出しから実装まで
- 最新のAI論文のサーベイと、プロトタイプ実装による有効性検証
- マルチモーダルAIなどを活用したインタラクティブ体験・ツールの設計・実装

◆ 分析・モデリング
・ゲームのログデータやユーザー行動データ等を用いた、課題発見のための探索的データ分析
・機械学習・深層学習・LLM等を用いた、予測・最適化・異常検知・生成モデルの設計、開発、評価
・最新のAI関連論文のサーベイ、アルゴリズムの有効性検証とプロトタイピング
・分析結果やモデルの評価を開発チームや企画チームにフィードバックし、議論を主導

【担当プロダクト】
・ポケモンカード事業の分析推進、体験創出のためのトライアル
・AIを活用したゲーム開発のトライアル
・全社のAX推進

【使用サービス・システム例】
・バージョン管理ツール:Git
・クラウドプラットフォーム:AWS, GCP, Azure
・データウェアハウス:BigQuery, Snowflake
・データ分析基盤:Databricks
・コンテナ技術:Docker, Kubernetes
・MLOps関連技術  等

【使用言語例】
・Python
・SQL  等

募集部門
開発統括部 経営企画室 AI推進チーム

募集背景
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、ポケモン関連のデジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。
近年、生成AI技術の進展により、さまざまな分野で変革が起きつつあります。クリーチャーズにおいても、ゲーム開発を含む幅広い業務へのAI技術の活用が模索されています。
こうした状況の中で、データ分析から課題を発見し、解決策となるAIモデルやシステムを自らの手で実装まで行う、AI技術のスペシャリストを募集します。
先端技術への飽くなき好奇心、「データの中に眠る価値」を探し出す探求心と、「それを動く形にする」エンジニアリング能力。
その両方を武器に、チームのクリエイターと共に、これまでにないエンターテイメント体験の創造に挑戦したい。そんな熱意を持つ方からのご応募をお待ちしています。

仕事の面白さ・魅力
1. 世界的コンテンツに携わる誇り
「ポケモンカードゲーム」や関連デジタルゲーム、3DCG制作など、世界中で親しまれているポケモンブランドの一翼を担うプロジェクトに関われることは、大きなやりがいです。自分の仕事が多くのファンに届くという実感を得られます。
2. 最先端AI技術を活用した挑戦的な開発
生成AIや大規模言語モデル(LLM)など、急速に進化する技術を活用し、ゲーム開発・運用を支援するAIシステムの設計・導入に携われます。技術的な好奇心を満たしながら、実際のプロダクトに貢献できる点が魅力です。
3. プロジェクト全体に関与できる裁量の広さ
技術選定、UX最適化、システム評価など、AI活用プロジェクトの全工程に関わることができ、専門性を活かしながら幅広いスキルを磨ける環境です。
4. 現場と密に連携しながら課題解決に取り組める
社内にはクリエイターやエンジニアなど、テクノロジーに強いメンバーが多数在籍しており、現場と一体となって課題に向き合える風土があります。チームで協力しながら成果を出すプロセスにやりがいを感じられます。
5. 知識を組織に還元し、成長をリードできる
AI技術の最新トレンドをキャッチアップし、社内に共有する役割も担うため、自らの学びが組織全体の成長に貢献するという実感を得られます。

チーム体制
AI推進チームには現在7名の社員が所属しています(2026年5月現在)

求人写真

株式会社アプリボット

データ分析

【派遣/業務委託】データアナリスト/データディレクター

職務内容

自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。
ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。

▼業務詳細
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
 └分析関連:離脱・課金要因分析、イベント分析、チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約)、ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
 └シミュレーション関連:バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)、成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)、マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
 └市場把握関連:他社サービスのデータによる市場分析
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等

ポジションの魅力

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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