【アニメTech Studio】アニメーター・サイバーエージェントグループの求人情報

  1. ホーム
  2. デザイナー関連
  3. その他デザイナー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 40953

その他デザイナー

【アニメTech Studio】アニメーター


応相談

会社概要
サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。
「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。
現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。
業務内容
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現の環境においてアニメーターとしてご活躍いただきます。
チームの文化や体制、働く環境について
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。
応募要件
必須要件
アニメにおける作画経験
求める人物像
アニメを始めエンタメコンテンツが好きな人
新規事業にチャレンジする意欲のある人
クオリティを追求できる人
関連記事
●サイバーエージェント × エンタメについて
【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に
エンタメテックにおける強み
●アニメTech Studio関連インタビュー
【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧
世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌
サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
東京本社
※屋内の受動喫煙対策
有(喫煙室あり)
勤務時間
10:00~19:00(実働8時間、休憩1時間)
休日・休暇
■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年次有給休暇(初年度10日間)
■夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月3日)
■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
■慶弔休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
など
社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■年次有給休暇(初年度10日間)
■夏期休暇(3日間)
■年末年始休暇(12月29日~1月3日)
■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
■慶弔休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
など
社員
福利厚生
■週2日(火・木)リモート導入
■給与改定(年2回)
■各種社会保険完備
■通勤手当
■家賃補助制度
■従業員持株会
■慶弔見舞金制度
■社内親睦会費補助制度
■macalonパッケージ
■部活動支援制度 など
<リモデイ>
サイバーエージェントでは、2020年6月より全従業員を対象に特定の曜日はリモートワークとする「リモデイ」の運用を開始し、オフィス出勤とリモートワークを併用するハイブリッド型の働き方を取り入れています。移動を伴う社内会議や、大人数の会議は効率の良いビデオ会議に変更する、従業員が心身をリフレッシュする機会を増やすなどリモートワークの利点と、チームワークや活気の良さを両立させるための施策です。
<家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール>
勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。
<部活動支援制度>
社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。フットサル部、野球部、ランニング部、トレーニング部など多種多彩な部活があります。
サイバーエージェントグループ全社社員総会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。

サイバーエージェントグループ


メディア事業/インターネット広告事業/ゲーム事業/投資育成事業

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
サイバーエージェントグループで募集中のその他求人情報

求人写真

サイバーエージェントグループ

ゲームプロモーション

【アニメ&IP事業本部】アニメ作品のプロモーション|宣伝プロデューサー

会社概要
当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。
直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。
業務内容
アニメ作品の宣伝プロデューサー業務を幅広くお任せします。
【具体的な業務】
宣伝手法の立案・立案から進行、実施まで
どの手法(TV、Web広告、会見等)を用いて宣伝するかを考え実行まで
メディア露出におけるプランニングから実行まで
『どのメディアを使って、誰を起用してどのタイミングでどう宣伝を打ち出すか』等
社内外各所との折衝・交渉
マスコミ、各媒体露出に向けたパブリシティ業務(企画立案・プレスリリース作成・取材立ち合いなど)
その他アニメ宣伝に付随する業務
【本ポジションの魅力】
サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点
募集背景
近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。
数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。
また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。
アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。
応募要件
必須要件
国内アニメにおける宣伝の実務経験 目安3年
歓迎要件
海外市場に関する実務経験
海外ライツ営業の実務を経験しており、且つ国内宣伝との協働を長らく行っている
アニメーション作品の企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方
エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験
海外ライツ営業の実務経験
求める人物像
当社のビジョンに共感していただける方
重要なミッションを任せられる責任力、推進力、対応力がある方
市場の新しいコト・モノに感度が高く、吸収力がある方
関連記事
●サイバーエージェント × エンタメについて
【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に
エンタメテックにおける強み
●アニメ事業本部関連インタビュー
アニメ史に残るヒットIPを!オールサイバーエージェントで挑むアニメ事業本部の野望

求人写真

サイバーエージェントグループ

アプリ開発エンジニア

【メディア事業部】Flutterエンジニア

会社概要
サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。
3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。
これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるために今回初めてflutterエンジニアの採用を強化していくことになりました。
サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力
「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境
「創る」....自らのアイデアを形にできる環境
「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境
業務内容
メディア事業の中でも、WINTICKET、Amebaマンガ、スタコミュ(FANBASEなど)、 WRESTLE UNIVERSE(CyberFight) ではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でアプリ開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとしてFlutterの採用を決めました。
既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規サービスだからこそできるこのタイミングでUIからこだわることのできるFlutterを使った開発を進めています。
今後のアプリ開発でも、Flutterを始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。
面談・面接を通して、志向性などを考慮しながら、一番ご活躍頂けそうなサービスに配属頂きます。
配属について
サイバーエージェント メディア事業の中で現在はWINTICKETにてFlutterエンジニアを募集しております!
尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。
※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。
Flutterを使用しているサービス例
WINTICKET:https://www.winticket.jp/
Amebaマンガ:https://dokusho-ojikan.jp/
スタコミュ:https://www.stacommu.jp/
CyberFight:https://cyber-fight.co.jp/
求めるスキル・経験など
求めるスキル・経験
以下のうちひとつ以上の開発経験があること(※)
クロスプラットフォーム
Flutterを使用したアプリケーションの開発経験
ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験
Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験
App
SwiftでのiOSアプリ開発経験
KotlinでのAndroidアプリ開発経験
iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験
※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。
歓迎するスキル・経験
新規サービスの立ち上げ経験
宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
動画関連機能の開発経験
UnitTestやWidgetTestに関する知識
Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識
Webやアプリのアクセシビリティに関する知識
CI / CD に関する知識や開発経験
リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること
他者のコード変更に対するレビューの経験
他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション
OSS・登壇など技術コミュニティーへの貢献
求める人物像
コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方
課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方
自らの頭で考え、自走し、成長できる方
チームでの開発経験が多い方
市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方

求人写真

サイバーエージェントグループ

人事

株式会社BABEL LABEL /人事・総務担当者募集

募集背景
BABEL LABELは、映画・ドラマを中心に、企画・制作からクリエイターマネジメントまでを手がけるコンテンツスタジオです。Netflixとの戦略的パートナーシップや、韓国・カカオエンターテインメントとのパートナーシップを通じたグローバルでの作品・IP開発に加え、次世代の監督・脚本家を中心とした新レーベル「2045」を立ち上げるなど、国内外で新たなコンテンツを生み出すための挑戦を続けています。
こうした事業や組織の広がりに伴い、今回、人事・総務領域を担っていただく新たなメンバーを募集します。BABEL LABELには、社員だけでなく、監督・脚本家・プロデューサーをはじめとするクリエイター、業務委託、インターン、派遣スタッフなど、多様なメンバーが集まり、一つの作品や事業をつくっています。
私たちが目指しているのは、単に人事制度やルールを運用することではありません。
それぞれの立場や働き方を尊重しながら、一人ひとりがものづくりに集中し、安心して挑戦できる環境をつくること。そして、組織と事業の成長を「人・制度・仕組み」の面から支えていくことが、人事総務の役割だと考えています。
まだ整っていないことも多い組織だからこそ、現場の声を拾い、必要な仕組みを考えながら、BABEL LABELというコンテンツスタジオそのものを一緒につくってくださる方を募集します。
??BABEL LABEL 作品情報
BABEL LABEL作品
??BABEL LABEL掲載情報
日経クロストレンド
日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」
仕事内容
【職務内容】
人事・総務業務を中心に、ご経験や適性に応じて幅広くお任せします。
??人事
・中途採用・新卒/インターン採用の企画、運用
・求人票の作成、採用媒体・エージェントとの連携
・候補者対応、面接調整、入社手続き
・雇用契約の締結・更新管理
・勤怠管理、労務対応
・評価制度・目標設定の運用
・社員面談、組織コンディションの把握
・人事制度・社内ルールの整備、改善
・研修・育成施策の企画、運用
??組織づくり・社内連携
・社員・クリエイターとの日常的なコミュニケーション、相談対応
・組織や現場における課題のキャッチアップ
・経営・各部門責任者と連携した課題解決
・法務・経理など管理部門と連携した業務フローの整備・改善
・部署や職種を横断した社内コミュニケーションの促進
・既存の業務範囲にとらわれない、組織運営上必要な課題への対応・仕組み化
??総務
・オフィス環境の整備・運用
・備品・設備管理
・社内アカウント、PC等の管理
・防災・BCP等の安全管理
・社内イベント等の企画・運営
その他、社員・クリエイターが働きやすい環境をつくるための業務…等
※すべてを一人で担当いただく想定ではありません。ご経験や強みに応じて担当領域を決定します。
映像会社の人事総務は、決められたルールを運用するだけの仕事ではなく、
制作スケジュールやプロジェクトによって働き方も変化し、社員だけでなく多くのクリエイターや外部スタッフが会社に関わります。そのため、「制度上どうするべきか」だけではなく、「現場がどうすればより良く動けるか」まで考えることを大切にしています。現場とコミュニケーションを取りながら、必要な仕組みを考え、つくり、運用し、また改善していく仕事です。
【BABEL所属スタッフ人数】
所属スタッフ70名程(社員は20名程で、業務委託スタッフが多い組織です)
応募要件
必須要件
人事・総務業務経験が3年以上ある方、もしくは人材業界にて採用関連業務経験が3年以上ある方
基本的なPCスキル
コミュニケーション力がある方(社内外の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方)
単一の業務ではなく、複数の業務を整理し、優先順位をつけて進められる方
歓迎要件
人事・総務領域での幅広い実務経験
採用業務の経験
労務管理・雇用契約管理の経験
評価制度や人事制度の運用経験
ベンチャー・スタートアップ等、変化の大きい組織での経験
映画・ドラマ・広告・芸能・音楽などエンターテインメント業界での勤務経験
クリエイターや制作スタッフとの業務経験
求める人物像
既存概念や慣習にとらわれず、新しいチャレンジをしたいという意欲のある方
率直な議論や意見交換をいとわない、フレキシブルでオープンなマインドをもつ方
プロジェクトの遂行に対する強い情熱がある方
PJ進行力(・コスト管理・スケジュール管理・タスク管理が得意な方)
0→1企画、小さなことからコツコツ実行できる方
常にいい状態に向けてポジティブに考え、行動できる方
サポート力・コミュニケーション力
仕組みづくり→運用に向けて巻き込む力
整った環境で決められたことを遂行するよりも、変化があり柔軟に対応していくことを好む方
バベルレーベルの作品が好きな方
ポジションの魅力
BABEL LABELで働くすべてのメンバーが安心して挑戦できる環境をつくり、組織と事業の成長を「人・制度・仕組み」の面から支えるポジションです。BABEL LABELには、社員だけでなく、業務委託、インターン、派遣スタッフなど、多様なメンバーが集まり、一つの作品や事業をつくっています。
人事総務は、監督・プロデューサー・脚本家・オフィス職それぞれの働き方や立場を尊重しながら、一人ひとりが最大限の力を発揮できる環境を整え、組織そのものをつくっていく役割を担います。作品をつくるのはクリエイターや制作チームですが、その人たちが安心してものづくりに向き合い、挑戦できる環境をつくることも、作品づくりの一部だと私たちは考えています。採用、労務、制度、オフィス、組織づくり。一見すると作品から遠く見える仕事も、すべて「いいものをつくるための環境」につながっています。
バックオフィスという枠にとどまらず、人と組織に向き合いながら、BABEL LABELというコンテンツスタジオそのものを一緒につくっていくポジションです。
その他
経営層との距離が近く、スピード感を持って提案実行することができる
仕組みづくりから環境を整えることに関われる
クリエイターの支援ができること

RECOMMENDED JOBS
デザイナー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社オルトプラス

2Dエフェクトデザイナー

ゲームエフェクト/演出担当

現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの世界観や没入感を高める演出・エフェクト表現に、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。
バトル・スキル・UI等ゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装/カットシーン・スキル演出・UI演出等のモーション・カメラワーク設計/演出クオリティ基準の設定および実装チェックなどをお任せします。
【具体的には】
・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクトの制作
・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理)
・ゲームデザイナー・プランナーと連携した演出仕様の策定および実装
・アーティスト・プログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善
新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を演出面から作り上げることができます。開発部門と密に連携しながら、裁量を持って演出設計に取り組める環境です。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

求人写真

マーザ・アニメーションプラネット株式会社

映像クリエイター・編集・コンポジッター

ジェネラリストアーティスト(シニアレベルA)

ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作
幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属

使用するアプリケーション
MAYA
EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか
CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか

求人写真

株式会社coly

2Dデザイナー

メディアイラスト(リーダー候補)

募集背景
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」および現在企画制作中のアプリゲーム等で、2Dイラストの制作や品質向上に貢献できる方を募集いたします。

職務内容
自社開発運営するゲームタイトルのグッズイラスト制作関連業務全般および、そのリーダー業務をお任せします。
上記業務にとどまらず、キャラクターをより好きになってもらうために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
業務の課題解決やメンバーのマネジメント等、チーム全体をまとめリーダーシップを発揮していただける方を募集しております。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます

【具体的には】
グッズ、コラボカフェ、パッケージ、プロモーションに使用するキャラクターイラストの制作。
ご担当セクションのイラスト監修、進行管理、人材育成をお願いします。
下記制作業務の取りまとめや新規提案を行う
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
・キャラクターイラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート
・小物デザイン/イラスト

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました