インフラエンジニア・コロプラの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 40825

インフラエンジニア

インフラエンジニア


535万円~1130万円

職務内容
『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。
当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!
【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
- インフラ環境設計~構築
- パフォーマンス検証
- チューニング
- 障害対応
・既存環境の課題改善
- ボトルネックの改善
- 運用効率化、自動化
- コストパフォーマンスの改善など
【このポジションの魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・サーバ環境:Google Cloud, AWS
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。
参考
・Tech Blog
・他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。 目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化!
・DATAで知るコロプラ(バックエンドエンジニアVer)
応募資格
【必須スキル】
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上
・Linuxサーバでのサービス環境の設計~構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
【歓迎スキル】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方。
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。
・新技術習得に向け、向上心の高い方。

応募条件


必須スキル・経験
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験
・Linuxサーバでのサービス環境の設計?構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
優遇スキル・経験
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
求める人物像
・数字、結果、人に素直な方
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
535万円~1130万円
給与補足
応相談
想定年収:5,350,000円~11,300,000円_年俸制(固定残業代含む)
・月額:445,834円~941,667円
- 基本給:330,915円~698,948円
- 固定残業手当(45時間相当分):114,919円~242,719円
・賞与:会社業績により決算インセンティブを支給することがある
※固定残業手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
勤務地
東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F
勤務時間
■就業時間:標準労働時間 始業10時00分〜終業19時00分(実働8時間)
■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分)
■時間外労働:あり/全社平均16時間未満(2022年度実績) 
       ※繁忙閑散により前後します
       ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止
■休憩時間:11時30分〜14時30分の間で1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・夏季休暇
・ストック休暇
福利厚生
■募集者 :株式会社コロプラ
■契約期間:期間の定めなし
■試用期間:試用期間あり(3ヶ月~6ヶ月)
■就業時間:標準労働時間 始業10時00分~終業19時00分(実働8時間)
■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分~15時30分)
■時間外労働:あり/全社平均15時間未満(2025年9月末時点)
※繁忙閑散により前後します
※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止
■休憩時間:11時30分~14時30分の間で1時間
■休日休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇
■加入保険:雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
■福利厚生
・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度)
・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐)
・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度
・感染症対策が充実したオフィス
・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施
・無料自販機、ウォーターサーバー
・無限バナナ
・部活動支援
・企業主導型保育園数園と提携
・ベビーシッター割引券の配布
・特許取得報奨金制度
・確定拠出年金
・従業員持株会(奨励金10%)

株式会社コロプラ


■スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ■XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ■ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ■国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

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株式会社コロプラ

キャラクターモデラー

【リード候補】3Dキャラクターアーティスト

職務内容
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む)
・ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整
・データ構造の最適化
・制作ワークフローの効率化
■ この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。
■開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya,Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須スキル・経験】
・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験
・ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方
【歓迎要件】
・リードとしてゲームリリース経験のある方
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方
・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方
・Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方
・モデリング以外の3D制作経験のある方
・Unity環境での開発経験のある方
・MELやPythonを使用した効率化経験のある方
・シェーダーの開発経験または知識のある方
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方
【求める人物像】
・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります

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株式会社コロプラ

経営企画

経営企画担当

職務内容
コロプラグループの持続的な成長に向け、ポートフォリオ経営と中長期戦略の設計・実行を担う経営企画担当を募集します。
経営企画部の中核メンバーとして、部長・経営陣と一体となり、構想から実行・運用までを一貫してリードいただくポジションです。

■ 業務内容詳細
ポートフォリオ経営・中長期ロードマップの策定と運用(中核業務)
グループ全体のポートフォリオ経営の設計・運用(投資配分方針、事業評価指標の設計、ポートフォリオ点検会議の企画・運営)
バックキャスト型の中期経営計画/ロードマップの策定と、KPIに基づくモニタリング
戦略立案・社長直轄プロジェクトの推進
経営陣の壁打ち相手として、調査・分析から提案まで一気通貫で推進
グループ再編、投資・M&A検討など、戦略上の重要テーマへの対応(案件に応じて調査・分析からPMIまで関与)
現場とのリレーション構築
クリエイター・プロデューサーの想いを汲み取り、経営戦略へと昇華させる調整業務

■ この仕事の魅力
・トップマネジメントと近い距離で全社課題の解決を支援するため、自身の提案・企画が経営にダイレクトに反映されることを実感できます。
・当社は世界で通用するエンターテインメント企業を目指すフェーズにあり、その実現を左右するポートフォリオ経営や中期ロードマップを、設計から実装・運用まで自分の手で立ち上げることができます。
・既にある仕組みを回すのではなく、グローバルを見据えた経営の土台そのものを作る経験ができます。
・エンターテインメント/ゲーム企業ならではの、クリエイティブの現場と経営をつなぐ役割を担えます。数字だけでなく、作り手の想いを戦略に翻訳する面白さがあります。

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株式会社コロプラ

採用

採用担当(新卒採用)

■仕事内容
フィロソフィー及び中期経営方針である「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」の実現のため、当社では「人」が財産であるという考えのもと、採用を会社の最重要業務の1つとして取り組んでいます。
既存事業のさらなる成長、新規事業の推進のため、最適な人材の採用に貢献いただける方を募集します。
トレンドが変わりやすい採用市場の中で新しい試みにチャレンジしたい方、事業に直結する採用業務に興味のある方、エンジニア採用をはじめクリエイター採用や総合職採用に興味のある方はぜひご応募ください。
■業務内容詳細
新卒採用をご担当いただきます。
※採用職種はクリエイター職(エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンド)や、総合職(マーケティングやバックオフィス)など、ご希望と適性に合わせてご担当いただきます。
経営層や各現場責任者と連携し、下記の一連の業務を遂行いただきます。
・採用要件及び採用基準の設定
・採用ターゲット合わせた下記採用手法等の設計、各施策の実行及びKPI管理
-エージェント
-リファラル
-ダイレクトリクルーティング
-ウェビナー等のセミナーやイベント実施
など。その他ターゲットや課題に合わせて適宜企画及び実行ください
・インターン実施における企画、実施、運用 ※新卒採用のみ
・選考フローの構築、各選考フェーズでの選考業務及びアトラクト
・入社後の定着及び活躍に向けたフォロー
・社内外に向けた採用広報
・生成AIを活用した採用業務の改善
など
■この仕事の魅力
・自身の採用業務がダイレクトに事業成長に繋がる醍醐味を感じていただけます
・現場の意思決定者と直接対話をしながら採用フロー全体に携わることができます
・生成AIの活用など既存の採用手法にとらわれない業務改善や手法に積極的に関わっていただけます
・入社後の活躍に重点をおいた採用活動のため、採用業務以外にも仕事の幅を広げることができます
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考
・部長対談!採用・人材開発・組織開発のこれから
■応募資格
【必須スキル】
下記いずれかのご経験を必須とさせていただきます。
・事業会社での新卒採用経験2年以上
・人材コンサル業界での新卒市場向け営業経験3年以上
【歓迎スキル】
・ゲーム業界、IT/ベンチャー/エンタメ業界など近しい業界での採用業務経験
・エンジニア、デザイナーなどのクリエイターの採用業務あるいは採用支援経験
・採用計画や採用戦略に携わったご経験
・数十名規模の採用業務経験
・ゲームまたはコンテンツビジネスへの知見
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・関連各所と関係を構築し、巻き込みながら業務を遂行できる方
・KPI管理、PDCAサイクルを回しながら課題に対して柔軟に対応できる方
・目的に向かって自ら思考し、実行できる方
・チームで成果をあげられる方
・生成AI含めテクノロジーに興味があり業務改善に積極的な方

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株式会社イルカ

その他エンジニア

CGエンジニア(R&D)/東京

メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。
Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチLEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

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株式会社Cygames

テクニカルディレクター

グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京

仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の映像表現の設計と実装
シェーダー開発
マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
VFXシステムの開発
描画処理における処理負荷の計測、および最適化
最新技術の調査と検証、および実装
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株式会社セガ

アプリ開発エンジニア

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ

仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発
および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

雇用形態
正社員
※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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