求人ID: 40116
400万円~600万円
仕事内容
■概要
世界的な人気を集めるVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
今回募集するのは、女性タレントが所属する「ホロライブJP」のタレントやタレントマネージャーを支え、より活躍できる土台を築いていくポジションです。
タレント自身の企画による「歌ってみた」動画をはじめとしたタレントコンテンツの進行管理を発注から納品にいたるまで、全工程を一気通貫で管理・牽引していただきます。
■業務内容
歌ってみた」動画や記念配信OP映像、BGM、サムネイル等の制作進行管理
外部クリエイターやタレントマネージャーを含めた社内外との連絡/交渉折衝
権利確認・法務チェック依頼
部署内の業務改善やマニュアル策定など
※企画や現場立ち会いは他部門が担当します。進行管理に特化できる環境です。
■ポジションの魅力
タレントの「想い」を形にし、作品の完成を支える達成感
タレント・タレントマネージャーとコミュニケーションを取り、言葉になりきっていないイメージや熱量を汲み取ってクリエイターへ繋ぐ役割です。自ら企画を作るのではなく、アイデアが具体的な作品へ変わるプロセスをサポートします。作品を無事に完成まで導くことで、大きな達成感が得られる仕事です。
年間100件規模の制作進行管理力と権利知識が身につく
チーム全体では年間数百件規模のイラスト・コンテンツ制作物に携わるため、多くのタスクを正確に捌く実務能力が身につきます。また複雑な工程管理や円滑な進行調整能力、さらに著作権・契約に関する知見も獲得できる環境です。
組織拡大フェーズにおける「仕組みづくり」の面白さ
チームとして立ち上がって数年ということもあり、まさに拡大を続ける最中だからこそ、単に既定のフローを遂行するに留まらず、現場の課題を汲み取り「より円滑な進行」に向けた独自の施策や改善案を自律的に構築し、組織の成長に直接的に貢献できる醍醐味があります。また、プレイヤーだけではなく将来的にはマネジメント職などへと、意欲に応じて役割を広げていける環境です。
仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、制作現場で発生する横断対応・社内を跨いだプロジェクト管理・各種フロー作成および運用・本部改善の実践を推進していただきます。
■業務内容
・タレントのビジュアルアップデートPJの制作フロー構築と運営PM
・本部内外を巻き込んだまとめ役として以下の業務
└アセット管理、保守ルールの作成
└クリエイティブ制作環境の社内パイプライン構築
└Live2D/3Dモデル制作のルール策定
└タレントの配信ごとの折衝管理と調整
・PJ進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
仕事内容
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」
所属するタレントのYoutubeチャンネルで配信される記念日ライブの制作責任者として進行をお任せします。
■業務内容
当社VTuberの記念日ライブの管理・進行業務
例)タレントの誕生日等の記念配信におけるライブ制作管理・進行業務
その他オンラインライブの事業責任者として制作全般の管理・進行業務
コンテンツ制作における企画立案、制作・進行管理、関係部署折衝、クライアント対応
付随する業務全般(画像素材づくりなど)
配信当日のディレクション業務
■参考URL
【水着新衣装お披露目!!】#宝鐘マリン7周年3DLIVE【ホロライブ/宝鐘マリン】
■参考リンク(カバー公式note)
・タレントさんの「やりたいこと」を実現するために! タレント配信チームが行っていること。
・国内最大級!?カバー新スタジオに初潜入
必須スキル
テレビ / CM / WEB / e-sports / ゲーム のコンテンツ等における制作業務の経験
進行管理、プロジェクトマネジメントの経験
→職務経歴書上、もしくはポートフォリオでご成果・担当ポジション・業務詳細の記載があるものをご提出ください
歓迎スキル
英会話など日本語以外のコミュニケーション能力
音楽系番組のディレクションのご経験
MV・PVのディレクションのご経験
adobe系ソフトの使用スキル(photoshop,premireなど)
配信機材の知識・使用経験(個人でも可)
OBSの使用経験(個人でも可)
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方
・参考動画を見ていただき、自分だったらもっとこうする!というアイディアをお持ちになれる方
仕事内容
■概要
カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。
本ポジションでは、各プロジェクトの責任者や開発パートナー企業、社内部署と連携し、複数プロジェクトの進捗・課題・リスクの可視化と、管理方法・業務フローの整備・改善を担っていただきます。
プロジェクトごとに異なる情報や進め方を整理し、関係者が状況を把握しやすく、課題に早期に対応できる環境をつくることがミッションです。まずは担当領域の状況把握や課題整理から携わり、責任者と相談しながら改善策の実行・定着まで進めていただきます。
ゲーム開発・運営やプロジェクト推進で培った経験を活かし、個々のプロジェクトにとどまらず、ゲーム事業全体の円滑な運営を支えたい方を歓迎します。
■業務内容
【 複数プロジェクトの状況把握・可視化 】
・各プロジェクトのスケジュール、主要なマイルストーン、進捗状況を収集・整理し、管理資料を更新
・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理
・課題・リスク・未決事項と、それぞれの担当者・対応期限を整理し、責任者や関係部署へ共有
【 課題解決に向けた社内外の調整 】
・開発パートナー企業や社内部署との折衝および対応状況を確認し、必要な情報や判断事項を整理
・遅延や対応漏れ、部署間の認識のずれを把握し、責任者と対応方針を相談した上で、関係者との調整・対応状況のフォローを実施
■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
職務内容
コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。
■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修
・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理
・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング
・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善
■この仕事の魅力
・アイデアを最適な形で実装が可能
特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。
・卓越した技術基盤との共創
「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。
・ダイレクトなユーザー反響
10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。
・職種を越えたフラットな文化
「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude627
■参考記事
・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは
・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり
・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力
・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは
・その他企画職関連まとめ
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験
・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力
・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解
・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験
・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣
【求める人物像】
・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方
・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方
・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方
・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方
役割と期待内容
システムディレクターとして、ゲームやアニメなどのエンタメ分野をメインとした、幅広いジャンルの WEB サイト、アプリ、WEB システムの制作ディレクション業務をお任せします。
とくにシステム開発案件を企画提案、要件定義、テストまで一気通貫して行える提案型のディレクターを募集しています。
【業務詳細】
【要件定義】クライアント、または社内キーマンからのヒヤリングと
整理
【企画提案】要件・課題に対する解決策、および新規企画の提案
【設計】ワイヤーフレーム、サイトマップ、機能設計
【見積】制作工数の見積、外部委託企業のアサイン
【検証】テスト仕様書作成、成果物のチェック
【プロジェクト管理】スケジュール、タスク、予算、利益、品質
その他、上記に付帯する業務
HIKEがこのポジションの方に提供できること
自身の裁量とアイデアをクライアントに提案できる
最新のトレンドを共有する環境が社内にある
大手クライアントが多数であり規模の大きい案件があるためスキルアップに繋がる
AIの活用も活発であり、様々なAIツールの利用が可能
配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・プロジェクト全体ないし企画の進行管理
└ スケジュール管理
└ 工数管理
└ 予算管理
└ 品質管理