求人ID: 39325
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■サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
■業務内容
アニメーションプロデューサー業務
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
部署概要
※配属先(予定):アニメ&IP事業本部 > アニメ局 > 企画制作G > 2局 IPプロデュースG
〇アニメ&IP事業本部とは?
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。
業務内容
キャラクタービジネスにおけるプロデュース業務全般を牽引していただきます。
SNS等で話題のキャラクターIPのアニメ化企画、および多角的なメディアミックス展開のビジネス設計
新規クリエイターの発掘・パートナーシップ締結と、キャラクターの成長戦略(グッズ化、イベント、SNS運用など)の実行
社内外のクリエイターや企業と連携した、全く新しいオリジナルキャラクターの0→1の企画・開発
ポジションの魅力
サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点
募集背景
「新しい力とインターネットで、日本の閉塞感を打破する」
アニメ&IP事業本部内に新設されたキャラクタープロデュース部門にて、次世代の国民的・世界的キャラクターIPを生み出すためのコアメンバーを募集します。
ゼロからの事業立ち上げフェーズであり、市場を牽引するようなメガヒットIPを複数創出していく、非常に熱量が高く挑戦的な環境です。新しい力で既存のIP業界に革命を起こす、その中心となって活躍いただける方を求めています。
応募要件
必須要件
エンタメ・コンテンツ業界でのプロデューサーまたはプランナーとしての実務経験(3年以上)
アニメ・漫画・ゲーム・キャラクターグッズなど、IPビジネスに関わった経験
企画書・提案書の作成経験(ゼロベースでの企画立案ができること)
歓迎要件
クリエイターや外部パートナー企業との折衝・契約交渉の経験
メディアミックス展開(グッズ・イベント・SNS等)を含むプロジェクトの推進経験
複数の関係者(社内外)を巻き込んだプロジェクトマネジメント経験
新人クリエイターの発掘・育成に関わった経験
SNSトレンドへの感度が高く、流行コンテンツの分析・活用経験
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サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
〇アニメ&IP事業本部とは?
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。
募集背景
近年、日本のアニメは全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得しています。
その中で、日本の質の高いコンテンツのポテンシャルは非常に大きく、サイバーエージェントグループとしてもデジタルの力を活用してそのポテンシャルを最大限に引き出すことを目指しています。
数年前からアニメ製作領域に参入している当社ですが、今後さらに多くのステークホルダーの皆様と協力し、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るため、体制を強化したいと考えています。
アニメ・エンタメ業界での経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。
業務内容
アニメIPにおける海外向けの戦略立て、プロダクト開発、商品企画をお任せいたします。
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プレスリリース一覧
サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
ブロックチェーンゲーム開発のディレクターとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ブロックチェーンゲーム開発ディレクター
・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームディレクター業務 (変更の範囲)開発業務全般
・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
【ポジション概要】
複数IP・複数チームを統括するマネージャーポジションです。
各IPを担当するプロデューサーと連携しながら、
YouTubeから次世代のヒットIPを創出。
漫画・ゲーム・音楽・グッズ・イベントなどのメディアミックス展開を含めた成長戦略を描き、
IP価値を中長期で育てていくことがミッションです。
YouTube発IPのメディアミックス展開は、
業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
だからこそ、「このIPをどう育てるべきか」
「どのような展開がファンに支持されるのか」
をチームで考え、試行錯誤しながら新たな成功事例を創っていく面白さがあります。
事業責任者に近い立場として、クリエイティブ/ビジネスに向き合いながら、
「ヒットを生み続ける組織と仕組みづくり」に挑戦していただきます。
【具体的な仕事内容】
■複数IP(3~5作品)の統括、および成長戦略の立案・実行
■プロデューサー複数名を含む複数チームのマネジメント
■二次展開を見据えた中長期事業計画・予算計画の策定
■外部企業との折衝、およびアライアンス推進
■コンテンツ品質の監修・ディレクション
■IP展開事業部をはじめとした他事業部との連携推進
■組織づくり、採用、育成などチームビルディング全般
※適性・志向に応じて、新規IPの立ち上げを牽引するプロデューサーとしてご活躍いただく場合もあります。
変更の範囲:会社の定める業務
【統括するIP例】
・混血のカレコレ (YouTube登録者数:約300万人)
・テイコウペンギン(YouTube登録者数:約200万人)
・私立パラの丸高校(YouTube登録者数:約130万人)
※現在、女性向け作品を含む幅広いジャンルで、
7作品程度の新規IP開発が進行中です。
【入社後の動き】
入社後はまず2週間程度の研修を通じて、
当社のショートアニメ事業や制作フローについて理解を深めていただきます。
その後は既存プロデューサーと並走しながら、担当IPの現状やチーム体制、制作工程をキャッチアップいただきます。
業務に慣れていただきながら、各IPの戦略や課題整理、メンバーマネジメント・意思決定支援などを段階的にお任せしていく想定です。
入社後3~6ヶ月を目安に、複数IP・複数チームを統括するマネージャーとして本格的にご活躍いただきます。
※習熟度や組織状況に応じて、期間は前後する場合があります。
【一緒に働くメンバー】
平均年齢28歳。
エンタメに熱量を持った20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢・経験に関わらず裁量の大きい仕事を任せる文化があり、26歳で複数IPを統括するマネージャーとして活躍しているメンバーもいます。
【活躍中のメンバー紹介】
★元大手ゲームアプリのプロデューサー
一気通貫したコンテンツプロデュース体験を求め、当社へ。
他社を巻き込んだ新規IP立ち上げプロジェクトのプロデューサーとして活躍中。
★元広告代理店企画営業 / フリーランスYouTube編集者
カルチャーやメンバーの熱量に魅力を感じ、当社へ。
複数IPのマネジメントを担うマネージャーとして活躍中。
★元YouTube発メディアミックス作品のプロデューサー
新規IP立ち上げ機会の多さを魅力に感じ、当社へ。
マネージャーとして複数IPの統括と新規IP立ち上げの両輪で活躍中。
【ポジションの魅力】
◎事業責任者に近い立場で、IPビジネスの全体設計を担える
単一IPの責任者ではなく、複数IP・複数チームを横断的に統括するポジションです。
「どのIPをどう育てるか」という事業レベルの意思決定をGMと共に行える環境があります。
◎YouTube発IPによる、新たな成功モデルづくりに挑戦できる
YouTube発IPのメディアミックス展開は、業界全体としてまだ確立された成功モデルが少ない領域です。
前例のない挑戦に正面から向き合い、自分たちで新たな成功事例を創っていくことができます。
◎総合力の高いエンタメ人材へ成長できる
コンテンツ企画から事業開発まで横断的に携わることで、
IPを総合的にプロデュースできるエンタメ人材へと成長できる環境があります。
将来的には、事業責任者として50名規模の事業・組織のマネジメントまでを期待しています。
【選考フロー】
1.書類選考
2.一次面接
3.トライアル審査※簡単な企画書制作
4.二次面接
5.代表面接
6.内定
※選考フローはご希望に応じて柔軟に調整いたします。
※内定までの目安は、ご応募から1カ月以内です。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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