ゲームディレクター(モバイル)・ルーデルの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 36701

ディレクター

ゲームディレクター(モバイル)


応相談

 【業務内容】
当社ゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。

■ゲームディレクター(運営)
・ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング
・アップデート計画の立案、実行
・業務フローの策定、改善
・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務
・PM等と連携したスケジュール管理
・チーム体制検討、チームビルディング

■ゲームディレクター(新規開発)
・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション
・アップデート計画の立案、実行
・業務フローの策定、改善
・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務
・PM等と連携したスケジュール管理
・チーム体制検討、チームビルディング

応募条件


必須スキル・経験
■ゲームディレクター(運営)
・フリーミアムのモバイルRPGにおけるディレクター、もしくはリードプランナーでの6か月以上の運営経験
・フリーミアムRPGの企画、ディレクション力
・フリーミアムにおけるマネタイズを含むレベルデザイン力
・ゲーム運営におけるユーザからの定性意見やKPIを踏まえた分析力、課題解決力

ゲームディレクター(新規開発)
・フリーミアムのモバイルRPG、もしくはストラテジータイトルにおけるディレクター、もしくはリードプランナーでの新規開発経験、及び6か月以上の運営経験
・モバイルRPG、もしくはストラテジーの新規開発における企画・ディレクション力
・フリーミアムにおけるマネタイズを含むレベルデザイン力
優遇スキル・経験
・国内アプリセールスランキングTOP20以内タイトルの新規開発、及び運営経験
・モバイルゲームの海外への展開、リリース経験
求める人物像
・フリーミアムのモバイルRPG、もしくはストラテジーのやり込みができる
・決断力と説明力の伴った企画立案ができる
・柔軟で、チームの力を最大化するためのコミュニケーションがとれる
・ビジネス、法令、プラットフォームガイドライン等各種要件を踏まえた柔軟で徹底した業務推進ができる
・チームビルディングに必要なコミュニケーション能力がある
・一定のプロジェクトマネジメント能力がある

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
東京都
勤務時間
(原則)10:00~19:00 ※労働制による
休日・休暇
・週休2日制(土・日)

・祝日

・夏季休暇

・年末年始休暇

・有給休暇

・慶弔休暇

・産休・育休
福利厚生
【福利厚生】
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合)

・通勤手当

・住宅手当(諸条件あり)

・定期健康診断/インフルエンザワクチン補助

・社外研修費補助/書籍購入手当

・社内部活動支援

・フリードリンク

・デリバリー補助

・高級チェア支給

・妊婦健診休暇/産前産後休暇/育児休暇 等

【その他】

選考方法


書類選考



カジュアル面談



面接(1~2回)



適性検査/リファレンスチェック



最終面接

基本zoom面接を予定しておりますが、希望される方についてはオフィスでの面接や見学なども随時実施しております。

(※コロナウィルス感染拡大状況によってはお断りさせて頂く場合も御座います。)

株式会社ルーデル


ソーシャルゲーム事業

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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求人写真

株式会社ルーデル

プロデューサー

アートディレクター(ゲーム)

【配属予定事業】
ゲーム事業「株式会社ルーデル」
株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など
大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。

【具体的な業務内容】
・既存タイトルの運用、及び新規タイトル開発
・ベンチマークの策定、世界観の構築
・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開
・社内進行管理、スケジュール調整
・品質管理(フィードバック、赤入れ)
・運用整備(マニュアル作成、レギュレーション策定)
・コストマネジメント
・外注先との連携および指示出し

【開発環境】
DCCツール:Maya / Unreal Engine / Hudini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D
各種生成AI:Chat GPT、他…
その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog

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株式会社ルーデル

フロントエンジニア

ゲームフロントエンドエンジニア

スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
当社スマートフォン向けゲーム「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」等のフロントエンド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装
・シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:PHP / Phalcon
フロントエンド:HTML5 / JavaScript / CSS / Spine
データベース:Aurora / Memcache / Redis
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / PhpStorm / Backlog / Zapier / GAS

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株式会社ルーデル

Unityエンジニア

ネイティブゲーム_Unityエンジニア

ネイティブゲームのUnityエンジニア
当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および
新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js
フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox
データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence

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株式会社bitFlyer

プロジェクトマネージャー

グローバル ベンダーマネジメント(マネージャー)

【募集背景】
海外拠点やグローバル開発パートナーと連携しながら、高品質かつ安定的な開発体制を維持・強化するため、海外エンジニアや業務委託ベンダーのマネジメントを担う専任ポジションを募集します。
本ポジションでは、リモートで活動する海外在住の開発パートナーを中心に、プロジェクト進行管理、品質管理、契約ベンダーとのコミュニケーションを担当いただきます。
社内のプロダクトマネージャーや開発リーダーと連携しながら、全体最適を見据えた体制構築と継続的な改善に取り組んでいただく役割です。
【業務内容】
■海外在住の業務委託エンジニア(主にリモート開発メンバー)のプロジェクト進行・品質管理
■各エンジニアのタスク進捗確認、成果物レビュー、納期・品質に関する調整
■契約ベンダーとのハブとして、課題抽出・改善提案・再発防止策の策定
■社内のプロジェクトマネージャーや開発リーダーとの連携による体制安定化の推進
■ベンダーパフォーマンスの可視化と改善アクションの実行(コスト・納期・品質観点)
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり

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株式会社viviON

ディレクター

VTuber|配信ディレクター

所属部署と職種
viviONの経営戦略部VTuber部門のミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、既存の枠組みにとらわれない新しいエンターテインメント体験を創出し、ファンの熱狂を生み出すことです。グループ全体で培った音響、動画、マネジメントの知見を活かし、VTuber事業のさらなる加速と多角的な展開を目指しています。
【配信ディレクター】 は、VTuberプロダクション「あおぎり高校」において、3Dライブやバラエティ配信のクオリティを担保し、企画から実行までをリードするポジションです。技術と企画の橋渡し役として、タレントやマネージャーと連携しながら、視聴者の心を動かす配信コンテンツを制作・進行していただきます。自身でもデザインや映像制作を行いながら、技術基盤を支え、コンテンツの価値を最大化する役割を担います。

採用背景
現在、部門全体で50名弱の体制で運営を行っていますが、さらなるクリエイティブな挑戦と安定した運営体制の両立を目指し、テクニカルチームの強化を図っています。スタジオ技術や3D配信ディレクションの需要が高まる中、現状のマンパワーでは限界があり、技術とアイデアでコンテンツの未来を切り拓く人材が必要です。VTuberの可能性を最大限に引き出し、あおぎり高校の技術基盤を中核として支え、事業成長を加速させるための増員募集です。

業務内容
3Dライブ配信やバラエティ配信における企画立案および進行管理
マネージャーや所属タレントとの企画すり合わせと調整業務
Illustrator、Photoshop等を使用した配信素材のデザイン制作
After Effects等を使用した映像制作および演出素材の作成
配信現場におけるディレクションおよびテ
クニカルサポート

このポジションの魅力
裁量の大きさ: 企画から実制作、当日の配信オペレーションまで一貫して携わることで、自身のアイデアをダイレクトに反映できます。
成長事業への参画: 急成長中のVTuber市場において、注目度の高い「あおぎり高校」のコンテンツ制作の中核を担い、事業拡大に貢献できます。
技術とクリエイティブの融合: ディレクション業務だけでなく、デザインや映像制作などのクリエイティブスキルも活かし、マルチに活躍できる環境です。

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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

プロデューサー

【大阪】プロデューサー

開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。

具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。

受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。

まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。

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