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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社ソフトギア・メイン画像
株式会社ソフトギア
東京都新宿区新宿1-28-11 小杉ビル7F
オンラインゲームの受託開発事業/ライブラリ開発・販売事業/コンテンツサービス事業

仕事を通じ、才能を役立て、生産性と価値創造を行える環境を作る企業です。


企業写真1
企業写真2

オンラインコンテンツ向けの技術開発からオンラインゲーム開発/運営開発までをワンストップで提供しています。

企業データ


設立日
2008年2月
代表者
青木 健悟
資本金
5500万円
従業員数
120名
本社住所
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F
企業URL
http://www.soft-gear.co.jp/

実績紹介


ファンタジーアースゼロ

ファンタジーアースゼロ

Aikabu

Aikabu

PCオンラインゲーム開発実績、家庭用ゲーム開発実績、デバッグ実績と様々な実績を持っています。またAikabuでは開発を担当しております。

どんな企業?


ディベロッパー 外国人多い 経験者が豊富 オフィスがキレイ 駅から5分以内 福利厚生充実 住宅補助あり

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム RPG アクション シューティング ソーシャルゲーム

関連動画紹介


開発支援事業movie
Staff movie
STRIXデモ_自由度の高い開発環境

AVAILABLE JOBS
株式会社ソフトギアで現在募集中の求人情報

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

【大阪】サーバー開発エンジニア(ゲームサーバー開発)

ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・KPIツール、管理ツールなどの構築

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

サーバー開発エンジニア(ゲームサーバー開発)

ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・KPIツール、管理ツールなどの構築

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

【大阪】サーバー開発エンジニア/ゲームサーバー開発(業務委託)

ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・KPIツール、管理ツールなどの構築

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

サーバー開発エンジニア/ゲームサーバー開発(業務委託)

ゲームサーバープログラムの制作・更新・運用

【業務内容】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・KPIツール、管理ツールなどの構築

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株式会社ソフトギア
その他

ライブラリ・ソリューション開発(R&Dセクション)

ライブラリの製品開発をお任せいたします。
通信モジュール、サーバーフレームワーク、DB、セキュリティ、同期システムの研究開発。

各開発において、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、非同期型のシステム開発となります。
また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

【進行中の開発テーマ】
・Strix Cloud(ゲームサーバソリューション)開発
ジェネリックプログラミング、ドリブン方式での開発、実装を経験できます。

・デバッグシステム開発
人を介在させずにコンピュータがデバッグを行う開発支援ツールの研究・製品化。
デバッグのオートメーション化を実現する先進的なテーマとして注目を集めています。

・インメモリデータベース開発
KVS系インメモリDBを独自で開発しています。
ここで使用されているクラスタリングの方法で、特許取得いたしました。

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株式会社ソフトギア
サポート

プロダクトサポート・テクニカルサポート

サーバライブラリSTRIX ENGINEを導入しているお客様向けのプロダクト・テクニカルサポート

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

【大阪】ゲーム開発エンジニア(Unity)

家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にUnityを用いたプログラミング業務を行っていただきます。
担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。
ゲームシステム
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
グラフィックス  
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタ制御  
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
ゲームAI
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発
開発環境・ツール  
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア(Unity)

家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にUnityを用いたプログラミング業務を行っていただきます。
担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。
ゲームシステム
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
グラフィックス  
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタ制御  
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
ゲームAI
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発
開発環境・ツール  
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

【大阪】ゲーム開発エンジニア(UnrealEngine)

大規模アクションゲームプロジェクト(有名IP)のキックオフに伴い、UnrealEngineの経験を有した開発エンジニアを大募集します!
ゲームシステム
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
グラフィックス  
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタ制御  
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
ゲームAI
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発
開発環境・ツール  
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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株式会社ソフトギア
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア(UnrealEngine)

大規模アクションゲームプロジェクト(有名IP)のキックオフに伴い、UnrealEngineの経験を有した開発エンジニアを大募集します!
ゲームシステム
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
グラフィックス  
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタ制御  
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
ゲームAI
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発
開発環境・ツール  
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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株式会社ソフトギア
サーバーエンジニア

【大阪】リードエンジニア(ゲームサーバー開発)

リードエンジニア(サーバーサイド)としてソーシャルゲームやオンラインゲームの設計や開発、運用に携わっていただきます
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。

【職務詳細】
・開発スケジュール管理、技術レビュー
・オンラインゲームの設計/開発/テスト/運用
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はphp,GO,Python等

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株式会社ソフトギア
サーバーエンジニア

リードエンジニア(ゲームサーバー開発)

リードエンジニア(サーバーサイド)としてソーシャルゲームやオンラインゲームの設計や開発、運用に携わっていただきます
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PC、スマホです。

【職務詳細】
・開発スケジュール管理、技術レビュー
・オンラインゲームの設計/開発/テスト/運用
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はphp,GO,Python等

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株式会社ソフトギア
サーバーエンジニア

【大阪】リードエンジニア(クライアントサイド)

ゲーム開発・運営のクライアントプログラムリードエンジニアとして以下を担っていただきます。

【業務内容】
・ゲームの設計、開発
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝

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株式会社ソフトギア
サーバーエンジニア

リードエンジニア(クライアントサイド)

ゲーム開発・運営のクライアントプログラムリードエンジニアとして以下を担っていただきます。

【業務内容】
・ゲームの設計、開発
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝

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株式会社ソフトギア
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(ツール開発)

以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・スタンドアロンの内製ツールやCIフローの開発運用
・社内のデザイン制作環境の継続的な改善
・技術支援・ワークフロー構築
・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作
・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作
・スキル次第で、グラフィック仕様構築等

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー (ゲーム)

キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作
・手付けによるモーション(アニメーション)制作

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株式会社ソフトギア
デバッグ

テクニカルQA(QAエンジニア)

【職務概要】
ゲーム検証および開発環境やQAの自動化・効率化

職務詳細:
・テストの結果を丁寧にレポートし、修正内容の確認やバグトラッキングデータベースのアップデートを行う
・実際のテスト経験に基づいて、システム改善の提案をする
・フィーチャーの仕様書を確認し、適切にテストケースを作成・実行する
・ビルドやデータコンバートの自動化
・Redmine等のチケット管理システムのワークフローの効率化
・(スキルに応じて)バックエンドエンジニアと協力し新しいQA自動化の導入またはデプロイパイプラインの改善をサポートする各種オペレーション自動化ツールの開発、運用

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株式会社ソフトギア
営業

ゲーム・アプリの受託提案営業

ゲーム・アプリの受託提案営業

【具体的には】
ゲーム業界をベースにアプリ、出版、教育、自動車分野など、ソフトウェアやネットワークにかかわる幅広い業種に対して、受託営業を行っていただきます。

【仕事の流れ】
◆アポイント取得
まずは電話で訪問アポイントを行います。
ゲームショウへの出展や交流会への参加でコネクションを作るなどして、新規クライアントを増やしていきます。

◆訪問
アポイントを取得した企業を訪問し、お客様のニーズをヒアリングします。
「オンラインゲームなのか、家庭用ゲームなのか」「どんなターゲットを狙ったゲームなのか」といった情報をヒアリングし、チームにフィードバックします。上司や開発スタッフと一緒に提案資料を作成し、お客様先へ再訪します。

◆契約締結
受注が決まったら、いよいよ契約を締結します。
契約後は、納品が完了するまでお客様のフロントとして、開発の進捗状況の共有を行います。

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株式会社ソフトギア
WEBデザイナー

Webデザイナー(広報部門のプロモーション業務全般)

Web制作を中心に、プロモーション業務全般をご担当いただきます。
コーポレートサイト、自社サービスであるオンラインゲーム開発ソリューション製品サイトのデザイン・運営等を行っていただきます。
また、Vtuberを使用したPR施策など、プロモーション業務全般に携わっていただきます。

■Webデザイン業務
・コーポレートサイトデザイン・運用(Wordpress/HTML5/CSS)
・製品・サービスサイトデザイン・運用(Wordpress/HTML5/CSS)
■その他プロモーション業務
・各種SNS公式ページ制作
・Vtuberを活用したプロモーション業務
・オンラインイベントの企画・運営
・販促物 (紙媒体等の企画制作)
・運営サイトのKPI分析
・プレスリリースの制作・発信

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株式会社ソフトギア
映像制作

映像編集スタッフ (広報部門のプロモーション業務全般)

弊社で配信するVTuberの映像制作のポジションです。
今回のポジションでは番組に関わる映像や素材の編集と収録サポートを行っていただきます。

・映像編集(スーパー/音声加工・調整含む)、バナーデザイン制作
・2Dアセット制作
・スタジオAV機器・PC(OBS Studio等)を用いた収録・配信サポート
・VIVE pro等を用いた収録・配信サポート

その他プロモーション業務
・各種SNS公式ページ制作
・オンラインイベントの企画・運営
・販促物 (紙媒体等の企画制作)
・運営サイトのKPI分析
・プレスリリースの制作・発信

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株式会社ソフトギア
プロモーション

宣伝プロモーション担当

宣伝・プロモーション担当として以下の業務に携わります。
・社内・社外広報全般
・宣伝プロモーションプラン立案、実施
・コーポレートサイト・販促物の企画立案
・プレリリース作成・発表
・メディア向け宣伝資料制作とメディア対応
・Vtuberの企画運営
・ウェブサイト、SNS定期更新
・映像制作 企画立案~ディレクション
・ウェブサイト制作 企画立案~ディレクション
・WEB広告出稿業務全般
・WEB広告を活用したプロモーション施策の立案と運用、効果測定

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株式会社ソフトギア
プロジェクトマネージャー

ゲーム開発ディレクター (プロジェクトマネージャー)

・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく  進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

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株式会社ソフトギア
経理

経理(リーダー採用)

経理総務を中心に、部門のコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、管理部門のリーダー候補として会社の事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。

【具体的な仕事内容】
・月次~年次決算
・CF管理
・原価管理
・予算管理
・税務関連業務(税理士対応等)
・金融機関との折衝  
・証券会社・監査法人との連携  など

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3Dキャラクターデザイナー

キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。

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