当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営してい...
・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 ・前述に付随するデータ作成 等
DeNAのサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められるため、UIグラフィ...
職務内容 新規タイトルのコンセプトアーティストとして、以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート、デザイン ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提...
職務内容 キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザイン ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ポジションの魅力 ...
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化のためのツール支援業務 ...
職務内容 キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザイン ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ※書類選考時に事前...
職務内容 キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。ゆくゆくはアートディレクター候補としてご活躍いただける方を募集しております。 ▼業務詳細 ・ゲーム内に登場するキャラクターおよびモンスターのデザイン ・IPの世界...
職務内容 リードデザイナーが情報設計し、デザイナーチームが作成したグラフィックパーツをUnityを用いて、実際のゲーム画面へと組み立てていく業務になります。
職務内容 3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしており...
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